Mañana, 29 de septiembre, la actualización gratuita The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered de CD Projekt llega a PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. El estudio ha publicado un resumen completo de todas las correcciones, incluyendo nuevos movimientos y un sistema de talentos revisado.
El estudio dividió sus actualizaciones en cuatro grupos: visuales, combate, calidad de vida y varios. Afirmó que nunca antes había incluido una colección tan extensa de cambios de gran alcance en una sola versión del juego.
«Mucho ha cambiado en el mundo de los videojuegos desde que The Witcher 3 se lanzó por primera vez», dijo CD Projekt en su nota a los medios. «Hemos seguido desarrollando y mejorando el juego a lo largo de los años, siendo la última actualización importante la que llevó el título a las consolas de próxima generación. Sin embargo, nunca antes hemos introducido tantos cambios extensos y de gran alcance a la vez — Remastered es la primera versión de su tipo para The Witcher 3.»
Cada parte del juego ha cambiado, con especial cuidado en cómo los jugadores exploran y luchan. Un gran número de elementos de jugabilidad han sido considerablemente mejorados. El árbol de habilidades ha sido construido desde cero, para que tanto los jugadores nuevos como los que regresan tengan la mejor experiencia posible. Esta versión de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered fue creada pensando en todos, ya sea que sea la primera vez que caminan por el Continente o un largamente esperado regreso a la Vía.
Qué Cambió en Cómo Se Ve The Witcher 3
Según la lista, la mayor mejora visual proviene de los gráficos y el rendimiento actualizados, que hacen que el mundo de The Witcher 3 sea más detallado que nunca. La lista describe varios cambios específicos que contribuyen a este cambio, incluyendo:
- Texturas mejoradas para el entorno, los PNJs y los monstruos
- Mejoras importantes en el follaje
- Iluminación, renderizado y trazado de rayos (ray tracing) revisados
CD Projekt ha añadido el Trazado de Caminos (Path Tracing) como una función exclusiva para PC que funciona junto con otras mejoras visuales, las cuales en conjunto forman «la versión más visualmente impactante de The Witcher 3 jamás creada». En PS5, la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ofrece una velocidad constante de 60 fotogramas por segundo mientras el trazado de rayos permanece activo, lo que resulta en visuales impresionantes.
La lista describe las mejoras visuales como que hacen que el Continente se vea más impresionante que nunca, con “desde las soleadas colinas de Beauclair hasta las montañas nevadas de Skellige”, entre los cambios citados.
El combate recibe una completa renovación.
El sistema de combate gana su propio conjunto de mejoras a través del árbol de habilidades, que es parte del Reimagined Skill System. Ese sistema trae nuevas habilidades y destrezas al juego, construidas alrededor de un árbol de habilidades renovado que actualiza cómo funciona la progresión del personaje. Esto le da a los jugadores más libertad y un mayor impacto en su forma de jugar.
Las mejoras en el combate incluyen animaciones renovadas, nuevos movimientos de finalización contundentes y una cámara que reacciona a la acción, lo que le da a las peleas una sensación de movimiento y energía. El Sign Refresh altera las cinco señales witcher —Aard, Igni, Yrden, Quen y Axii— agregando nuevos y llamativos efectos visuales a cada una.
Las Mejoras en el Comportamiento Enemigo hacen que los encuentros antes rutinarios con lobos y ahogados se sientan mucho más inmersivos y reactivos. La lista dice que estas actualizaciones “mejoran radicalmente la experiencia del jugador”.
La calidad de vida se vuelve más fluida.
Se han agregado nuevas animaciones para Geralt y Roach al movimiento y la travesía, lo que le da al personaje más energía mientras se mueve. Las Habilidades de Witcher también se han mejorado, con visuales más claras que facilitan la identificación de nuevas pistas cuando los jugadores se concentran en los detalles correctos.
Un nuevo menú principal brinda un acceso más rápido a funciones importantes, junto con avisos de misiones y tutoriales remodelados que presentan información nueva de forma clara. La Transmogrificación permite que las armas y la armadura adopten una nueva apariencia al tiempo que mantienen sus estadísticas intactas, lo que agrega más espacio para cómo un jugador construye su personaje.
El Resto de los Cambios
Entre las adiciones más pequeñas pero importantes se encuentra la categoría de varios elementos, que contiene una oferta notable: el Modo Foto Ampliado. Este modo amplía la experiencia de fotografía estándar con un amplio conjunto de nuevas funciones, que incluyen nuevas poses, controles de cámara, marcos, filtros, modelos y mejoras adicionales.
La integración con Mod.io abre el juego a una amplia variedad de contenido creado por los usuarios en múltiples plataformas. Los mods pueden añadir nuevas misiones, nuevas armas, nuevo equipo, ajustes de equilibrio y mucho más, moldeando una experiencia de The Witcher 3 totalmente distinta.
Bard’s Ballad es una función de accesibilidad diseñada específicamente para personas con limitaciones cognitivas, incluyendo déficits de atención y fatiga cognitiva. Modifica ciertas partes del juego para que funcionen mejor con esas necesidades, como añadir autocuración automática.
Switch 2 Agrega Controles de Movimiento
Para la versión de Nintendo Switch 2, CD Projekt señaló los controles de movimiento. Los jugadores pueden lanzar Señales de brujo, disparar el ballesta, lanzar bombas, beber pociones y acelerar o detener a Roach utilizando gestos de la mano. El apuntado con giroscopio «ofrece mayor precisión en combate», mientras que el modo de ratón proporciona a los jugadores otra opción de control.
Los jugadores pueden usar la pantalla táctil para moverse por el mapa, administrar los menús del juego y jugar Gwent.
Actualización Gratuita, Sale Mañana
Una actualización gratuita para The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ha llegado a PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
IGN ha preparado una serie de guías para ayudar a los jugadores que son nuevos en The Witcher series. Existe un artículo Things the Witcher 3 Doesn’t Tell You, junto con un The Witcher 3 Walkthrough y una guía The Witcher 3 Endings que cubre todas las misiones y opciones importantes encontradas en el juego base y sus expansiones.
El Veredicto sobre el Remaster
Una lista de mejoras reales aparece en combate, presentación visual, características de facilidad de uso y adaptaciones para jugadores con discapacidades. La actualización gratuita cubre varias plataformas, lo que cuenta como un gesto notable para un juego de esta escala.
Una cámara adaptativa que reacciona al combate y un árbol de habilidades reconstruido son los dos puntos de venta técnicos principales. Un árbol de habilidades reconstruido es un gran acontecimiento para un RPG, y una cámara adaptativa que reacciona al combate podría hacer que las peleas se sientan más frescas después de cientos de horas.
Pequeñas ganancias provienen del modo fotografía y el soporte para mods, los cuales abren nuevas vías para la expresión creativa dentro del juego. Ballad of Bard es un verdadero paso adelante para la accesibilidad, ofreciendo a los jugadores con fatiga cognitiva un medio para mantenerse comprometidos sin ser interrumpidos constantemente.
Los controles por movimiento del Switch 2 son un ajuste inteligente para esa plataforma. Los gestos de las manos para lanzar hechizos y disparar armas suenan a artificio, pero el apuntado giroscópico y la navegación táctil mantienen el controlador útil.
La lista parece un intento genuino de corregir los aspectos más ásperos del juego, no solo aplicar una nueva capa de pintura. Esa es la parte que vale la pena observar.
La actualización está disponible mañana.
Fuente: “CD Projekt Releases Official List of All the Improvements in The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered,” IGN.
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