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Der Zweitplatzierte tauscht Zivilisten gegen Kampfeinsätze und behält seinen Punktestand.

Eine Geschichte von Jehuty und dem Orbital Frame, in der Konamis Fortsetzung die Weltkarte für rasante, heftige Kämpfe inmitten der Sterne zerschneidet. )

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A pilot steers the Orbital Frame Jehuty across a blasted battlefield, engines burning bright.

Zone of the Enders: The 2nd Runner nimmt die Mech-Kämpfe des Vorgängers und verwandelt sie in ein Actionspiel. Konami Computer Entertainment Japan baute die Fortsetzung um das Orbital Frame Jehuty, wodurch der Spieler mehr Waffen und weniger Aufgaben im Bezug auf Zivilisten erhält, die zwischen Kreuzfeuer geraten. Das Ergebnis ist ein strafferes, schnelleres Spiel, das etwas Tiefe zugunsten reiner Spektakel opfert.

Die Geschichte hinter The 2nd Runner

Die Handlung setzt zwei Jahre nach den Ereignissen von Zone of the Enders ein. Dingo Egret, ein ehemaliger Mitglied der Militärorganisation BAHRAM des Mars, wird von Ridley „Nohman“ Hardiman, dem Anführer der Gruppe, angesprochen. Nohman will Dingo zurück. Dingo lehnt ab und erinnert sich an Kameraden, die Nohman vor Jahren opfern ließ. Nohman schießt ihn ab und lässt ihn sterben.

Agent Ken Marinaris, ein für die UNSF arbeitender Undercover-Spion, rettet Dingo, indem er seinen Körper mit Jehuty verbindet. Dies zwingt Dingo dazu, zu arbeiten, um BAHRAM zu besiegen. Der Aufbau ist einfach und effektiv und verleiht dem Spiel einen klaren Handlungsfaden.

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Das Spiel hat einen neuen Direktor, Shuyo Murata, der vom Produzenten Hideo Kojima ernannt wurde. Das Team wollte auf die Kritik reagieren, die das ursprüngliche Spiel erhalten hatte. Das bedeutete, mehr Action-Elemente hinzuzufügen und die „Weltkarte“-Struktur zugunsten von aufeinanderfolgenden Levels aufzugeben.

Kämpfen mit Jehuty

Der Spieler steuert Jehuty aus einer Third-Person-Perspektive, die Gegner anvisiert. Jehuty kann mehrere Feinde gleichzeitig angreifen und Objekte aus der Umgebung greifen, um sie als Waffen zu verwenden. Der Kampf ist schnell und flüssig, und das Spiel belohnt Spieler, die den Zeitpunkt der Angriffe lernen.

Die Levels sind linear, wobei der Spieler von einer Welle mechanischer Gegner zur nächsten übergeht und dann anderen Orbital Frames und Kampfpanzern gegenübersteht. Zwischen den Levels kann der Spieler Jehuty vollständig reparieren, indem er Metatron sammelt, und den Fortschritt speichern. Das Zerstören von Gegnern gewährt Erfahrungspunkte, und das Besiegen von Bossen schaltet Unterwaffen frei.

Die Leistung wird nach jeder Mission mit einer Buchstabenbewertung verfolgt. Das gesamte Spiel erhält eine Endpunktzahl. Zusätzliche Missionen können freigeschaltet werden, und Spieler können das Spiel mit jeder Version von Jehuty spielen, die sie verbessert haben.

Was funktioniert und was nicht

Das Spiel überzeugt durch seine Grafik und das Action-Gameplay. Die Optik überzeugt weiterhin, und die Mech-Kämpfe fühlen sich reaktionsfreudig an. Spieler, die das Tempo des Originals mochten, könnten die kürzere Länge enttäuschend finden, aber der Fokus auf Kämpfe macht das Spiel leichter erträglich.

Schwächen zeigt die Präsentation des Spiels. Einige Rezensenten merkten an, dass das Spiel unfertig wirkte, mit einer kurzen Kampagne, die bestimmte Handlungsstränge offen ließ. Das Fehlen einer Weltkarte bedeutet weniger Raum für Erkundung, was einige Spieler vermissen könnten.

Element Zone of the Enders Zone of the Enders: The 2nd Runner
Focus Schutz von Zivilisten Direkter Mech-Kampf
Struktur Weltkarte Lineare Level
Director Originalteam ( Shuyo Murata, von Kojima ernannt (
Kritischer Empfang ( Gemischt ( Im Allgemeinen günstig (

Die kritische Rezeption des Spiels war im Allgemeinen günstig, wenn auch nicht ohne Vorbehalte. Kritiker lobten die Grafik und das Gameplay, wiesen aber auf die kurze Länge und Präsentationprobleme hin. Die Verkaufszahlen waren moderat. (

Vergleich der beiden Spiele (

Die beiden Spiele teilen sich die gleiche Welt und denselben Helden, aber das Design ist gespalten. Zone of the Enders forderte die Spieler auf, Menschen zu beschützen, während sie kämpften. The 2nd Runner fordert die Spieler nur auf zu kämpfen. (

Die Änderung passt dem Sequel gut. Der Kampf ist straffer, und das Fehlen des Schutzes von Zivilisten entfernt eine Komplexitätsebene. Aber der Verlust der Weltkarte bedeutet, dass sich das Spiel enger anfühlt, was einige Spieler möglicherweise bedauern. (

Der freischaltbare Inhalt des Spiels, einschließlich der 3D-Neuauflage von Gradius namens Zoradius, fügt Wert hinzu für Vollstrecker. Vic Viper durch einen Tunnel voller Feinde zu fliegen, Power-ups zu sammeln und durch Moai-Köpfe zu kämpfen, ist eine kleine, aber willkommene Ergänzung. (

Unser Urteil zu Zone Of The Enders: The 2nd Runner (

Zone of the Enders: The 2nd Runner ist eine solide, wenn auch fehlerhafte, Fortsetzung. Der Mech-Kampf ist der beste Teil, und das Spiel liefert ihn mit Sorgfalt. Die Präsentationprobleme verhindern, dass es zu Größe gelangt.

Das Spiel lohnt sich für Fans des Genres, besonders für diejenigen, die ein fokussiertes Action-Erlebnis suchen. Für Neulinge könnte die kurze Länge eine Hürde darstellen. Aber der Kernmechanismus ist stark genug, um die investierte Zeit zu rechtfertigen.

Wertung: 7 von 10.

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