Ubisoft tiene un nuevo proyecto de IA generativa, y se llama Motherbrain. Ese es el nombre que la compañía está utilizando internamente para su último esfuerzo en el desarrollo de juegos asistido por IA, según los registros de marcas comerciales detectados por The Game File e informados por Kotaku.
El término es una referencia directa a la malvada supercomputadora convertida en cerebro grotesco en un frasco de monstruos de la serie Metroid de Nintendo. Si eso significa que la iniciativa eventualmente crecerá pelo puntiagudo y un ojo, está por verse.
Lo que Revelan los Registros de Marcas
Los registros cubren varias áreas de uso de la IA dentro de Ubisoft. Una marca describe un software descargable que utiliza IA para crear videojuegos y contenido interactivo. Otra se refiere a un servicio de IA utilizado para analizar datos e interactuar con humanos, más la investigación y el diseño de software que utiliza IA.
Un tercer registro cubre un sistema de IA que puede analizar texto, imágenes y otros medios, generar respuestas y ayudar con tareas creativas. Otra marca registrada se relaciona con una plataforma de IA para entrenar, probar y desplegar modelos de aprendizaje automático.
Ubisoft aún no ha anunciado públicamente Motherbrain. El nombre está actualmente restringido al uso interno, aunque la compañía ha expresado abiertamente su entusiasmo por la tecnología durante algún tiempo.
Una Historia de Anuncios Públicos
A principios de 2023, Ubisoft presentó una herramienta de escritura fantasma gen-IA llamada Ghostwriter. La herramienta fue diseñada para ayudar a los desarrolladores de juegos a crear diálogos de fondo para personajes dentro del juego.
A finales del año pasado, el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo a los reporteros que la IA generativa se había implementado en toda la empresa. La llamó una «revolución» a la misma escala que el salto de 2D a 3D.
Este verano, el editor dijo que estaba «acelerando» la inversión en Teammates, un shooter que se promociona como la «primera experiencia de IA generativa jugable de Ubisoft».
Un Año Difícil para Ubisoft
La iniciativa Motherbrain llega en medio de una importante agitación en la compañía. En enero, Ubisoft cerró dos estudios, canceló seis proyectos y despidió desarrolladores como parte de lo que llamó su tan esperada reestructuración.
Más recientemente, el editor cerró otro par de estudios y reestructuró un tercero. Ese movimiento también redujo en alrededor de 380 empleos.
| Evento | Fecha | Detalles |
|---|---|---|
| Reestructuración importante | Enero | Cierre de dos estudios, cancelación de seis proyectos, despidos |
| Presentaciones de la marca registrada Motherbrain | Reciente | Nombre interno de la iniciativa |
| Aceleración de compañeros de equipo | Verano | Primera experiencia jugable de inteligencia artificial generativa. |
| Cierres/reestructuraciones de estudios. | Reciente. | Cerró dos estudios, reestructuró un tercero, se redujeron 380 empleos. |
Por qué Motherbrain Es Divertido.
El nombre es una broma, y Ubisoft lo sabe. La tabla comparativa a continuación muestra cómo se comparan los dos usos del nombre.
| Uso | Contexto | Tono |
|---|---|---|
| Motherbrain | Iniciativa interna | Serio, técnico |
| Metroid Motherbrain | El monstruo de Nintendo | Oscuramente cómico |
Lo que Esto Significa para los Desarrolladores
Los documentos sugieren que Motherbrain no es un solo producto. Es una etiqueta para una gama de trabajos de IA en Ubisoft, desde software de creación de juegos hasta servicios de análisis de datos.
La compañía no ha dicho qué juegos o funciones específicos saldrán de la iniciativa. Eso podría cambiar pronto.
Por ahora, Motherbrain es un nombre que dice más sobre el sentido del humor de Ubisoft que sobre su estrategia de negocios. La compañía ha hablado mucho sobre la IA durante años, y el nombre es la última prueba.
Si la iniciativa alguna vez crecerá cabello puntiagudo y un ojo permanece como una pregunta abierta. Pero el nombre por sí solo es suficiente para hacerle preguntarse.
Los registros de marca registrada fueron detectados por The Game File, y la historia fue reportada por Kotaku. Ningún medio ha reportado detalles adicionales más allá de los documentos mismos.
La compañía no ha comentado públicamente sobre el nombre, y podría optar por mantenerlo en privado. O podría renombrar la iniciativa por completo.
De cualquier manera, Motherbrain es un nombre que se quedará grabado en la memoria. Es el tipo de cosa que una compañía con sentido del humor podría hacer.
- La herramienta Ghostwriter debutó en 2023 para el diálogo de los personajes.
- Los registros de la marca registrada Motherbrain fueron detectados recientemente por The Game File.
- Teammates es la primera experiencia generativa de IA jugable, según el anuncio de Ubisoft para el verano.
- Guillemot calificó a la IA como una revolución a fines de 2023, comparándola con la transición de 2D a 3D.
- La compañía ha realizado dos rondas de cierres de estudios y despidos desde enero.
Esa línea de tiempo muestra a una compañía que avanza rápidamente en la IA al tiempo que elimina proyectos y personal. Motherbrain es la última señal de que la compañía cree que la IA es fundamental para su futuro, incluso mientras recorta en otras áreas.
El nombre es un riesgo. También es una apuesta a que los desarrolladores se reirán antes de preocuparse.
Fuente: “Ubisoft está llamando a su próxima incursión en el desarrollo de juegos gen-IA Motherbrain”, Eurogamer.
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

