Xbox entließ Gears of War: E-Days Story Director Juan Vaca nur wenige Wochen vor dem Spielstart. Vaca kündigte die Entlassung gestern Abend auf LinkedIn an und schrieb, er sei von einer Kürzungswelle bei Microsoft betroffen und stehe für neue Möglichkeiten in den Bereichen Spiele, Film und Fernsehen offen. Er bat alle, die einen Director oder Geschichtenerzähler suchen, ihn zu kontaktieren.
Die Nachricht fällt mit der Ankündigung von Kürzungen bei Microsofts Gaming-Division zusammen. Vaca trat 2022 der Coalition bei. Sein vorheriger Post von vor fünf Tagen feierte das Erreichen von „Gold Status“ für Gears of War: E-Day. Das Spiel wird am 6. Oktober veröffentlicht.
Das Ausmaß der Kürzungen
Es handelt sich nicht um eine kleine Kürzung. Microsoft entließ gestern 268 Entwickler im Rahmen der Kürzungen. Die Entlassung von Vaca, der die Geschichte für das kommende Spiel leitete, ist ein direkter Treffer für ein Spiel, das sich noch in der Entwicklung befindet.
Eine anonyme Quelle mit Kenntnis der Situation teilte Kotaku mit, dass bei der Coalition weniger als eine Handvoll Entwickler entlassen wurden. Die Gründe scheinen nicht mit der Umstrukturierung von Xbox zusammenzuhängen.
Der Unterschied ist wichtig. Eine Entlassung aufgrund von Umstrukturierung ist das eine, eine Handvoll unzusammenhängender Kürzungen das andere. Aber die Coalition ist immer noch Teil von Xbox, daher mag die Unterscheidung für die Betroffenen gering sein. Die Tatsache, dass Vacas Entlassung Teil einer breiteren Microsoft-Kürzungswelle war, während die eigenen Kürzungen der Coalition scheinbar gering und unzusammenhängend sind, macht die Situation besonders kompliziert.
Der Zustand von Xbox Studios
Die Entlassung von Vaca ist Teil eines größeren Wandels. Xbox hat bereits mehrere Studios aus seiner direkten Kontrolle herausverlagert.
- Rare und World’s Edge wurden unter die Kontrolle von Activision gestellt.
- Playground und Turn 10 werden zu einem Studio zusammengeführt, das sich auf Fable und Forza konzentriert.
- Obsidian, das ein neues Fallout-Spiel entwickelt, berichtet nun an Bethesda.
- Halo Studios wurde drastisch verkleinert, wobei die Entwicklung der Halo-Reihe für zukünftige Veröffentlichungen an Activision übertragen wird.
- Ninja Theory steuert auf eine Schließung zu, nachdem potenzielle neue Eigentumsverhältnisse gescheitert sind.
Jede dieser Maßnahmen verändert die Beziehung zwischen einem Studio und dem Unternehmen, das es besitzt. Activision, Bethesda und die neue Eigentümerstruktur von Ninja Theory verwalten nun Studios, die einst unter Xbox standen. Coalition verbleibt unter Xbox, aber die Entlassung von Vaca wirft Fragen auf, was als Nächstes passiert.
Was Vaca bei Coalition aufgebaut hat
Vaca trat 2022 Coalition bei. Seine LinkedIn-Ankündigung sagte, er sei „für neue Möglichkeiten in Spielen/Film/Fernsehen offen“. Er leitete die Geschichte für Gears of War: E-Day, ein Spiel, das nur fünf Tage vor seiner Ankündigung der Entlassung den Goldstatus erreichen sollte.
Der Zeitpunkt ist ungewöhnlich. Ein Spiel erreicht den Goldstatus, was bedeutet, dass es für die Endfreigabe bereit ist, und der Story Director wird zwei Wochen vor dem Launch entlassen.
