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Halo Leaders beklagen das de facto Ende des Studios, während ein Mitarbeiter innerhalb einer Woche befördert und entlassen wird. )

Ehemalige Halo-Führungskräfte trauern um die Schließung von Halo Studios, wo ein Mitarbeiter innerhalb derselben Woche befördert und entlassen wurde.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
An empty office corridor with darkened monitors bearing Xbox logos, symbolizing a studio's shutdown.

Bonnie Ross, die Gründerin von 343 Industries und Architektin der Halo-Marke, erwachte gestern zu der Nachricht, dass Microsoft Halo Studios abschaltet. Sie postete auf LinkedIn, dass das Studio „im Wesentlichen heute abgeschaltet wird, wobei nur eine kleine Anzahl von Stellen übrig bleibt.“

Kiki Wolfkill, die 343 Studios über Jahre hinweg leitete, wurde ebenfalls enttäuscht. Sie sagte, sie sei „enttäuscht, die Nachricht heute gehört zu haben“ und bot ihre Tür jedem an, der Hilfe benötige.

Die Entlassungen und die Beförderung, die nicht hielt

Microsoft gab gestern bekannt, dass 268 Mitarbeiter im Rahmen der Xbox-Kürzungen ihren Arbeitsplatz verloren haben. Die Kürzungen betrafen Halo Studios, andere ungenannte First-Party-Studios und Managementebenen von Xbox Game Studios.

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Josh Daniels, der Filmregisseur, erhielt eine Beförderung und verlor dann innerhalb derselben Woche seinen Job. Er schrieb auf LinkedIn: „Befördert und entlassen innerhalb derselben Woche ist ziemlich verrückt.“

Das Muster von Beförderung, gefolgt von Entlassung, zeigt, wie schnell sich die Situation für einige Mitarbeiter verändert hat. Ein ehemaliger Mitarbeiter teilte Reportern mit, dass er zusammen mit der Mehrheit von Halo Studios gestern entlassen worden sei.

Ein weiterer ehemaliger Mitarbeiter sagte, Halo Studios sei „heute abgeschaltet worden“.

Was verloren ging

Ross listete die betroffenen Rollen auf: Kreative, Designer, Ingenieure, Produzenten, Künstler, Narrative- und Audio-Spezialisten, Datenanalysten, Ops, Community-Führer und Franchise-Teams.

Halo Studios ist nun auf ein „kleines“ Support-Team reduziert. Ein „zweckgebundenes“ Team bei Activision, getrennt von Call of Duty, wurde geschaffen, um „den nächsten Halo-Titel“ zu entwickeln.

Die Geschichte hinter dem Namen

343 Industries wurde 2007 gegründet. Das Studio wurde vor zwei Jahren in Halo Studios umbenannt.

Andere Studios, andere Schicksale ( )

Die Kürzungen blieben nicht bei Halo aus. Ninja Theory scheint aufgrund der gestrigen Kürzungen vor der drohenden Schließung zu stehen. Obsidian wechselt unter die Kontrolle von Bethesda. Playground und Turn 10 verschmelzen. Undead Labs wird unabhängig. Rare, World’s Edge und Halo fallen unter die Kontrolle von Activision. ( )

Bei Undead Labs gab es massive Entlassungen. World’s Edge, Entwickler von Age of Empires und Mythology, hat ebenfalls erhebliche Kürzungen erlitten. ( )

Die Zahlen hinter den Schlagzeilen ( )

  • Entlassen: 268 Personen ( )
  • Studio-Status: Halo Studios auf ein „kleines“ Support-Team reduziert ( )
  • Neues Team: Ein „zweckgebundenes“ Team bei Activision entwickelt „den nächsten Halo-Titel“ ( )
  • Unbestätigte Berichte: Einige Medienberichte deuten darauf hin, dass die Entlassungen ihre Hunderte betragen ( )
  • Umbenennung: 343 Industries wurde vor zwei Jahren zu Halo Studios ( )

Vergleich der betroffenen Studios ( )

Studio ( ) Schicksal ( )
Halo Studios Wurde geschlossen und auf ein kleines Support-Team reduziert
343 Studios Wurde vor zwei Jahren zu Halo Studios umbenannt
Ninja Theory Sieht einer bevorstehenden Schließung entgegen
Obsidian Geht unter die Kontrolle von Bethesda über
Playground Verschmilzt mit Turn 10
Undead Labs Wird unabhängig
Selten ( Wechselt unter die Kontrolle von Activision (
World’s Edge ( Umfangreiche Entlassungen (

Was das für Halo bedeutet (

Der Wechsel zu Activision verändert, wer die Kontrolle über das nächste Spiel der Reihe hat. Das eigens dafür geschaffene Team bei Activision ist getrennt von Call of Duty, was darauf hindeutet, dass Microsoft möchte, dass die beiden Franchises unabhängig voneinander operieren. (

Die Kürzungen lassen zudem Halo Studios mit deutlich weniger Personal als zuvor dastehen. (

Der menschliche Tribut (

Wolfkills Angebot einer offenen Tür spricht für das persönliche Risiko. Dies sind keine abstrakten Verluste. Dies sind Menschen, deren Lebensgrundlage gestern beeinträchtigt wurde. (

Die Geschichte von Beförderungen und Entlassungen ist besonders eindrücklich. Sie zeigt, wie schnell Entscheidungen getroffen wurden und wie wenig Vorwarnzeit einige Mitarbeiter hatten. (

Wo die Geschichte steht (

Die genaue Auswirkung der Entlassungen ist noch unklar. Unbestätigte Berichte deuten darauf hin, dass die Zahl in die Hunderten gehen könnte. (

Die Umstrukturierung läuft noch. Halo Studios wurde geschlossen. Das neue Team bei Activision entwickelt den nächsten Titel.

Die Geschichte von Halo Studios ist vorbei. Die Geschichte von Halo, in welcher Form auch immer sie weitergeht, hat gerade erst begonnen.

Quelle: „Ehemalige Halo-Führungskräfte beklagen die faktische Schließung von Halo Studios, während sich ein Mitarbeiter im selben Zeitraum befördert und entlassen sieht“, Eurogamer.

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