Logitech ha construido una nueva herramienta que observa cómo juegas un juego, elige los mejores momentos y los corta para unirlos en un video de resumen. Se llama Replay y actualmente está en beta. La compañía lo presentó en Varsovia la semana pasada, y el software se ve bien en una demostración. Jugado por sí solo, sin embargo, te hace parecer que perteneces al grupo de perdedores.
El software graba tu juego y luego utiliza aprendizaje profundo para encontrar los clips que cree que son más importantes. Los une automáticamente. El problema es que la máquina no entiende lo que tú consideras impresionante. Te ve tirado en el suelo y decide que es un momento destacado.
Lo que El Software Elige
Un video publicado junto con la historia muestra exactamente lo que el software encontró en dos sesiones de Counter-Strike 2. El deathmatch comenzó con una muerte al nacer, y el juego casual incluyó un disparo aleatorio de AWP durante la ronda de calentamiento. Hay un clip del jugador mirando al suelo en modo espectador, ya muerto. Los disparos fallidos llenan el resto del video.
El jugador admite que eso es un poco injusto. El software incluye algunos asesinatos, pero no son buenos. En el deathmatch, el jugador obtuvo algunas muertes bastante buenas más tarde en el juego — asesinatos con Deagle, quickscopes de Scout e incluso un noscope de flick. El software solo incluyó un par de clips de esa sesión.
Una Mejor Versión
Para probar el punto, el jugador volvió a ingresar a CS2, grabó un solo deathmatch y creó su propio video de resumen. Pasaron alrededor de cinco minutos revisando toda la grabación. El resultado es mucho mejor.
La Prueba Gratuita
Replay se puede descargar y probar de forma gratuita. Logitech enumera 44 juegos que son actualmente compatibles, enterrados en la sección de preguntas frecuentes del sitio. El jugador planea dejarlo encendido durante su próximo partido competitivo para ver qué sale al final. Solo lo ha probado en un juego — Counter-Strike 2 — y no muy extensivamente.
El software sí parece bastante interesante de todos modos. Comienza a grabar tan pronto como carga su juego, lo que se indica con una pequeña ventana emergente. Al salir, le permite editar todo lo que desee, agregando y eliminando clips fácilmente para el corte final. Puede limitar la cantidad máxima de espacio de almacenamiento que ocupa, pero eso significa eliminar grabaciones más antiguas cuando alcanza su límite. El jugador no notó ningún impacto en el rendimiento al tenerlo habilitado y grabando, aunque señala que están utilizando una configuración bastante de alta gama.
El Problema Es La IA
El principal atractivo de venta es la selección de clips de la IA. Esa es también la parte que falla. El aprendizaje profundo es técnicamente no IA, señala el jugador, pero el motor de aprendizaje profundo está encargándose de la selección. No sabe lo que quiere mostrar. Sabe lo que cree que es interesante, y eso no siempre es lo mismo.
La propia versión del carrete del jugador demuestra el punto. Se necesitó esfuerzo humano para encontrar las buenas muertes. El software encontró muertes al nacer y disparos fallidos en cambio. Esa es una comedia de error de máquina, y es toda la historia.
¿Por Qué Dejarlo Activado?
El jugador dejará Replay activado para su próximo partido competitivo. Las herramientas de edición son lo suficientemente flexibles como para que aún pueda crear el carrete que desea, incluso si la IA elige mal. El precio gratuito también ayuda.
El Veredicto Sobre Replay
Replay es una idea prometedora que necesita mucho trabajo. La IA es la estrella del espectáculo, y la estrella no está rindiendo bien en esta prueba inicial. Elige muertes al nacer, disparos fallidos y metraje de cámara muerta en lugar de los momentos destacados reales. Eso es gracioso, pero también es un recordatorio de que el software tiene espacio para crecer.
El software es gratuito, por lo que el costo de probarlo es bajo. El consejo del jugador es simple: pruébelo, vea qué elige y decida usted mismo. Los mejores carretes de momentos destacados aún provienen de ojos humanos.
La Lección Principal
Aquí está la lección principal de la historia:
- Replay está en versión beta y es gratuito para probar
- Registra su juego y selecciona clips automáticamente.
- La selección de la IA es la función principal.
- La IA selecciona muertes de aparición, disparos fallados y filmaciones con la cámara muerta.
- Puede editar la película manualmente una vez finalizada.
- El jugador lo dejará encendido para futuras partidas.
La versión propia del jugador de la película es prueba de que la máquina puede ser vencida. Solo le toma cinco minutos de su tiempo. Ese es un precio pequeño a pagar por una destacada que realmente se ve bien.
Mucho mejor. ¿Ve? No soy tan malo como parece que me retrata Logitech G Hub Replay.
Material de origen: “Gracias Logitech, su nuevo software de recorte de juegos impulsado por IA me hace quedar mal en Counter-Strike, pero lo mantendré instalado”, PC Gamer.
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