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Nintendos Tintenfisch-Shooter hält sich, neun Jahre danach

Splatoon 2 Test: Die Switch-Fortsetzung von Nintendo fügt Dualies und die Octo Expansion hinzu, doch Online-Matchmaking und Voice-Chat halten sie zurück.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A squid-like agent sprays ink across a colorful arena in a fast-paced multiplayer battle.

Nintendo hatte 2017 ein gutes Problem: zu beweisen, dass die Tinte nicht nur einmal gespritzt war. Splatoon erschien 2015 als Wagnis, ein Shooter, bei dem das Ziel die Flächenabdeckung und nicht die Kills war, und es funktionierte. Splatoon 2 erschien am 21. Juli 2017 für die Nintendo Switch als direkte Fortsetzung, entwickelt und veröffentlicht von Nintendo und gebaut von seiner EPD Production Group No. 5. Es ist ein Third-Person-Shooter über humanoiden Tintenfische, und es ist beinahe die Fortsetzung, die das erste Spiel verdient hatte.

Trailer, via Nintendo of America.

Zwei Jahre nach dem letzten Splatfest

Splatoon 2 spielt etwa zwei Jahre nach den Ereignissen von Splatoon, eine Lücke, die das Team wählte, um die Welt realer wirken zu lassen. Der Schauplatz ist der Inkopolis-Platz, auf einer postapokalyptischen Erde, auf der die Menschheit seit Jahrtausenden verschwunden ist und das Meeresleben evolvierte, um ihren Platz einzunehmen.

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Die Einzelspieler-Kampagne, Octo Canyon, beginnt mit einem Diebstahl. Der Große Zapfisch, der die Stadt mit Strom versorgt, ist verschwunden, und ebenso Callie von den Squid Sisters. Kapitän Tintenfisch und Agent 3 sind anderswo. Marie, Callies Cousine und die andere Hälfte des Duos, übernimmt ihre Rolle als Agent 2 der Squidbeak Splatoon und rekrutiert einen Inkling vom Inkopolis-Platz, um Agent 4 zu werden.

Dieser Rekrut kämpft sich mit Marie und dem Waffenexperten Sheldon durch Octo Canyon und holt unterwegs gestohlene Zapfische zurück. Die Wendung ist, dass Callie sich auf die Seite der Octarians gestellt hat, einer Gehirnwäsche durch ihren Anführer DJ Octavio unterzogen, der den Großen Zapfisch nutzt, um seine DJ-Bühne, den Octobot King, anzutreiben. Marie befreit Callie aus der Gedankenkontrolle. Die Squid Sisters sind wieder vereint und machen wieder Musik.

Rollers, Dualies und die Spezialanzeige

Die Kampfschleife ist in ihrem Kern unverändert und in der Handhabung schärfer. Die Spieler wechseln zwischen einer humanoiden Form, in der sie gehen und Tinte verschießen, und einer Tintenfischform, in der sie durch ihre eigene Farbe schwimmen, um sich schnell zu bewegen und nachzufüllen. Matches werden gewonnen, indem man die Karte bemalt, nicht indem man Kills anhäuft.

Jede Ausrüstung kombiniert eine Hauptwaffe mit einer Sekundärwaffe und einer Spezialwaffe. Sekundärwaffen verbrauchen viel Tinte und neigen zu defensiven Konstrukten oder offensiven Projektilen. Spezialwaffen laden sich über die Spezialanzeige auf, indem man den Boden um sich herum einfärbt. Kosmetische Ausrüstung trägt Fähigkeiten, darunter schnelleres Schwimmen in der eigenen Tinte und ein größerer Tintentank.

Neun Klassen von Hauptwaffen sind verfügbar, sieben kehren aus Splatoon zurück: Shooter, Blaster, Roller, Pinsel, Charger, Slosher und Splatlings. Splatoon 2 fügt Dualies hinzu, beidhändig geführte Waffen, mit denen der Spieler einen Ausweichrollen ausführen kann. Diese einzige Ergänzung verändert, wie sich ein Kampf liest. Ein Dualie-Spieler kann sich festlegen, seitlich entweichen und sich erneut festlegen, und die Klasse gibt dem Spiel eine Mobilitätsoption, die der erste Teil nie hatte.

Octo Expansion und die Deepsea Metro

Die Octo Expansion erschien am 16. Juni 2018 als herunterladbarer Inhalt und ist das Beste, was mit Splatoon 2 verbunden ist. Sie läuft ungefähr parallel zu Octo Canyon und versetzt einen an Amnesie leidenden Octoling, Agent 8, in die Deepsea Metro, eine unterirdische Zugstation.

Ein sprechendes Telefon erteilt die Befehle. Cap’n Cuttlefish, der zusammen mit Agent 8 gefangen ist, hilft. Das Ziel ist, die Oberfläche zu erreichen, indem man Testanlagen in der gesamten Metro abschließt und vier Objekte namens „thangs“ sammelt. Beendet man die Geschichte, kann man im Mehrspielermodus als Octoling spielen.

Diese letzte Belohnung ist wichtiger, als sie klingt. Sie verwandelt eine Kampagne in eine dauerhafte Veränderung dessen, wie das Spiel aussieht und wer die Spieler sein dürfen.

Was sich bewährt hat, was nicht

Die Entwicklung begann kurz nachdem Splatoons kostenlose Inhaltsupdates im Oktober 2015 abgeschlossen waren. Das erklärte Ziel war eine würdige Fortsetzung mit neuen Waffen und mechanischen Änderungen, um sie vom ersten Spiel zu trennen. An diesem Maßstab gemessen liefert Splatoon 2 größtenteils ab. Die Grafik ist sauberer, die zurückkehrenden Systeme sind verfeinert, und Dualies plus die Octo Expansion geben ihm eine eigene Identität.

Die Kritik trifft ebenfalls zu. Das Online-Matchmaking zog Beschwerden auf sich, und der Voice-Chat, der die Nintendo Switch Online App erforderte, wurde weithin abgelehnt. Das sind keine Kleinigkeiten für ein Spiel, das online lebt.

Hier ist der Zeitplan, wie er sich tatsächlich abspielte:

Datum Veröffentlichung
21. Juli 2017 Splatoon 2 erscheint für Nintendo Switch
16. Juni 2018 Octo Expansion DLC veröffentlicht
9. September 2022 Splatoon 3 erscheint für Nintendo Switch

Die Zahlen stützen den Fall. Bis zum 31. Dezember 2022 hatte sich Splatoon 2 weltweit über 13,6 Millionen Mal verkauft, was es zu einem der meistverkauften Spiele auf der Switch macht. Splatoon 3 folgte am 9. September 2022.

Unsere Einschätzung: Splatoon 2 ist zuerst eine Verfeinerung und erst danach eine Neuerfindung, und das ist in Ordnung. Die Octo Expansion ist das Argument dafür – eine straffere, seltsamere Kampagne, der Octo Canyon des Basisspiels nicht ganz gerecht wird. Die Probleme mit Matchmaking und Voice-Chat sind real, aber sie sind die Art von Reibung, die aus dem Ruf eines Spiels herausaltert, während die Kernschleife die Spieler weiterhin zurückholt.

Die Tinte funktioniert noch. Wertung: 8,2 von 10.

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