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La expansión Lords of the End Times de Total War: Warhammer le permite reescribir el lore más odiado (1)

Una sombría historia de guerra, en la que la tradición de Los Tiempos Finales ha sido reescrita, y Nagash podría ser aplastado en su Pirámide Negra. )

Por mitch·4 min de lectura
A horde of undead march toward a massive black pyramid amid smoke and ruin.

Total War: Warhammer ha alcanzado los Tiempos Finales. El modo campaña Immortal Empires, que une contenido de tres juegos, ahora incluye la expansión Lords of the End Times. Y la novedad es que la vetusta tradición de The End Times ha sido reescrita. Los jugadores ahora pueden aplastar a Nagash en su Pirámide Negra en lugar de sacrificar a la Hechicera Fay para traerlo de vuelta. La expansión se lanzó hoy y cuesta $9 (£7.49).

Reescribiendo The End Times

The End Times fue un período polémico en Warhammer Fantasy. Treinta años de personajes y tradición terminaron abruptamente, con figuras queridas muriendo fuera de la pantalla o desvaneciéndose en meras menciones. La campaña originalmente requería poseer los tres juegos, luego solo el tercer título, antes de llegar al precio actual. Ahora puede elegir a cualquiera de cuatro personajes —Boris, Thanquol, Nagash o The Glottkin— para ingresar a la campaña.

El genio de la expansión es que le permite reescribir todo. ¿No le gusta lo que les sucedió a Volkmar o Balthasar Gelt? ¿Quiere que Karl Franz gane contra The Glottkin en lugar de perder? ¿Quiere que Grimgor venza a Archaon? ¿Quiere matar a Mannfred una y otra vez? El mejor truco de la expansión es dejarle subvertir el destino de The End Times sin fin. Es oficialmente el final de The End Times.

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La Invasión del Caos

La expansión incluye escenarios de final de juego largamente esperados. Archaon, el Elegido, finalmente obtiene una invasión del Caos adecuada después de diez años. Reúne a todos los señores aliados del Caos detrás de él y es funcionalmente inmortal hasta que destruya sus fortalezas de invasión y debilite su hueste del Caos. Pero cada asentamiento que arrasa permanece arrasado hasta que lo derrote, lo que significa que está en la cuenta regresiva. El mundo se está transformando en un infierno, y debe detenerlo.

También está el Gran Ritual de Nagash y la Vermintide Skaven. Si desea un apocalipsis no muerto o uno con sabor a ratas, ambos están disponibles. Incluso puede ejecutarlos todos a la vez para la versión más rica en tradición de The End Times. Y si está jugando como Archaon, puede convertirse en el final de juego usted mismo. Active la invasión del Caos cuando sea lo suficientemente poderoso y comience a traer ruina al mundo.

Lo que Aún Necesita Trabajo

Creative Assembly sigue trabajando en problemas de la IA de la campaña, y facciones como Bretonnia necesitan una revisión para alcanzar a las demás. Todavía existe la promesa de más personajes, unidades y soporte para la campaña en el futuro. Para alguien con 3,212 horas en esta trilogía, $9 parece un punto de entrada bastante bueno para lo que consideran la mejor representación del mundo de Warhammer Fantasy puesta en código.

La expansión es la guinda del pastel delicioso que es Immortal Empires. No es el final para Total War: Warhammer. La campaña continúa, y se espera más soporte en el futuro.

El veredicto

La expansión Lords of the End Times es una jugada audaz. Toma un período de la tradición de Warhammer que los fanáticos odiaban y lo convierte en un patio de juegos para la subversión. La Fay Enchantress puede aplastar a Nagash en lugar de ser sacrificada. Los Glottkin pueden perder. Mannfred puede morir de nuevo. Ese es el tipo de fantasía que hace que la expansión destaque.

También es un logro técnico. Tres juegos de contenido, 110 señores legendarios y facciones, ahora están accesibles a través de una sola compra de un solo personaje. Eso es mucho mundo para explorar por $9.

Los escenarios de juego final añaden peso. La invasión de Archaon es aterradora, y la Vermintide de Skaven añade un segundo apocalipsis a la mezcla. La capacidad de reescribir la tradición es el verdadero atractivo, aunque. Es oficialmente el final de The End Times, pero también es el comienzo de una nueva forma de jugarlos.

CAJA DE HECHOS CLAVE – Costo: $9 (£7.49) – Requisito original: Tener los tres juegos – Requisito actual: Comprar cualquier personaje (Boris, Thanquol, Nagash o Los Glottkin) – Personajes incluidos: 110 señores legendarios y facciones – Modo de campaña: Immortal Empires – Escenarios de juego final: Invasión del Caos, Gran Ritual de Nagash, Vermintide de Skaven

La expansión es una celebración de la fantasía de reescribir la historia. Es una oportunidad para ver el mundo de Warhammer bajo una nueva luz, uno donde la tradición odiada de The End Times es reemplazada por una versión que se adapte a ti. Esa es una fantasía que vale la pena tener.

Material fuente: “La mayor fantasía de Lords of the End Times es dejarnos reescribir la tradición más odiada de la historia de Warhammer”, PC Gamer.

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