Chanel Simmons se ha unido a Motion Society como nueva directora de la empresa para Estados Unidos, asumiendo el cargo de Directora General, Estados Unidos. La empresa representa a aproximadamente 650 creadores y entrega más de 30,000 videos al mes, entre ellos Jesser, Stephen Sharer y Lizzy Capri.
Con una década de experiencia en la economía de los creadores, Simmons ha trabajado en canales digitales en Fullscreen, Meta y Spotify. En Fullscreen, estuvo a cargo de la sindicación de YouTube antes de enfocarse en el negocio de canales propios de FaZe Clan y una lista de creadores de 50 personas.
Pasó de Meta a Spotify, donde su trabajo se centró en asociaciones de contenido digital, la incorporación de creadores y la asistencia a proveedores de servicios de creadores para expandir su programación de videos de YouTube a Spotify.
El Cargo en Motion Society
Simmons lidera un negocio de laboratorio de contenido en Motion Society que evalúa conceptos para determinar dónde una pieza de contenido tiene la mejor oportunidad de causar impacto. La empresa utiliza un sistema operativo propio para agilizar los procesos para sus más de 50 empleados. Este acuerdo está destinado a liberar su tiempo para la planificación creativa y estratégica en nombre de los socios creadores de Motion Society.
Para dar forma a su sistema operativo, la empresa se basa en datos de rendimiento de las plataformas, brindando a los empleados información sobre cómo se han desempeñado miles de videos en cada una.
Por Qué Simmons Eligió Motion Society
«Durante mi tiempo en Spotify, Motion Society siempre se destacó», dijo Simmons. «El equipo entendió las necesidades tanto de los creadores como de las plataformas y nos presentó una perspectiva informada sobre cómo el contenido de los creadores podría tener éxito en Spotify. Lo que más me impresionó fue la combinación de creativos sólidos, experiencia en plataformas y la tecnología que construyeron que permite a su equipo enfocarse en más tiempo en la estrategia y el contenido en sí».
Fundación de la Empresa
Thomas Subra lidera Motion Society como su CEO, con Jean-Loup Fraudin como COO y Lucas Falga trabajando como CPO e ingeniero. La empresa fue establecida en 2022 por Martin Belotti, quien creó LADB Restoration.
Belotti fue acompañado por Subra, Fraudin y Falga, quienes renunciaron a sus trabajos en finanzas e ingeniería para fundar la empresa. Los tres lograron asegurar financiación inicial para el desarrollo del sistema operativo propio que ahora sustenta su negocio.
«Motion Society fue inspirado por un problema en el que me encontré mientras desarrollaba mi propio canal», dijo Belotti. «Incluso cuando superé el millón de suscriptores, todavía lo estaba manejando en gran medida solo. Podía ver más valor en el contenido que ya había creado, pero expandirlo a través de plataformas requería el tiempo y la experiencia que yo no tenía. No estaba dispuesto a renunciar a la calidad y al control del contenido solo para crecer. Así que nos propusimos construir el socio que había estado buscando.»
Los Números Detrás de la Contratación
- Fundada: 2022
- Personal: 50+
- Creadores atendidos: Alrededor de 650
- Videos distribuidos mensualmente: Más de 30,000
- Creadores destacados: Jesser, Stephen Sharer, Lizzy Capri
- Antiguos empleadores: Fullscreen, Meta, Spotify
Lo Que la Contratación Aporta a Motion Society
Motion Society obtiene a una líder que ha pasado años trabajando con las mismas plataformas a las que su nuevo trabajo involucrará distribuir. El tiempo de Simmons en Fullscreen, Meta y Spotify le dio una familiaridad práctica con los sistemas de sindicación y asociación que Motion Society ya opera.
Después de que Subra, Fraudin y Falga dejaron finanzas e ingeniería, construyeron la empresa con Belotti, y la financiación inicial ayudó a crear el sistema operativo propio que impulsa las operaciones de Motion Society. Ese sistema se basa en los datos de rendimiento de las plataformas para dar forma a sus flujos de trabajo, permitiendo al personal ver cómo han funcionado miles de videos en cada uno de ellos.
El rol de Simmons es supervisar la operación estadounidense y el laboratorio de contenido que prueba ideas para determinar dónde el contenido tiene mayor impacto. El objetivo es dar más tiempo al personal de 50+ de Motion Society para que se concentren en planes creativos y estratégicos para sus socios creadores.
Una Solución a un Problema Belotti
La historia de cómo comenzó Belotti es una que los círculos de la economía de los creadores conocen bien: un creador alcanza un límite —millones de suscriptores, una sola persona manejando todo— y concluye que la respuesta no está en contratar más personas, sino en construir mejores herramientas en su lugar.
Buscó mantener el control sobre el material que producía incluso mientras lo extendía a través de diversas plataformas. Descubrió que el esfuerzo y la habilidad necesarios para lograr esa tarea excedían lo que poseía. En lugar de renunciar a la autoridad, construyó al colaborador que había estado buscando durante mucho tiempo.
Simmons se une a una empresa que ya ha construido una relación de colaboración, y su rol implica expandirla al mercado estadounidense. El sistema operativo con el que trabajará surgió a través de una financiación inicial que siguió a Subra, Fraudin y Falga abandonando las finanzas y la ingeniería para construir la empresa con Belotti.
Un gerente experimentado se une al equipo, aportando un currículum que incluye tiempo empleado en varios de los principales actores en la distribución digital.
CAJA DE DATOS CLAVE – Fundada: 2022 – Personal: 50+ – Creadores atendidos: Alrededor de 650 – Videos distribuidos mensualmente: Más de 30,000 – Creadores notables: Jesser, Stephen Sharer, Lizzy Capri – Antiguos empleadores: Fullscreen, Meta, Spotify
«Durante mi tiempo en Spotify, Motion Society siempre destacó», dijo quien habló sobre Simmons: «El equipo entendió las necesidades tanto de los creadores como de las plataformas y vino a nosotros con una perspectiva profundamente informada sobre cómo el contenido de los creadores podría tener éxito en Spotify. Lo que más me impresionó fue la combinación de creativos sólidos, experiencia en plataformas y la tecnología que construyeron que permite a su equipo concentrarse más tiempo en la estrategia y el contenido en sí.».
Vea el video en el que se basa la historia en Deadline.
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