Rockstar Games ha reconstruido el motor del clima para GTA 6 desde cero, y la vicepresidenta del estudio de arte para iluminación y renderizado, Owen Shepherd, quiere que todos lo sepan. Hablando con Game Informer, Shepherd describió un sistema que crea tormentas, arcoíris y huracanes que se sienten más grandes y más presentes que cualquier cosa que la compañía haya hecho antes.
El anuncio llega cuando GTA 6 se acerca a su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X/S el 19 de noviembre. Los comentarios de Shepherd ofrecen una idea de lo que los jugadores pueden esperar cuando el juego finalmente llegue.
El «Pitch» del Clima de Shepherd
La descripción de Shepherd del nuevo sistema de clima es deliberadamente específica. Habló de paisajes nubosos totalmente dinámicos que se desplazan por el mapa, desde los cielos azules y despejados de un invierno de Miami hasta las imponentes nubes cumulonimbus con relámpagos esporádicos que aparecen la mayoría de las tardes en el verano y otoño de Florida.
La frase clave es «localizado y persistente». Eso significa que una tormenta puede estar ocurriendo lejos de donde te encuentras, y sus efectos —aceras mojadas, charcos y arcoíris— pueden persistir mucho después de que haya cesado la lluvia. Puede observar una lluvia empapar una calle distante mientras se mantiene perfectamente seco usted mismo.
Los Detalles de la Tormenta
Shepherd desglosó cómo se ve realmente una tormenta eléctrica en el juego. Nubes espesas, fuertes vientos, atmósferas densas y mucha lluvia se combinan para que todo esté goteando. El agua brota de los bordes de los techos y los postes de luz. El trueno retumba. Los relámpagos iluminan dramáticamente las nubes.
El componente del huracán permanece sin explicación. Rockstar no ha detallado cómo afectarán estas tormentas masivas el movimiento o el juego. ¿Cambiarán las carreteras mojadas el manejo de los neumáticos? ¿Qué sucede si vuelas un avión a un huracán o paras en paracaídas durante los días más ventosos de Leonida?
El estudio está manteniendo esas respuestas bajo siete llaves por ahora.
El Efecto del Arcoíris
Una de las partes más llamativas del «pitch» de Shepherd es la persistencia del clima. Después de que pasa una tormenta, el mundo la recuerda. Las aceras mojadas, los charcos y los arcoíris permanecen visibles mucho después de que haya cesado la lluvia.
Este es un detalle sutil pero importante. En la mayoría de los juegos, una tormenta desaparece y el mundo se reinicia. En GTA 6, la devastación persiste, lo que añade una capa de profundidad al entorno.
Animales y Buceo
GTA 6 no se trata solo del clima. El reportaje de Game Informer también cubrió el mundo vivo del juego. Hay más de 170 especies animales en el mundo, incluyendo 60 diferentes tipos de aves y más de 30 mamíferos terrestres.
El buceo está de vuelta, trayendo manatíes, medusas y ballenas a las secciones submarinas. El juego también está tomando prestada otra función de Red Dead Redemption 2: animales descubribles que puede estudiar, además de animales Legendarios que Rockstar todavía está manteniendo en secreto.
| Característica | Detalles |
|---|---|
| Sistema meteorológico | Re-ingenierizado, localizado y persistente |
| Tipos de tormentas | Huracanes, tormentas eléctricas, arcoíris |
| Nubes | Paisajes nubosos dinámicos, cúmulos vertiginosos |
| Animales ( | Más de 170 especies, 60 aves, 30+ mamíferos ( |
| Buceo con escafandra ( | De vuelta, con manatíes, medusas y ballenas ( |
Las preguntas sin respuesta (
El argumento deja muchas preguntas sin responder. Shepherd describió el aspecto de las tormentas con vívido detalle, pero no dijo cómo cambiarán la forma en que juegas el juego. (
¿Afectarán las carreteras mojadas a tus neumáticos? ¿Qué sucede si vuelas un avión en un huracán o paras en días más ventosos de Leonida? El estudio no ha mostrado cómo cambiarán estas tormentas la forma en que conduces. (
Lo que sabemos hasta ahora (
La promesa fundamental es simple: GTA 6 tendrá un sistema meteorológico que se siente más grande y más presente que cualquier cosa que Rockstar haya creado antes. El sistema meteorológico es una parte importante de ese esfuerzo, y las descripciones de Shepherd son lo suficientemente detalladas como para que las tormentas parezcan reales. (
Si el juego real cumplirá con las expectativas es otra cuestión. El estudio no ha mostrado cómo cambiarán estas tormentas la forma en que conduces. (
GTA 6 se lanza en PS5 y Xbox Series X/S el 19 de noviembre. (
Fuente: “GTA 6 completamente "re-ingenierizó" los sistemas meteorológicos de Rockstar para "lograr una sensación de escala que no hemos sentido antes" , agregando huracanes, arcoíris y lluvia intensa,” Eurogamer. (
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

