Pearl Abyss ha pospuesto el primer complemento posterior al lanzamiento de Crimson Desert, Charting the Unknown, en dos semanas. El DLC tenía previsto su lanzamiento para el 15 de octubre, pero ahora se lanzará el 29 de octubre en cambio. El desarrollador dice que el retraso se debe a pulir y estabilidad, no a un desliz en el cronograma.
El anuncio llegó hoy en una nota publicada en X. Pearl Abyss enmarcó el tiempo adicional como una elección deliberada en lugar de un problema que se les pasó. La compañía está tratando este como un problema de calidad, no como un fracaso de la fecha límite.
Nota del Desarrollador
«Estamos trabajando arduamente en Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown para brindarle nuevas aventuras en Pywel», dijo el desarrollador. «Sin embargo, hemos determinado que necesitamos tiempo de desarrollo adicional para ofrecer una experiencia de juego más pulida y estable».
Ese es todo el planteamiento. El juego está casi listo, pero necesita un poco más de tiempo en el horno. Dos semanas son suficientes para solucionar lo que necesita ser solucionado.
Lo que Charting the Unknown Agrega
Charting the Unknown fue revelado a principios del mes pasado durante una presentación Sony State of Play. Es el primer complemento para el juego y trae nuevos destinos al continente de Pywel.
El principal atractivo es la exploración. Los jugadores viajarán en barco y bucearán bajo el agua para llegar a nuevas islas frente a la costa de Pywel. Cada isla tiene sus propias historias, protagonizadas por tres nuevos protagonistas: Kliff, Oongka y Damiane.
El DLC también agrega nuevos sistemas. Los jugadores pueden volver a construir casas, administrar y alquilar instalaciones para ganar dinero y fortalecer sus lazos con los NPC.
Por Qué el Retraso Importa
Una espera de dos semanas es pequeña en el esquema general de las cosas, pero los retrasos siempre tienen peso. Pearl Abyss está tratando este como un problema de calidad, no como un fracaso de la fecha límite.
El desarrollador se disculpó por la espera más larga. «Sabemos que muchos de ustedes han estado esperando con ansias regresar al juego y les ofrecemos nuestras más sinceras disculpas por la espera más larga», continuó la nota. «Utilizaremos el tiempo adicional para refinar aún más el contenido y haremos todo lo posible para ofrecer la mejor experiencia posible».
Eso es, en efecto, lo que el desarrollador está diciendo, que el juego no estaba del todo listo el 15. Están dispuestos a esperar hasta el 29 para asegurarse de que lo esté.
Precio y Plataformas
Charting the Unknown cuesta £19.99 / $24.99. Está disponible en todas las versiones del juego, excepto en la versión para Mac App Store.
| Plataforma | Disponibilidad |
|---|---|
| PC | Disponible |
| PS5 | Disponible |
| Xbox Series X/S | Disponible |
La fuente proporciona únicamente precios para Reino Unido y Estados Unidos.
Lo que obtienen los jugadores
El DLC es una adición sustancial. Esto es lo que incluye:
- Nuevos destinos en Pywel, alcanzables por barco y bajo el agua
- Historias protagonizadas por Kliff, Oongka y Damiane
- Un sistema de construcción de viviendas mejorado
- Sistemas de gestión y alquiler de instalaciones
- Mecánicas de vínculo con NPCs
Es un paquete completo de nuevos sistemas y destinos.
El veredicto sobre el retraso
La versión oficial es que el retraso se debe al pulido y la estabilidad. Los jugadores que planeaban un viaje de regreso el 15 tendrán que esperar hasta el 29.
Esto es un inconveniente menor. Es probable que el juego se sienta mejor tras la espera, y el tiempo adicional se está dedicando a la estabilidad.
El fondo es simple: el DLC llegará más tarde, pero con más pulido.
«‘Crimson Desert's Charting the Unknown DLC retrasado dos semanas "para ofrecer una experiencia de juego más pulida y estable",” Eurogamer.
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