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Summer Eternal afirma que los jugadores que financien su nuevo RPG recibirán un 5% de participación en el estudio. )

Summer Eternal ofrece a los jugadores el 5% de su estudio para reparar la confianza rota en la industria una y otra vez. )

Por mitch·5 min de lectura
A glowing studio scene evoking a fantasy game studio and shared ownership.

Un estudio de RPG experimental está ofreciendo a los jugadores una participación en la compañía — y el estudio dice que lo hace para reparar la confianza rota en la industria un millar de veces.

Summer Eternal, fundada por ex diseñadores de ZA/UM, Argo Tuulik y Dora Klindžić, junto con el desarrollador y organizador Aleksandar Gavrilović, está regalando el 5% de su estudio a los jugadores. La medida está acompañada del objetivo declarado del estudio de hacer que su estructura de gobierno refleje a todas las personas involucradas en su trabajo.

«A diferencia de las estructuras de participación a las que todos estamos acostumbrados, el modelo de gobierno de Summer Eternal es ligeramente diferente y se basa en la idea de FairShares, según la cual la estructura del estudio debe reflejar a todos los interesados ​​en el estudio», explicó Gavrilović. Esto incluye la cooperativa de gestión, la cooperativa de contribuyentes con empleados y freelancers, los inversores y los jugadores también.

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Jugadores como Stakeholders

El estudio está proponiendo una estructura que coloca a los jugadores junto con los trabajadores y los inversores en el proceso de toma de decisiones. En lugar de tratar a los jugadores como clientes que compran un juego y se van, Summer Eternal quiere que tengan voz en la dirección del estudio.

«Por lo general, las cooperativas de consumidores son organizaciones donde los consumidores son propietarios de la empresa de la que compran, pero en nuestro caso, optamos por que los consumidores estén en una organización sin fines de lucro, lo que significa que los jugadores no extraen ganancias para sí mismos, pero pueden elegir dónde se invierte los ingresos de la organización», escribe el estudio.

La diferencia clave es que los jugadores no reciben una parte de las ganancias directamente. En cambio, tienen voz democrática sobre a dónde van esas ganancias. El estudio lo describe como un paso hacia la reparación de la confianza rota en la industria un millar de veces.

Las Personas Detrás del Estudio

Tuulik y Klindžić estuvieron detrás de la expansión cancelada de Disco Elysium, lo que puede explicar por qué quieren probar algo radicalmente diferente para la financiación y el gobierno de su nuevo estudio. La cancelación de la expansión fue un revés importante para el dúo, y parece haber moldeado su enfoque para construir Summer Eternal desde cero.

Gavrilović es el desarrollador y organizador quien habló sobre el modelo de gobernanza. Sus publicaciones en el sitio web del estudio exponen los detalles completos del modelo sin fines de lucro que dirige las ganancias.

Lo que Obtienen los Jugadores

El 5% de participación no es solo un gesto simbólico. Los jugadores que se convierten en miembros de la cooperativa de jugadores obtienen una parte de las ganancias del estudio, que pueden dirigir hacia proyectos o prioridades específicas a través de la estructura sin fines de lucro.

El estudio no está ofreciendo “dinero para gastar” a los jugadores. En cambio, les está dando un lugar en la mesa y una parte de los ingresos.

Un Libro Antes del Juego

El primer producto de Summer Eternal no es un juego. Es un libro.

Summer Eternal Anthology Vol. 1 es una edición híbrida: mitad colección de ensayos, mitad documento de diseño. La sección de ensayos recopila piezas sobre el estado de los juegos y la industria, con escritores invitados y entrevistados que incluyen al autor de Dragon Age, David Gaider, y al exministro de finanzas griego y economista de Valve, Yanis Varoufakis.

La otra mitad del libro presenta y anuncia formalmente el primer juego de Summer Eternal, Proyecto Red Rooster. Al momento de escribir esto, la Antología está disponible para preordenar por un día más.

El libro sirve como una declaración de intenciones. Al publicar una colección de ensayos y un documento de diseño juntos, el estudio está demostrando su compromiso con la transparencia y el debate antes de que el juego siquiera exista.

Por Qué Esto Importa Ahora

En un momento en que las empresas de juegos tradicionalmente gobernadas y cotizadas en bolsa se están autodestruyendo a la vista para cumplir con un deber fiduciario para con sus accionistas, la propuesta de Summer Eternal se siente económicamente y políticamente radical.

El estudio está apostando a que los jugadores responderán a una estructura que los trata como socios en lugar de clientes. Es una jugada audaz, y podría remodelar la forma en que los jugadores piensan sobre la relación entre los estudios y las personas que juegan sus juegos.

El Camino por Delante (1)

La Antología es el primer paso. La preordenación del libro es la forma de entrar desde el principio, aunque la fuente no especifica exactamente cómo funciona eso.

Lo que está claro es la dirección. Summer Eternal quiere que los jugadores tengan un papel real en la configuración del futuro del estudio —no solo como clientes, sino como propietarios con voz y voto.

Si este modelo funciona a escala está por verse. Pero el hecho de que un estudio esté dispuesto a poner su dinero en juego —y dejar que los jugadores elijan dónde va parte de él— es un cambio refrescante.

Qué Observar (5)

Las preguntas clave a observar: (6)

  • Cómo funciona en la práctica la cooperativa de jugadores.
  • Si la estructura sin fines de lucro cumple su promesa de dirigir los ingresos de forma transparente.
  • Si otros estudios siguen este modelo.

Summer Eternal está apostando a que los jugadores quieren más que un juego. Quieren una participación en el proceso.

Material de origen: “Desarrollador de RPG experimental Summer Eternal: ‘Estamos regalando el 5% de nuestro estudio a ustedes, los Jugadores’ para ‘reparar la confianza rota en esta industria un millar de veces’”, PC Gamer. (11)

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