Call of Duty: Warzone pronto permitirá ocultar apariencias (skins) de otros juegos de Call of Duty, y es hora de que suceda. El modo gratuito tiene años como un crisol para lanzamientos anuales, y ahora los jugadores pueden finalmente filtrar lo que no quieren ver.
El Filtro, Explicado
Infinity Ward está construyendo un nuevo interruptor (toggle) para la primera temporada de Modern Warfare 4 en Warzone. Cuando el filtro está activado, solo verá apariencias (skins) de Modern Warfare 4 en la sala de espera y en las partidas. La trampa es que el filtro solo oculta las apariencias (skins) para usted — otros jugadores aún verán el guardarropa completo.
El filtro es exclusivo para Warzone al momento del lanzamiento. No hay forma de que los jugadores sepan cuántos de sus compañeros de equipo y enemigos tienen el interruptor (toggle) activado o desactivado.
Por Qué Importa
Warzone se convirtió en una colección de todo lo que Call of Duty ha producido jamás. Apariencias (skins) de personajes y armas, diseños de armas, planos — todo se acumula año tras año. La falta de armonía temática es real. Black Ops 6 y 7 trajeron colaboraciones con American Dad, The Boys, Beavis and Butt-Head y muchas otras franquicias. Esos personajes no encajan con el aspecto habitual de Call of Duty.
Los jugadores han pedido una forma de limpiar esto durante años. El interruptor (toggle) es la respuesta, incluso si no es la más inteligente disponible.
Lo Que El Interruptor (Toggle) No Hace
El filtro no es un sistema inteligente que elige qué apariencias (skins) encajan y cuáles no. Simplemente desactiva las apariencias (skins) de otros juegos por completo. Eso significa que algunos jugadores aún pueden ver apariencias (skins) extravagantes o fuera de lugar en el futuro, ya que no hay una verificación automatizada.
Tampoco hay un interruptor (toggle) para el multijugador de Modern Warfare 4 todavía. Si llegan apariencias (skins) posteriores al lanzamiento que los jugadores consideran inapropiadas para el juego, la demanda probablemente seguirá.
Límites Del Interruptor (Toggle)
El filtro solo oculta las apariencias (skins) para el jugador que lo activa, no para todos en la sala de espera. Crucialmente, no oculta la apariencia (skin) del jugador que la compró. Ese es un punto clave para aquellos que están a favor de la existencia del filtro — se han basado en él en el pasado.
El filtro tampoco impide que Infinity Ward y Activision sigan agregando más aspectos cuestionables en el futuro. El interruptor es una herramienta, no un mazo.
El veredicto
Este es un cambio bienvenido, incluso si no es el fin del caos cosmético. El filtro le da a los jugadores control sobre lo que ven, lo cual es más de lo que nadie esperaba.
Así es como se desarrolla la situación:
- El filtro es exclusivo de Warzone al momento del lanzamiento.
- Oculta aspectos de otros juegos, no de jugadores individuales.
- Los jugadores no pueden ver qué compañeros de equipo tienen el interruptor activado.
- No existe un filtro inteligente que identifique qué aspectos son apropiados.
- El multijugador de Modern Warfare 4 aún no tiene un interruptor.
Modern Warfare 4 se lanza el 23 de octubre en PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2.
El interruptor es una pequeña victoria para los jugadores que han vivido años de estética desparejada. También es un recordatorio de que el desfile de aspectos continúa en otros lugares de la franquicia.
Fuente: “Call of Duty: Warzone pronto hará posible desactivar todos esos aspectos tontos, algo que nadie creyó que pudiera suceder,” Eurogamer.
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