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Modders Discover Way to Play PS5 Games on Xbox Consoles.

Un truco de un modder permite que juegos de PS5 se ejecuten en Xbox; una extraña unión de rivales, lograda a través de la emulación. )

Por mitch·4 min de lectura
A PS5 controller rests upon an Xbox console, as though one machine had swallowed the other whole.

Alguien ha descubierto cómo jugar juegos de PS5 en una Xbox. No se trata de magia —es un software que hace que una máquina parezca otra para el juego. Funciona en su mayoría, aunque todavía está lejos de ser perfecto.

Un emulador temprano de PS5 para Xbox Series X fue creado por Devran Cosmo Uenal, y el proyecto se conoce como PS5X. Actualmente puede ejecutar una pequeña selección de títulos de PS5 en la consola de Microsoft, aunque la experiencia sigue siendo imperfecta.

Cómo Funciona la Emulación

El software conocido como emulador copia el funcionamiento de otro hardware. Las consolas son computadoras construidas con un propósito particular, y los juegos que juegan están hechos para funcionar en ese hardware exacto. Lo que hace un emulador es engañar a un juego para que crea que todavía se está ejecutando en la máquina para la que fue creado, incluso cuando se está reproduciendo en una PC, un teléfono o una consola completamente diferente.

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La ley estadounidense maneja este tema con cuidado. El software que imita el hardware de una consola generalmente puede construirse sin infringir la ley. Ese tipo de software es generalmente legal en los Estados Unidos. Sin embargo, descargar copias de un videojuego sin poseerlo cuenta como infracción de derechos de autor.

Lo que Funciona Ahora

Xbox Series X ahora tiene su propio emulador de PS5, gracias al trabajo de Uenal adaptando KytyPS5, un emulador de PC de código abierto para PlayStation 5, para la consola más reciente. El resultado es un port llamado PS5X. Aunque está por detrás de la versión original de PC, el proyecto aún está en sus primeras etapas y ya ofrece buenos resultados.

Una pequeña biblioteca de juegos puede jugarse en PS5X, según el canal de YouTube de Uenal. La colección incluye Gex Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion y Quake 2. Estos son títulos más pequeños, del tipo que generalmente funcionan primero cuando se lanza un nuevo emulador.

BGR los describe como jugables pero sin terminar, con problemas menores de rendimiento y fallos. El metraje de Uenal muestra a Quake 2 moviéndose entre 20 y 40 fotogramas por segundo, lejos de la velocidad de fotogramas constante que suelen desear los jugadores.

¿Qué Vendrá Después

BGR señala signos de que títulos más grandes podrían estar llegando pronto. Una nueva actualización de interfaz de Uenal revela Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Grand Theft Auto 5 y Gran Turismo 7 en su biblioteca. BGR toma esto como prueba de que los juegos están en fase de pruebas.

Los gráficos presentan el mayor desafío. KytyPS5 se basa en Vulkan para sus visuales, un sistema de gráficos común en PCs. Xbox carece de soporte para Vulkan. En cambio, utiliza su propio sistema de Microsoft, DirectX.

Dado que PS5X se ejecuta en KytyPS5, su rendimiento debería aumentar junto con las ganancias de la versión de PC. El emulador de PC ha logrado avances rápidos últimamente. Maneja Astro Bot y Demon’s Souls sin fallar, aunque las velocidades de fotogramas suelen estar en un solo dígito, y GTA 5 se ejecuta razonablemente bien en PCs de alta gama.

Cómo obtenerlo

BGR informa que PS5X aún no ha llegado al público. Una vez que lo haga, los propietarios de Xbox podrán ponerlo en sus máquinas activando su consola en modo desarrollador, una función que Microsoft ya proporciona para personas que desean probar el software que han creado ellos mismos.

Caja de datos clave – Emulador: PS5X, adaptado de KytyPS5 – Desarrollador: Devran Cosmo Uenal – Juegos probados: 4 (Gex Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion, Quake 2) – Nuevas adiciones a la biblioteca: 3 (Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Grand Theft Auto 5, Gran Turismo 7) – Velocidad de fotogramas de Quake 2: ~20–40 fps

Juego Estado
Gex Trilogy Jugable
Hellboy: Web of Wyrd Jugable
Marvel Cosmic Invasion ) Jugable )
Quake 2 ) Jugable )
Crash Bandicoot 4: It’s About Time ) En pruebas )
Grand Theft Auto 5 ) En pruebas )
Gran Turismo 7 ) En pruebas )

El proyecto PS5X es una adaptación de KytyPS5, construido por Devran Cosmo Uenal para Xbox Series X. La prueba incluyó cuatro títulos: Gex Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion y Quake 2. La biblioteca también ha incorporado varias nuevas adiciones, incluyendo Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Grand Theft Auto 5 y Gran Turismo 7. La velocidad de fotogramas para Quake 2 se mueve entre aproximadamente 20 y 40 fotogramas por segundo.

Aunque las demostraciones son desiguales y el total es modesto, el camino a seguir es evidente. La principal dificultad — reproducir títulos con precisión en una máquina construida para un dialecto gráfico distinto — persiste. Vulkan se opone a DirectX, y esa división no se resolverá por sí sola.

El trabajo de Uenal demuestra que el camino desde humildes comienzos hasta el instrumento completado es real. Ese camino es largo, y sus esfuerzos lo demuestran.

Vea el video en el que se basa la historia en Mashable.

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