Nvidia teilt mit, dass meine RTX 4070 Super nicht für Multi Frame Gen geeignet ist, aber ich bin überrascht davon, wie flüssig dieser inoffizielle Unlock sich anfühlt. Das ist das Kerngedanken eines neuen Berichts, und es ist eine praktische Demonstration dessen, was inoffizielle Modifikationen bewirken können.
Die Geschichte stammt von einem Autor, der Multi Frame Generation (MFG) auf einer RTX 4070 Super mithilfe von inoffiziellen Mods freigeschaltet hat. MFG ist eine Funktion, die KI nutzt, um zusätzliche Frames zwischen den Frames zu generieren, die die GPU rendert, und so die Bewegung zu glätten. Nvidia führte die ursprüngliche 2x Frame Generation mit den RTX 40-Serie Karten im Jahr 2022 ein, aber die höheren Framerate-Raten sind für die RTX 50-Serie reserviert.
Was MFG tatsächlich tut
MFG funktioniert, indem es bis zu fünf generierte, oder ‚gefälschte‘ Frames für jeden Frame erzeugt, der tatsächlich von der GPU gerendert wird. Die RTX 50-Serie GPUs verfügen über leistungsstärkere Tensor-Cores und einen dedizierten AI Management Processor (AMP), der zusammen mit Flip Metering Frames so reibungslos wie möglich liefert. Ältere Karten, wie die RTX 4070 Super, fehlt diese Hardware.
Offiziell unterstützt die RTX 4070 Super bis zu 2x MFG. Der Autor des Berichts verwendete den ReShade HDR Installer, um inoffizielle Mods herunterzuladen, die höhere Raten freischalten, und testete bis zu 6x MFG mit derselben Karte. Da Nvidia offizielle Unterstützung für mehr als 2x MFG auf RTX 40-Serie Karten nicht bietet, erwartete der Autor einige Eigenheiten.
Die Einrichtung
Der Autor testete ausschließlich Singleplayer-Spiele, da die MFG-Unlock-Mods nicht offiziell unterstützt werden und Ingame-Anti-Cheat-Systeme auslösen können. Das bedeutet, dass Multiplayer-Spiele wie Arc Raiders vollständig ausgeschlossen wurden. Zu den getesteten Spielen gehörten Lost Records: Bloom & Rage, The Thaumaturge, Cyberpunk 2077, Pragmata, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 und Black Myth: Wukong.
Die Spiele wurden in 1440p-Auflösung mit hohen Grafikeinstellungen getestet. Nvidia DLSS-Qualitätsmodus wurde auf ‚Ausgewogen‘ eingestellt, und Raytracing und ähnliche Technologien wurden gegebenenfalls deaktiviert. Der ReShade HDR Installer wurde auf 4x MFG begrenzt, da nicht alle Spiele die volle 6x-Rate unterstützen.
Warum Spiele unterschiedliche Raten unterstützen
Nicht alle Spiele unterstützen selbst die Standard-Einstellung von 2x MFG. Der Autor war überrascht festzustellen, dass storylastige Spiele wie Lost Records: Bloom & Rage und The Thaumaturge bis zu 6x MFG unterstützen. Nvidia führt eine vollständige Liste der Spiele auf, die MFG unterstützen, und der Autor stützte sich bei seinen Tests stark auf diese Liste.
Das Ergebnis ist eine etwas unkonventionelle Liste. Der Autor erklärt, dass mehr PC-Gamer daran interessiert sein könnten, 4x MFG auf einer RTX 40-Serie-Karte zu testen, weshalb die Obergrenze dort festgelegt wurde und nicht auf die vollen 6x erhöht wurde.
Die Ergebnisse
Der Autor stellte fest, dass nicht alle MFG-Unterstützungen gleich sind. Lost Records: Bloom & Rage fühlte sich mit aktivierter MFG durchweg flüssig an, wobei der einzige sichtbare Unterschied weichere Schatten auf einem Modell eines entfernten Charakters waren. Das Spiel blieb wunderschön.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 hingegen war nicht das stabilste Spiel. Der Autor erlebte mit aktivierter MFG deutliche Ruckler und sah beim Durchqueren von verschneietem Seattle mit hoher Geschwindigkeit eine Reihe von Artefakten. Das Problem war subtiler, wenn man sich in Masquerade-Tempo bewegte; es trat stattdessen beim Aufbrechen in einen übernatürlichen Sprint oder beim Gleiten zwischen Dächern auf.
