Lunar: Silver Star Story Complete llegó al PlayStation original en Norteamérica en mayo de 1999, publicado por Working Designs. Es una nueva versión de Lunar: The Silver Star de 1992, y no pretende lo contrario. La versión de Sega Saturn de 1996 fue la primera, desarrollada por Game Arts y Japan Art Media y publicada en Japón por Kadokawa Shoten. Alfa System se encargó de la conversión a PlayStation en 1998. Lo que Working Designs distribuyó es un juego de rol que sabe exactamente lo que es y en gran medida lo cumple.
Alex, Luna y el heredero del Maestro Dragón
La premisa es conocida. Alex es un niño de un pueblo pequeño y humilde que sueña con convertirse en aventurero como su ídolo, Dyne. Tras ser elegido como heredero aparente al título de Maestro Dragón, guardián de las fuerzas del planeta, parte con un grupo creciente de compañeros para superar las pruebas impuestas por dragones ancestrales y detener a un poderoso hechicero. Ese hechicero es Ghaleon, un mago oscuro que busca la divinidad y que al principio aparece como un aliado.
El elenco regresa del original, conservando los diseños del artista de anime y manga Toshiyuki Kubooka. Luna, amiga de la infancia y enamorada de Alex, recibe la mayor mejora. Los diseñadores consideraron que carecía de presencia la primera vez, por lo que permanece en el grupo por más tiempo y obtiene confusas secuencias oníricas que amplían su pasado. Nall, la criatura alada blancuzca parecida a un gato de origen incierto, los acompaña. Ramus quiere ser rico. Nash es un ruidoso mago en formación. Mia, Jessica y Kyle completan las filas.
Ghaleon obtiene un motivo
Game Arts reelaboró a su villano. La personalidad de Ghaleon se modifica para hacerlo más compasivo, y su motivación pasa de la venganza a una preocupación mal dirigida porque la humanidad no tiene un verdadero líder. No obstante, sigue siendo despiadado y cruel. El estudio también añadió nuevos villanos, Royce y Phacia, dos poderosas hechiceras, porque la oposición carecía de suficiente caracterización.
El guion de la nueva versión proviene del novelista Keisuke Shigematsu, quien amplió la trama original de Kei Shigema para Sega CD con el fin de actualizarla. La historia se mantiene fiel al original mientras hace espacio para un elenco más grande y escenarios adicionales.
Enemigos visibles y batalla automática
Silver Star Story Complete es un RPG tradicional con vista cenital y gráficos bidimensionales de personajes y fondos. La presentación es la mejora: una paleta de colores más amplia, efectos visuales más sofisticados y mejor calidad de sonido, además de escenas cinemáticas totalmente animadas intercaladas a lo largo de la historia.
Los cambios mecánicos importan más. El original generaba encuentros aleatorios cada pocos pasos en entornos hostiles. El remake hace visibles a los enemigos, y el combate solo comienza cuando un personaje toca a uno. No hay monstruos en el mundo exterior en absoluto. Muchas características nuevas de combate fueron adaptadas de Lunar: Eternal Blue, incluido el combate automático, que permite a los jugadores establecer movimientos y acciones de antemano.
| Característica | Original (1992) | Silver Star Story Complete (1996) |
|---|---|---|
| Encuentros con enemigos | Aleatorios, cada pocos pasos | Visibles; combate al contacto |
| Monstruos en el mundo exterior | Presentes | Ninguno |
| Combate automático | No | Sí, adaptado de Eternal Blue |
| Escenas eliminadas | Limitado | Totalmente animado, basado en CD |
Donde el remake justifica su valor
En combate, un jugador puede atacar, moverse por el campo de batalla, usar magia u objetos, defenderse o huir. La función de movimiento del original se mantiene: los personajes deben estar dentro de cierta distancia de un enemigo antes de atacar. Ganar otorga puntos de experiencia, niveles y mejores habilidades. Los jefes se escalan al nivel del grupo sin límite, lo que mantiene las peleas honestas.
El cambio a enemigos visibles es la mejor decisión aquí. Los encuentros aleatorios eran el impuesto del género a la paciencia, y eliminarlos del mundo abierto ajusta el ritmo sin desvirtuar el desafío. El motivo reescrito de Ghaleon es el segundo mejor. Un villano que cree que está salvando a la humanidad es más interesante que uno que salda una cuenta.
Lo que lo frena es la contención en otros aspectos. El remake moderniza sus sistemas pero deja intacta la estructura subyacente, y los momentos de la historia siguen siendo los que los jugadores ya conocían. Es una versión pulida y generosa de un juego de 1992, no una reinvención de este.
Lunar: Silver Star Story Complete es la forma definitiva de jugar esta historia, y una versión mejorada ahora se encuentra en Lunar Remastered Collection, lanzada en abril de 2025 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows y Xbox One. Se gana su reputación sin llegar a trascender del todo sus orígenes.
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