CD Projekt hat in den vergangenen Monaten versucht, jeden davon zu überzeugen, warum es sich lohnt, The Witcher 3 Remastered erneut anzuspielen. Heute legte das Unternehmen die vollständige Liste der Änderungen in einem einzigen Dokument vor – und die ist umfangreich. Das Spiel erscheint am 29. September, und CD Projekt möchte sicherstellen, dass niemand es verpasst.
Die Frage, die jeder zuerst beantworten muss
Der Pitch beginnt mit einer einfachen Frage: Haben Sie The Witcher 3: Wild Hunt gespielt? Wenn Sie mit nein geantwortet haben, ist die Antwort einfach. Das Spiel ist ein wegweisendes Rollenspiel, und der Remaster ist eine Chance, frisch einzusteigen. Für diejenigen, die es bereits gespielt haben, wird die Argumentation schwieriger. Der Remaster fügt neue Systeme, neuen Glanz und eine neue Bedienbarkeitsfunktion hinzu – er setzt aber auch Ihre Fähigkeitspunkte zurück.
Was sich im Hintergrund geändert hat
Die größte technische Änderung ist die Engine selbst. Das Spiel rendert jetzt nativ mit DirectX 12, was bedeutet, dass es die Verarbeitung über mehrere Threads aufteilt, um die Leistung zu verbessern. Das Unternehmen fügte außerdem GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) als neue Screen Space Ambient Occlusion-Option hinzu, zusammen mit Ray-Tracing-Lokalschatten. Das HDR-Kalibrierungspanel erhielt neue Optionen, und Subsurface Scattering wurde für eine natürlichere Hautdarstellung aktualisiert.
Die Liste ist tiefgründig. Hier eine kurze Zusammenfassung der visuellen und Rendering-Updates:
- Verbesserte Shader-Modellierung
- Texturierte und modellierte Assets aus dem Witcher 3 HD Reworked Project
- Bessere Beleuchtung und Shader für Gras und Vegetation
- Aktualisierte visuelle Effekte für Zauber, einschließlich ihrer aktualisierten Versionen
- Neue visuelle Effekte für Fähigkeiten
- Natives DirectX 12-Rendering mit Multithreading
- Aktualisierte Tonwertzuordnung für verbesserte Farben, Beleuchtung, Kontrast und Details.
- GTAO und Ray-Tracing-Lokalschatten
- Aktualisierte Screen-Space-Reflections und -Schatten
- Aktualisiertes HDR-Kalibrierungs-Panel
- Verbesserter Motion Blur mit einem filmischeren Look
- Aktualisiertes Subsurface Scattering
- Verbesserte Terrain- und Materialdarstellung
- Neue Image-Based Lighting (IBL) für Umgebungsbeleuchtung
- Überarbeiteter Bloom für verbesserte Lichteffekte
Das Skill-System erhält einen kompletten Überarbeitungsprozess
Der Skill-Baum ist die bemerkenswerteste Gameplay-Änderung. Anstatt eine feste Anzahl von Punkten auszugeben, erfordert das Freischalten neuer Fähigkeiten nun das Vorhandensein der erforderlichen Voraussetzungsfähigkeiten. Jede Fähigkeit hat drei Ränge, und der Baum wurde neu ausbalanciert mit verfeinerten Bonuswerten, Effekten und Synergien. Einige Fähigkeiten wurden umbenannt, um ihre tatsächlichen Effekte besser widerzuspiegeln.
Der Haken ist, dass Ihre Skill-Punkte zurückgesetzt wurden. Wenn Sie einen bestehenden Savegame haben, müssen Sie Ihren Charakter von Grund auf neu aufbauen.
Monsters bewegen sich jetzt besser (1)
Das Kampftverhalten vieler Nicht-Boss-Monster wurde verbessert. Angriffsmuster, Konter, Bewegung, Reaktionen, Ausweichen und die Anwendung von Effekten haben alle Beachtung gefunden. Die neuen Finisher- und Leerlaufanimationen für Geralt verleihen den Kämpfen mehr Persönlichkeit, während Klettern an Kanten, Aufsteigen auf Leitern und Sprungbewegungen verbessert wurden, um eine reaktionsschnellere Steuerung zu ermöglichen. (2)
Die Bewegung, Steuerung und Animationen von Roach und Geralt wurden ebenfalls verfeinert. Geralts Sprunganimation fühlt sich natürlicher an, obwohl die Sprungdistanz und -höhe unverändert geblieben sind. Die neuen Finisher- und Leerlaufanimationen verleihen ihm in Kämpfen eine größere Präsenz. (3)
Barrierefreiheit erhält eine neue Einstellung (4)
Das Bard’s Ballad Preset ist für Spieler konzipiert, die unter mentaler Erschöpfung leiden oder Schwierigkeiten haben, sich zu konzentrieren. Es vereinfacht oder deaktiviert bestimmte Mechaniken und Funktionen, um ein reibungsloseres und fokussierteres Abenteuer zu schaffen. Es ist eine kleine, aber bedeutsame Ergänzung für Spieler, die das Originalspiel überwältigend fanden. (5)
Das Unternehmen hat außerdem einen neuen Schieberegler für „Pferde-Steuerungsempfindlichkeit“ unter Einstellungen → Steuerung hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht, die Reaktion ihrer Reittiere präziser zu steuern. (6)
Schmieden verändert das Aussehen ohne Werte (7)
Ausrüstung kann nun neu geschmiedet werden, um ihr Aussehen zu verändern, ohne ihre Werte zu beeinflussen. Nur Meisterhandwerker – Yoana und Hattori – bieten diesen Service an. Spieler schalten Aussehen frei, indem sie neue Ausrüstung und Baupläne zu ihrem Inventar hinzufügen. Farben aus Blood and Wine, die auf Ausrüstung angewendet wurden, werden auf den neu geschmiedeten Gegenstand übertragen. (8)
Die Systemanforderungen sind leicht geringer (9)
CD Projekt gab die Mindestanforderungen bereits Anfang des Jahres bekannt, aber die neue Auflistung reicht bis zum sehr hohen Ende. Eine Änderung gegenüber den zuvor angekündigten Mindestanforderungen: 60 GB Festplattenspeicher sind erforderlich, anstelle der zuvor angegebenen 70 GB. (10)
| System (11) | Bisherige Mindestanforderungen (12) | Neues Minimum ( |
|---|---|---|
| SSD-Festplatten-Speicher | 70GB ( | 60GB ( |
Das kostenlose Angebot (
All das ist für bestehende Besitzer kostenlos. Das Remaster enthält alle oben genannten Aktualisierungen, und CD Projekt animiert Veteranen, dies zu tun. (
Warum das eine großartige Idee ist (
Das schiere Ausmaß der Änderungen ist das Argument. Von der Ballade des Barden-Preset bis zur umfangreichen Liste visueller und Gameplay-Anpassungen bietet das Remaster einen starken Grund, zurückzukehren. Das Skill-Reset ist einmalig, aber die Gegenleistung ist ein neu aufgebauter Charakterbaum mit einem klareren Weg nach vorne. (
Das Remaster ist morgen erhältlich. Wenn Sie The Witcher 3: Wild Hunt noch nicht gespielt haben, ist die Antwort offensichtlich. Wenn Sie es gespielt haben, ist die Frage, ob der Glanz und die neuen Systeme ausreichen, um Sie zurückzuholen. CD Projekt hat den Fall aufgeworfen — jetzt liegt es am Spieler. (
Quelle: “CD Projekt erläutert, warum Sie The Witcher 3 Remastered spielen sollten,” PC Gamer.
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