Die Folgen der Entlassung
Die Entlassung von Vaca lässt Coalition unterbesetzt für ein Spiel, das fast versandbereit ist. Ein Story Director leitet die kreative Vision für ein Projekt, und der Verlust eines in diesem Stadium ist ein echtes Problem.
Es gibt keine Informationen darüber, ob Vacas Nachfolger gefunden wurde. Der volle Umfang der Kürzungen im Studio ist weiterhin unklar.
Die Frage ist, ob das Studio zusammenhalten kann.
Wie Xbox hierherkam
Microsofts Umstrukturierung ist ein langwieriger Prozess. Das Unternehmen hat Stellen abgebaut, Studios zusammengelegt und Properties an neue Eigentümer übertragen. Die Kürzungen des Entwicklerpersonals von Xbox waren groß und öffentlich. Die gestrige Entlassung von 268 Entwicklern folgt einem Muster der laufenden Konsolidierung über die Gaming-Betriebe des Unternehmens.
Was als Nächstes für Coalition kommt
Coalition ist weiterhin unter Xbox. Das Studio arbeitet weiterhin an Gears of War: E-Day. Aber die Entlassung von Vaca hat das Studio zu einem kritischen Zeitpunkt geschwächt.
Das Spiel benötigt eine Richtung.
Eine Zeitleiste aktueller Veränderungen
| Datum | Ereignis |
|---|---|
| Gestern angekündigt | Microsoft entlässt 268 Entwickler |
| Letzte Nacht angekündigt | Juan Vaca kündigt seine Entlassung an |
| 6. Oktober | Gears of War: E-Day erscheint |
| 2022 | Juan Vaca tritt Coalition bei |
The Bottom Line
Microsofts Umstrukturierung hat das Personal von Coalition bloßgestellt. Der Entlassung von Vaca, gerade mal zwei Wochen vor dem Launch, wirft echte Fragen über die Zukunft des Spiels auf.
Die Entlassung von Vaca ist ein Warnsignal. Ein Story Director, der zwei Wochen vor dem Launch entlassen wird, ist kein normaler Zustand der Dinge.
Die Zukunft des Spiels ist nun an die Fähigkeit des Studios gebunden, die Produktion am Laufen zu halten. Der Verlust eines Story Directors zwei Wochen vor dem Launch ist ein schwerer Schlag.
Die Entlassung von Vaca ist ein direkter Treffer für ein Spiel, das sich noch in der Entwicklung befindet. Das Studio befindet sich zwar noch unter Xbox, aber die Entlassung von Vaca wirft Fragen auf, was als Nächstes passiert.
Die Frage ist, ob das Studio zusammenhalten kann.
Where the paper stands
Die Zeitung unterstützt weder Microsofts Kürzungen noch die Entlassung von Juan Vaca, fordert aber die Leser auf, die Kanäle für Handel und Diplomatie für Spiele wie Gears of War: E-Day offen zu halten, auch wenn sie Bedauern über den Verlust von Talenten ausdrückt. Die Position der Zeitung ist klar: Fokus auf Zuhause, und die Kanäle für Handel, Diplomatie und Kompromiss offen halten.
Die Entlassung von Vaca, dem Story Director für ein kommendes Spiel, zeigt die menschlichen Kosten der Unternehmenskonzentration. Es ist ein spezifischer Verlust für ein spezifisches Projekt, keine strategische Bewegung, die leicht zu verteidigen ist. Das Spiel ist fast fertig, ohne ihn.
Was die Zeitung stattdessen möchte, ist, dass Microsoft einen Weg nach vorne findet, der das Spiel intakt hält, und dass die Branche ihre Türen für die entlassenen Mitarbeiter offen hält. Der Leser sollte beobachten, wie Microsoft mit den Folgen dieser Entlassung umgeht und ob das Spiel tatsächlich zusammenhält.
Quellenmaterial: “Xbox entlässt den Story Director von Gears of War: E-Day nur knapp zwei Wochen vor dem Launch des Spiels”, Eurogamer.
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