Dragon Ball Z: Battle of Z pide a los jugadores que olviden todo lo que saben sobre la serie y empiecen de nuevo con cuatro luchadores en un equipo. Esa es la idea fundamental detrás del juego de lucha de Artdink de 2014, y también es su mayor problema. El juego quiere ser un shooter de equipos disfrazado de pelea de Dragon Ball, y las dos ideas se esfuerzan por tirar en direcciones opuestas.
Trailer, vía IGDBcom.
Cuatro Jugadores en Un Equipo
Battle of Z elimina el formato habitual de uno contra uno de la serie y coloca a cuatro luchadores en cada lado. Eso significa que los jugadores eligen un equipo de cuatro personajes y los envían a una batalla contra otro equipo de cuatro. Las peleas ocurren en una vista en tercera persona, lo que le da al juego la oportunidad de presumir sus nuevos gráficos HD con sombreado celular mientras se mantiene fiel a la estética del anime.
El sistema de equipos cambia la forma en que se desarrollan las peleas. En lugar de que un solo luchador se enfrente a un oponente, el juego pide a los jugadores que trabajen juntos. Eso significa curarse mutuamente, compartir energía de un medidor llamado Genki Gauge, y combinar ataques a través de movimientos como Synchro Rush y Meteor Chain. Esas combinaciones están diseñadas para recompensar el trabajo en equipo en lugar de luchar solo.
La característica clave del juego es la acción de batalla en equipo de cuatro contra cuatro.
El Genki Gauge
El Genki Gauge está en el centro del diseño del juego. Se llena cuando los jugadores atacan a los enemigos, y una vez que está lleno, cualquier personaje del equipo puede gastarlo para invocar un ataque definitivo. Ese sistema impulsa a los jugadores a trabajar juntos en lugar de luchar solos, ya que gastar el medidor no cuesta nada extra.
El medidor también está relacionado con el énfasis del juego en el trabajo en equipo. Los jugadores pueden dar energía a los compañeros de equipo o recuperarla, lo que agrega una capa de estrategia más allá de simplemente presionar botones. Ya sea guardar el medidor para un ataque importante o gastarlo para ayudar a un compañero de equipo a sobrevivir a un golpe fuerte es una elección que el juego obliga a los jugadores a tomar constantemente.
El Modo Historia
El juego toma su historia de las principales sagas de Dragon Ball Z, siguiendo a Goku y a sus compañeros Z Fighters mientras defienden la Tierra de una serie creciente de amenazas. En el camino, los jugadores se enfrentan a los Saiyan, al tirano Frieza, al bio-androide Cell y al monstruoso Majin Buu. El juego también incorpora elementos de la película de 2013 Battle of Gods, incluyendo la llegada del dios de la destrucción Beerus y la primera aparición en un videojuego de Dragon Ball de la forma Super Saiyan God de Goku.
El modo historia reframiza estas batallas en torno a un combate basado en equipos, permitiendo que héroes y villanos familiares luchen lado a lado. Es una elección extraña, dado que las historias originales se construyeron en torno a luchadores individuales enfrentándose a poderosos enemigos. El juego intenta encajar esas historias en un formato de equipo, y el resultado es a menudo una falta de coincidencia entre el material original y los sistemas del juego.
El Elenco
Battle of Z cuenta con más de 70 personajes, lo que le da a los jugadores muchas opciones para construir un equipo. El juego separa las transformaciones en personajes separados en lugar de agruparlas, por lo que los jugadores que quieran formar un equipo de luchadores transformados deben basarse en esa decisión de diseño.
La lista incluye algunas elecciones inusuales, incluyendo versiones gigantes de personajes familiares como Great Ape Vegeta, Great Ape Gohan y Hirudegarn. Estos personajes gigantes agregan un espectáculo visual al juego, pero también cambian el ritmo de las peleas de maneras que no siempre son fáciles de manejar.
Juego en Línea
El multijugador en línea es una parte importante de Battle of Z, con hasta cuatro jugadores que pueden unirse a un equipo y hasta ocho jugadores que pueden enfrentarse entre sí. El juego también admite la conexión ad-hoc de PS Vita, aunque hay un truco: dos jugadores no pueden jugar en la misma consola. Los desarrolladores dicen que esto se debe a que quieren que un jugador tenga la mejor calidad de gráficos posible en pantalla completa.
Esa restricción es una limitación práctica, pero también limita cómo los jugadores pueden compartir el juego con amigos que viven en la misma casa. Es un detalle pequeño, pero muestra cómo las decisiones de diseño del juego pueden afectar la forma en que las personas realmente juegan.
Contenido de Pre-Pedido
La oferta de pre-compra incluía dos personajes DLC dentro del juego: Super Vegito y Super Saiyan Bardock. Ambos estuvieron disponibles mediante pre-compra en Europa, América y Australasia. Una Edición Día 1 incluía un código DLC de bonificación para Super Saiyan Goku en traje de Naruto Sage Mode.
Esos personajes adicionales añaden variedad a la lista, pero no son suficientes para compensar los problemas más grandes del juego. El contenido DLC es una pequeña adición a un elenco ya extenso, y no resuelve los problemas subyacentes con el combate basado en equipos.
El veredicto
Battle of Z es un juego con una buena idea que no termina de cuajar. El enfoque basado en equipos es un giro fresco en un género que se ha vuelto estancado, y la Genki Gauge añade una capa de trabajo en equipo que recompensa la coordinación. Pero la insistencia del juego en encajar la historia de Dragon Ball Z en un formato de equipo, combinada con controles incómodos y una lista de personajes confusa, lo frena.
Las fortalezas del juego son reales, pero no son suficientes para superar sus debilidades. El combate basado en equipos es lo más destacado, pero el modo historia y la lista de personajes parecen haber sido construidos alrededor de él en lugar de al revés. Los jugadores que buscan una experiencia pura de Dragon Ball Z podrían sentirse decepcionados, mientras que los jugadores que buscan una clase diferente de juego de acción podrían encontrar algo que les guste.
Puntuación: 5.7 de 10
Un vistazo a las características clave del juego
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Género | Lucha / Juego de rol de acción |
| Plataformas | PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 ) |
| Tamaño del equipo ) | Hasta cuatro jugadores por equipo ) |
| Cantidad de jugadores ) | Hasta ocho jugadores en línea ) |
| Personajes ) | Más de 70 ) |
| Fuente de la historia ) | Mayores sagas de Dragon Ball Z y Battle of Gods ) |
| Límite en línea ) | Dos jugadores no pueden jugar en la misma consola ) |
¿Qué funciona? )
- El combate basado en equipos ofrece una nueva perspectiva del género.
- La Escala Genki recompensa el trabajo en equipo y la coordinación.
- La lista de más de 70 personajes ofrece a los jugadores muchas opciones.
- El multijugador en línea admite hasta ocho jugadores.
Lo que No Funciona
- El modo historia fuerza el combate basado en equipos en sagas individuales.
- La separación de transformaciones en la lista puede resultar confusa.
- Los controles se sienten torpes durante los combates rápidos.
- La restricción en línea limita cómo los jugadores pueden compartir el juego.
El juego es una mezcla de sensaciones, y es uno que los fanáticos de Dragon Ball Z quizás quieran abordar con precaución. Es un experimento audaz que en su mayor parte funciona, pero no alcanza lo que la serie ha ofrecido en el pasado. Para jugadores dispuestos a probar algo diferente, tiene mucho que ofrecer. Para aquellos que buscan una experiencia fiel de Dragon Ball Z, puede que no sea el juego al que recurrir.
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