Los ciudadanos de s&box ahora tienen cuellos, y Garry Newman no lo está celebrando. El creador de Garry’s Mod y fundador de Facepunch Studios ha actualizado los personajes predeterminados en su plataforma de creación de juegos, dándoles un cuello predeterminado. El cambio ocurre después de años de que los jugadores se quejaran de que los ciudadanos parecían muñecos de trapo.
Ciudadanos sin cuello
Durante mucho tiempo, los personajes de s&box no tenían cuellos. Sus cabezas se asentaban sobre sus torsos como títeres, lo que los hacía instantáneamente reconocibles pero también generaba un flujo constante de quejas. Newman ha reconocido los comentarios.
«Me encanta el ciudadano, me encanta cómo se ve, me encanta que no tenga cuello», dijo Newman a los reporteros. «Pero la retroalimentación que hemos recibido constantemente es que a la gente le disgustan. Odian todo sobre ellos».
La solución del deslizador
Newman no está abandonando por completo el aspecto. Ha agregado deslizadores a las herramientas de personalización de personajes, lo que permite a los usuarios reducir el tamaño del cuello a nada si prefieren el estilo antiguo. Los deslizadores cubren el pecho, la cintura, el cuello y el tamaño de la nariz, además del color de ojos.
«Si te gustaba no tener cuello, puedes recuperarlo con un deslizador», dijo Newman.
La queja constante
El movimiento no es una solución para todo lo que está mal en s&box. Newman lo describió como una respuesta específica a una queja específica que aparece repetidamente en las reseñas de los jugadores. La ausencia de cuellos «surge consistentemente en nuestras muchas muchas muchas reseñas negativas», dijo.
«Así que vamos a manipular y cambiar cosas para ver si podemos cambiar eso», agregó Newman.
Leyendo las notas de la actualización
Los jugadores pueden leer las notas de la actualización completas por sí mismos. Newman ha prometido actualizar el artículo con cualquier nuevo desarrollo relacionado con el cuello a medida que surjan.
Games With Necks
La comparación es simple. Muchos juegos populares presentan humanos con anatomía completa, mientras que la apariencia predeterminada de s&box ha cambiado ahora.
| Juego | Has Necks |
|---|---|
| Los Sims 4 | Sí |
| PUBG | Sí |
| Corsair Cove | En su mayoría |
Una Posición de Compromiso
Newman está en una posición clásica. Le gusta una elección de diseño que los jugadores uniformemente desprecian. Los deslizadores ofrecen un compromiso: mantener la apariencia que prefiere mientras se permite al público obtener lo que quiere.
Es un cambio pequeño, pero aborda un problema persistente. La disposición de Newman a reconocer la crítica es la parte más notable.
Lo que obtienen los jugadores
Los ciudadanos ahora tienen un cuello predeterminado, pero el aspecto anterior se conserva a través de la personalización. Eso significa que los jugadores que desean la estética de cabeza de muñeco pueden conservarla, mientras que aquellos que desean una forma humana más convencional tienen una opción.
El resultado final
El cambio es modesto, pero es una respuesta directa a lo que los jugadores han estado diciendo durante años. Newman ha sabido recibir bien las críticas, y los ciudadanos son mejores gracias a ello.
La admisión de Newman de que la ausencia de cuellos «surge consistentemente en nuestras muchas muchas muchas reseñas negativas» es una especie de honestidad poco común por parte de un creador.
Fuente: “Garry Newman añade cuellos a sus personajes sin cuello porque la falta de cuellos 'surge consistentemente en nuestras muchas muchas muchas reseñas negativas',” PC Gamer.
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

