Warhammer 40,000: Space Marine 2 hat ein Problem, und der Mann, der es leitet, hat dies bestätigt. In einem Reddit AMA sagte der Spieldirektor Dmitry Grigorenko, die Chaos-Feinde seien schwieriger zu bekämpfen als die Tyraniden, und er bestätigte, dass das Studio an der Behebung des Problems arbeite.
Spieler haben sich seit dem Start des Spiels im Jahr 2024 darüber beschwert. Die Tyraniden sind eine Schwarm-Art-Einheit, die den Bildschirm mit kleineren und viel größeren Feinden füllt. Die Chaos-Kräfte, angeführt von den Thousand Sons, erscheinen aggressiv und treffen hart. Auf höheren Schwierigkeitsgraden wird der Unterschied extrem.
Tyraniden vs. Chaos
Die Tyraniden sind eine Schwarm-Art-Einheit, die den Bildschirm mit kleineren und viel größeren Feinden füllt. Der Kampf gegen sie fühlt sich an wie ein Moment, in dem man sein Gehirn ausschaltet, in dem man ein Kraftschwert durch Xenos-Fleisch führt, einen Schlag pariert, der eine klare Antwort gibt, und sie mit dem Kraftfaust ins Gesicht schlägt.
Chaos hingegen ist eine bedachte Herausforderung. Man stellt sich mitverfolgenden Space Marines mit dämonischen Kräften gegenüber. Sie sollen robust sein. Wenn Terminatoren erscheinen und ihre Raketenbaragen abfeuern, fühlt sich das Spiel gegen Chaos an wie ein Zahlextraktion.
Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto ausgeprägter wird der Unterschied. Bei niedrigeren Einstellungen sind Tyraniden und Chaos ähnlich. Erhöhe ihn, und Chaos wird zu einem absoluten blutigen Albtraum, während die Tyraniden oft noch handhabbar sind.
Grigorenkos Antwort
Grigorenko räumte das Problem direkt im AMA ein. „Wir verstehen, dass Chaos schwieriger zu bekämpfen ist als die Tyraniden, ja“, sagte er. „Es wird in der Zukunft einige Anpassungen geben. Ich glaube nicht, dass es darum gehen wird, ob Bots gegen Chaos gut sind.“
Dieser zweite Teil beantwortet eine separate Frage zur Ausbalancierung von Chaos-Operationen (PvE-Missionen), damit es einfacher ist, gegen sie als Einzelspieler zu kämpfen. Grigorenko schloss diesen Ansatz aus. Offen bleibt, wie das Studio die Chaos-Fraktion selbst anpassen könnte.
Was die Lösung sein könnte
Die einfachste Lösung wäre eine Nerfung der Statistiken von Chaos. Saber könnte ihre Widerstandsfähigkeit reduzieren, ihren Schaden senken oder die Häufigkeit verringern, mit der sie erscheinen. Die Grundlagen, wie Chaos funktioniert im Vergleich zu den Tyraniden, werden sich wahrscheinlich nicht ändern, da Chaos schließlich Space Marines sind.
Der Autor des Berichts bezweifelt jedoch, dass eine Anpassung Chaos spielerisch macht. „Ich vermute, dass egal was Saber hier tut, die Tyraniden immer lustiger zu bekämpfen sein werden als Chaos“, schrieb er. „Das liegt einfach daran, dass man das Gefühl, sich durch den Schwarm zu arbeiten oder unzählige Alienmonster mit Bolter-Feuer zu beschießen, einfach nicht schlagen kann.“
Der nächste Schwarm
Der Gedanke des Autors wandte sich Space Marine 3, das sich in der Entwicklung befindet. Der „Schwarm“-Feind dort bleibt unbekannt. Die meisten glauben, dass das Spiel die Necrons enthalten wird, basierend auf Hinweisen, die im gesamten Space Marine 2 verstreut sind.
Andere Möglichkeiten existieren:
- Eine Rückkehr zu den Orks, dem primären Antagonisten der 11. Edition des Tabletop-Spiels Warhammer 40,000.
- Der unerbittliche Death Guard und Schwärme von wandelnden Plaguebearers.
Das Urteil über Chaos
Das Geständnis ist erfrischend. Ein Entwickler, der ein Problem anerkennt, ist halb gewonnen. Ob die Lösung ankommt, ist eine andere Frage.
Die Vorhersage des Autors lautet, dass keine Menge an Anpassungen Chaos so angenehm machen wird wie die Tyraniden. Das ist in Ordnung. Der Schwarm wird immer lustiger zu durcharbeiten sein.
Dennoch ist eine Anpassung, die Chaos weniger elend macht, wertvoll. Die Zukunft von Space Marine 2 sieht rosiger aus.
Quelle: “Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev Acknowledges That Chaos Is Harder to Fight Than Tyranids, Confirms Plan to Do Something About It,” IGN.
Das Notizbuch abonnieren.
Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.