Auch in The Thaumaturge traten Artefakte auf, wenn auch nicht hauptsächlich beim Rasen durch Warschau. Stattdessen zeigten sie sich in dialogbasierten Zwischensequenzen und während des Kampfes. Der Effekt ist subtiler als das Ghosting in Bloodlines 2, aber dennoch vorhanden.
Das Ghosting-Problem
Der Autor hat bereits die Latenzprobleme mit Multi Frame Generation erwähnt und schlägt vor, dass das Ghosting von einer ähnlichen Quelle herrühren könnte. Die Artefakte in The Thaumaturge sind subtiler als das Ghosting in Bloodlines 2, aber dennoch definitiv vorhanden.
Der Clip unten fängt den Effekt ein, als der Nichtsnutz Marian in eine Zwischensequenz eintritt, und jedes Mal, wenn entweder Wiktor oder sein Freund von der anderen Seite einen Fokus-reduzierenden…
Was wir daraus lernen
Der Bericht ist eine Erinnerung daran, dass inoffizielle Modifikationen aus einem bestimmten Grund existieren. Die RTX 4070 Super ist in der Lage, mehr zu leisten, als ihre offizielle Bewertung vermuten lässt, zumindest in einigen Spielen. Der Test des Autors zeigt, dass die Hardware 4x MFG in Einzelspieler-Titeln ohne Abstürze bewältigen kann, obwohl die visuellen Artefakte real sind und man sie im Auge behalten sollte.
Das ehrliche Eingeständnis des Autors, dass die RTX 4070 Super nicht offiziell für Multi Frame Gen ausgelegt ist, bildet den Kern der Geschichte. Das hat sie nicht davon abgehalten, und die Ergebnisse sind überraschend flüssig. Das Ghosting und das Artefaktieren sind real, aber auch die Flüssigkeit ist real.
Faktenbox
- RTX 4070 Super: Unterstützt offiziell bis zu 2x MFG
- Inoffizielle Mods: Ermöglichen bis zu 6x MFG
- DLSS-Qualitätsmodus: Auf ‚Ausgewogen‘ eingestellt
- Auflösung: 1440p
- Gespielte Spiele: Lost Records: Bloom & Rage, The Thaumaturge, Cyberpunk 2077, Pragmata, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Black Myth: Wukong
Testsequenz
| Spiel | Einstellung | Getestete Rate |
|---|---|---|
| Verlorene Aufnahmen: Bloom & Rage | Hoch, 1440p | 4x MFG |
| Der Thaumaturge | Hoch, 1440p | 4x MFG |
| Cyberpunk 2077 | Hoch, 1440p | 4x MFG |
| Pragmata | Hoch, 1440p | 4x MFG |
| Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 | Hoch, 1440p | 4x MFG |
| Black Myth: Wukong | Hoch, 1440p | 4x MFG |
Der Ansatz des Autors ist unkompliziert: die Grenzen austesten, die Ergebnisse dokumentieren und die Leser selbst entscheiden lassen. Der Bericht ist eine Erinnerung daran, dass inoffizielle Modifikationen aus einem bestimmten Grund existieren. Die RTX 4070 Super ist in der Lage, mehr zu leisten als ihre offizielle Bewertung vermuten lässt, zumindest in einigen Spielen. Die Tests des Autors zeigen, dass die Hardware 4x MFG in Einzelspieler-Titeln ohne Abstürze bewältigen kann, obwohl die visuellen Artefakte real sind und man sie im Auge behalten sollte.
Die Ehrlichkeit des Autors in Bezug auf die Einschränkungen ist erfrischend. Sie wissen, dass die Mods inoffiziell sind, sie wissen über das Potenzial für Anti-Cheat-Erkennung Bescheid und sie wissen, dass die Hardware nicht offiziell für die Arbeit freigegeben ist. Das hält sie nicht davon ab, trotzdem die Grenzen auszutesten.
Das ist die Art von Neugier, die die PC-Gaming-Community vorantreibt. Es ist ein kleines Experiment, aber es beantwortet eine echte Frage: Wie weit kann eine ältere Karte gehen, wenn die Software sie an ihre Grenzen bringt?
Die Antwort ist, wie sich herausstellt, weiter als erwartet.
Quelle: „Nvidia sagt, meine RTX 4070 Super sei nicht für Multi Frame Gen ausgelegt, aber ich bin überrascht, wie flüssig diese inoffizielle Freischaltung eigentlich funktioniert“, PC Gamer.
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