Pac-Man y las Aventuras Fantasmales vuelve a poner en movimiento al héroe redondo, pero no siempre sabe qué hacer con él. El juego, lanzado para PS3, 3DS, PC, Wii U y Xbox 360 en 2013, quiere ser una aventura de plataformas construida alrededor de la serie de televisión PAC-MAN y las Aventuras Fantasmales. En gran medida, logra ser un viaje decente para los fanáticos del programa, pero tropieza cada vez que intenta construir su propia identidad fuera de ese espacio con licencia.
Trailer, vía Bandai Namco Entertainment America.
La Configuración
La historia se abre con Pac-Man y sus amigos entrando al laboratorio del Sr. Cumference. Allí, tres orbes dorados están sobre una mesa, y el Sr. Cumference explica a Pac-Man qué son. Entonces, cuatro fantasmas del más allá —Blinky, Inky, Pinky y Clyde— llegan para advertir a Pac-Man que Pacópolis está bajo ataque por las fuerzas de Betrayus, rey del más allá. Los fantasmas quieren el Frigidigitador, un dispositivo que el Sr. Cumference hizo para cuando Betrayus haga otro dispositivo de ola de calor como el de «Betrayus Sube la Temperatura» de la Temporada 1.
Esa configuración es simple y clara, y le da al juego una razón para existir más allá de la nostalgia. También plantea un conflicto entre los aliados de Pac-Man y los fantasmas que sirven a Betrayus, lo que podría haber dado lugar a algunos rompecabezas y peleas interesantes. En cambio, el juego se apoya en gran medida en la premisa del programa sin construir mucho alrededor de ella.
Lo que Funciona
El juego está en su mejor momento cuando deja que los personajes del programa impulsen la acción. Pac-Man, el Sr. Cumference y los fantasmas obtienen personalidades lo suficientemente distintas como para que se sientan como personas en lugar de sprites. La animación es brillante y legible, incluso en la 3DS, donde el juego se ve pequeño pero claro. La actuación de voz coincide con el tono del programa, que es tonto y enérgico sin ser molesto.
El juego de plataformas en sí mismo es directo. Pac-Man se mueve a través de niveles que le piden que salte, se deslice y ruede, con ocasionales rompecabezas que implican mover objetos o evitar trampas. Nada de esto es difícil, y nada pide mucha precisión. Esa simplicidad puede ser un alivio después de años de juegos que castigan a los jugadores por pequeños errores, pero también significa que el juego rara vez pone a prueba las habilidades más allá del tiempo básico.
«Pac-Man regresa en una experiencia completamente nueva para una nueva generación de fanáticos.»
Lo que no logra
El problema más grande del juego es que nunca logra definir qué quiere ser. Está claramente construido como un complemento para la serie de televisión, y pasa la mayor parte del tiempo contando historias sobre los personajes del programa en lugar de dejar que Pac-Man se convierta en un verdadero protagonista. El resultado es un juego que se siente escaso, con poco sentido de propósito más allá de entregar el siguiente episodio de la trama del programa.
El modo multijugador es una mezcla de sensaciones. Ofrece algunos modos que permiten a los jugadores formar equipo o competir entre sí, pero ninguno de ellos destaca como memorable. El modo existe, funciona y es fácil de ignorar.
Problemas técnicos
El juego muestra su edad de varias maneras. En PS3 y Xbox 360, la velocidad de fotogramas disminuye durante escenas ajetreadas, lo que puede hacer que el combate y el salto se sientan menos receptivos de lo que deberían. La versión de Wii U se ejecuta de forma más fluida, pero aún tiene un «pop-in» visible en las texturas. La versión de 3DS se mantiene razonablemente bien, aunque sus gráficos están claramente limitados por el hardware.
Ninguno de estos problemas hunde el juego, pero sí lo impiden de sentirse pulido. Un juego tan vinculado a un programa de televisión debería verse como una prioridad, y no siempre logra eso.
Dónde encaja
Pac-Man and the Ghostly Adventures es una entrada competente pero olvidable en la larga línea de juegos de Pac-Man. Es mejor que algunos de los complementos licenciados que han aparecido a lo largo de los años, y peor que otros. Sus puntos fuertes son sus personajes y su conexión con el programa, y sus debilidades son su falta de ambición y sus imperfecciones técnicas.
Si eres fanático de la serie de televisión, hay mucho para disfrutar aquí. Si estás buscando un juego que se destaque por sí solo, lo encontrarás deficiente.
La palabra final
Pac-Man and the Ghostly Adventures es un juego que conoce a su audiencia y ofrece exactamente lo que esa audiencia quiere. No es un gran juego, pero tampoco es un juego malo. Es una experiencia sólida, aunque superficial, que complacerá a los fanáticos del programa y frustrará a cualquiera que busque algo más profundo.
La puntuación del juego se sitúa en 5.8 sobre 10, una nota regular que refleja su identidad mixta. No es ni un triunfo ni un fracaso, simplemente un juego que no llega a aprovechar todo su potencial.
A continuación, se detalla cómo se desglosa el juego en sus elementos clave:
- Caracterización — sólida, especialmente para el elenco principal del programa.
- Jugabilidad — adecuada, pero carece de profundidad.
- Presentación — competente, con detalles técnicos desactualizados.
- Originalidad — débil, dependiendo en gran medida del argumento del programa.
- Valor — modesto, considerando su corta duración y enfoque limitado.
Pac-Man and the Ghostly Adventures es un juego que los fanáticos del programa probablemente disfrutarán, pero es un juego que no será recordado como algo especial. Es una forma decente de pasar algunas horas, y nada más.
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