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Un veterano de Vanillaware asume el mando de un nuevo estudio con el Proyecto Ignisphere. )

Un veterano de Vanillaware se marcha para fundar Ignisphere, creando un mundo de fantasía multimedia llamado Dawngazer.

Por mitch·5 min de lectura
A fantastical town rises beneath a glowing sun as a soldier pays homage to fallen royalty.

Takafumi Noda está dejando Vanillaware, y se lleva con él el estilo característico del estudio. El veterano desarrollador, quien trabajó en juegos como 13 Sentinels: Aegis Rim y Dragon’s Crown, ha iniciado su propio estudio llamado Ignisphere. Su primer proyecto es un nuevo RPG llamado Dawngazer, y quiere que se convierta en un mundo de fantasía multimedia.

Un tráiler de avance acompaña al anuncio, y ofrece una mirada vívida a una bulliciosa ciudad poblada por humanos y personajes humanoides. Una criatura felina se mueve a través de la escena, y los miembros de la familia real comienzan a desaparecer. El tráiler termina con un soldado colocando flores sobre sus tumbas. Es una breve muestra del mundo que Noda está construyendo, y es suficiente para dar a los espectadores una idea de su forma.

El Tiempo de Noda en Vanillaware

Antes de dejar Vanillaware en marzo de 2025, Noda era una figura querida dentro del estudio. Era conocido por su liderazgo y su talento artístico, que se manifestó en el énfasis del estudio en el arte dibujado a mano. Su trabajo incluye Unicorn Overlord, Dragon’s Crown y la aventura con temática de mechas 13 Sentinels: Aegis Rim.

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El estudio Vanillaware ha construido una reputación por odiseas artísticas, con títulos que van desde escenarios de alta fantasía como Unicorn Overlord hasta obras con Dragon’s Crown, o en entornos modernos como el que se ve en la aventura con temática de mechas 13 Sentinels: Aegis Rim, aclamada por la crítica. La atención al detalle de Noda impregnaba todo lo que tocaba, desde el diseño hasta la escritura del escenario.

El Proyecto Ignisphere

El proyecto Ignisphere va más allá de un solo juego, sirviendo en cambio como un mundo original capaz de respaldar múltiples producciones a través de diversos medios. Fundado por Noda, Ignisphere Studios está detrás de él como su creador, posicionándolo como una propiedad multimedia que puede generar historias a través de plataformas mientras las mantiene ancladas dentro del mismo universo.

Noda ve el proyecto como un medio para contar historias a través de diferentes medios dentro del mismo mundo. Dijo a Automaton Media que «las novelas y los productos de merchandising pueden mostrar lugares, personajes e historia que no pueden ser completamente representados en un juego». Agregó que «en el juego, el enfoque está en la historia experimentada por el jugador, pero otros medios pueden mostrar diferentes países o personajes».

Dawngazer y sus Plataformas

El elemento central del proyecto es Dawngazer, un RPG completamente nuevo de Good Smile Company, que llegará a PS5, Nintendo Switch 2 y PC en 2028. Monochrome Corporation, una empresa con experiencia en producción de anime y juegos, está respaldando el desarrollo. Kadokawa, el conglomerado de medios japonés, también forma parte del proyecto.

El Tráiler de Adelanto

El tráiler de adelanto ofrece una breve mirada al mundo de Dawngazer. Presenta a una soldado protagonista femenina sin nombre que se mueve a través de una ciudad brillante llena de habitantes humanos y humanoides, acompañada por compañeros soldados y una criatura parecida a un gato. Una canción folclórica se eleva sobre la escena de principio a fin.

El tráiler termina con la familia real contra la que parece estar luchando nuestro creciente grupo. Desaparecen rápidamente, dejando a nuestra heroína sola para colocar flores sobre sus tumbas. Este final no dice mucho, pero muestra algunas animaciones 2D llamativas para su mundo y una amplia gama de personajes, adecuado para los objetivos más amplios del proyecto.

Lo que el tráiler ofrece es una promesa de lo que está por venir. Sugiere la profundidad del mundo que está siendo construido por Noda, incluso si los detalles permanecen ocultos.

Construcción del Mundo para Proyectos Expansivos

Los creadores de Ignisphere construyeron el juego con la construcción del mundo en su núcleo. Noda ha sido conocido durante mucho tiempo por su meticulosa atención al detalle, ya sea en el diseño, la escritura de escenarios o cualquier otra cosa. Darle a él el control total sobre un proyecto que le permite ir más allá de los juegos y realizar sus ideas, debería resultar bastante interesante de ver.

En su trabajo anterior, Noda ha demostrado una dedicación al detalle que se extiende mucho más allá de la superficie. Su historial incluye diseño, escritura de escenarios y la ejecución de sus ideas.

Los Socios Detrás del Proyecto

El juego está siendo publicado por Good Smile Company, con Monochrome Corporation apoyando su desarrollo. Kadokawa también está involucrada en el proyecto.

La empresa de medios japonesa Kadokawa y Monochrome Corporation comparten una conexión en la industria, ya que Monochrome ha producido tanto juegos como anime, mientras que Kadokawa opera como un importante conglomerado dentro del sector de medios japonés.

¿Qué vendrá después?

El orden de eventos hasta ahora es sencillo:

  1. Noda deja Vanillaware en marzo de 2025
  2. Funda Ignisphere Studios
  3. Se anuncia el proyecto Ignisphere, con Dawngazer como pieza central
  4. Se lanza un avance de tráiler

Esto es lo que incluye el proyecto hasta el momento:

  • Dawngazer, un RPG completamente nuevo
  • Publicado por Good Smile Company en 2028
  • Plataformas: PS5, Nintendo Switch 2 y PC
  • Desarrollo apoyado por Monochrome Corporation.
  • Involucrado: Kadokawa.

El trabajo que se está realizando aquí muestra una promesa real, y vale la pena seguirlo de cerca. El creador tiene la habilidad para el trabajo, junto con las personas adecuadas respaldándolo, y lo que está armando parece estar encaminado a algo bueno.

Vea el video en el que se basa la historia en Kotaku.

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