Nvidia afirma que mi RTX 4070 Super no es capaz de Multi Frame Gen, pero me sorprende lo fluido que se siente esta liberación no oficial. Esa es la premisa de un nuevo informe, y es una demostración práctica de lo que pueden lograr las modificaciones no oficiales.
La historia proviene de un escritor que ha desbloqueado Multi Frame Generation (MFG) en una RTX 4070 Super utilizando mods no oficiales. MFG es una función que utiliza la IA para generar fotogramas adicionales entre los que la GPU renderiza, suavizando el movimiento. Nvidia introdujo originalmente el 2x Frame Generation con las tarjetas RTX 40-series en 2022, pero las tasas más altas de generación de fotogramas están reservadas para las tarjetas RTX 50-series.
Lo que MFG Realmente Hace
MFG funciona creando hasta cinco fotogramas generados, o ‘falsos’, por cada uno realmente renderizado por la GPU. Las GPU de la serie RTX 50 tienen núcleos Tensor más potentes y un Procesador de Administración de IA dedicado (AMP) que funciona junto con Flip Metering para entregar fotogramas de la manera más fluida posible. Las tarjetas más antiguas, como la RTX 4070 Super, carecen de ese hardware.
Oficialmente, la RTX 4070 Super admite hasta 2x MFG. El escritor del informe utilizó el instalador ReShade HDR para descargar mods no oficiales que desbloquean tasas más altas, probando hasta 6x MFG con la misma tarjeta. Dado que Nvidia no admite oficialmente más de 2x MFG en las tarjetas RTX 40-series, el escritor esperaba algunos problemas.
La Configuración
El escritor probó solo juegos para un solo jugador, ya que los mods de desbloqueo de MFG no están oficialmente admitidos y pueden activar sistemas de detección de trampas dentro del juego. Eso significa que se excluyeron por completo juegos multijugador como Arc Raiders. Los juegos probados incluyeron Lost Records: Bloom & Rage, The Thaumaturge, Cyberpunk 2077, Pragmata, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, y Black Myth: Wukong.
Los juegos se probaron a una resolución de 1440p con configuraciones gráficas de Alto. El modo de calidad de Nvidia DLSS se configuró en ‘Equilibrado’, y el trazado de rayos y tecnología similar se desactivaron cuando fue aplicable. ReShade HDR Installer se limitó a 4x MFG porque no todos los juegos admiten la tasa completa de 6x.
Por Qué Los Juegos Admiten Diferentes Tasas
No todos los juegos admiten incluso el estándar 2x MFG. El escritor se sorprendió al descubrir que juegos con mucha narrativa como Lost Records: Bloom & Rage y The Thaumaturge admiten hasta 6x MFG. Nvidia mantiene una lista completa de juegos que admiten MFG, y las pruebas del escritor se basaron en gran medida en esa lista.
El resultado es una lista algo poco tradicional. El escritor explica que a más jugadores de PC podría interesarle probar 4x MFG en una tarjeta RTX 40-series, razón por la cual se fijó el límite allí en lugar de intentar llegar al máximo de 6x.
Los Resultados
El escritor descubrió que no todo el soporte de MFG es igual. Lost Records: Bloom & Rage se sintió consistentemente fluido al jugar con MFG activo, siendo la única diferencia visible la suavización de las sombras en un modelo de un personaje distante. El juego se mantuvo hermoso durante todo el tiempo.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, por el contrario, no fue lo más estable al jugar. El escritor experimentó notables retrasos de fotogramas con MFG activo y vio una serie de artefactos mientras atravesaba Seattle nevado a alta velocidad. El problema era más sutil al moverse a paso de Masquerade; apareció en cambio al romper en una carrera sobrenatural o deslizarse entre los tejados.
Los artefactos también aparecieron en The Thaumaturge, aunque no principalmente mientras se disparaba en Varsovia. En cambio, aparecieron en escenas cortadas basadas en conversaciones y durante el combate. El efecto es más sutil que el fantasma visto en Bloodlines 2, pero aún está presente.
El Problema del Fantasma
El escritor ya mencionó los problemas de latencia con Multi Frame Generation, y sugiere que el fantasma puede surgir de una fuente similar. Los artefactos en The Thaumaturge son más sutiles que el fantasma visto en Bloodlines 2, pero definitivamente están ahí.
El clip a continuación captura el efecto cuando Marian, una persona de dudosa reputación, entra en una escena cortada, y cada vez que Wiktor o su amigo del otro lado realizan una reducción de enfoque.
Lo Que Aprendemos De Esto
El informe es un recordatorio de que las modificaciones no oficiales existen por una razón. La RTX 4070 Super es capaz de manejar más de lo que sugiere su calificación oficial, al menos en algunos juegos. Las pruebas del escritor muestran que el hardware puede manejar 4x MFG en títulos de un solo jugador sin fallar, aunque los artefactos visuales son reales y vale la pena prestarles atención.
La honesta admisión del escritor de que la RTX 4070 Super no es oficialmente capaz de Multi Frame Gen es el corazón de la historia. Eso no los detuvo, y los resultados son sorprendentemente fluidos. Los fantasmas y los artefactos son reales, pero la fluidez también lo es.
Caja de Datos Clave
- RTX 4070 Super: Admite oficialmente hasta 2x MFG
- Mods no oficiales: Desbloquea hasta 6x MFG
- Modo de calidad DLSS: Ajustado a ‘Equilibrado’
- Resolución: 1440p
- Juegos probados: Lost Records: Bloom & Rage, The Thaumaturge, Cyberpunk 2077, Pragmata, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Black Myth: Wukong
Secuencia de Pruebas
| Juego | Configuración | Tasa Probada |
|---|---|---|
| Registros Perdidos: Bloom & Rage | Alto, 1440p | 4x MFG |
| The Thaumaturge | Alto, 1440p | 4x MFG |
| Cyberpunk 2077 | Alto, 1440p | 4x MFG |
| Pragmata | Alto, 1440p | 4x MFG |
| Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 | Alto, 1440p | 4x MFG |
| Black Myth: Wukong | Alto, 1440p | 4x MFG |
El enfoque del escritor es directo: probar los límites, documentar los resultados y dejar que los lectores decidan por sí mismos. El informe es un recordatorio de que las modificaciones no oficiales existen por una razón. La RTX 4070 Super es capaz de manejar más de lo que sugiere su calificación oficial, al menos en algunos juegos. Las pruebas del escritor muestran que el hardware puede manejar 4x MFG en títulos para un solo jugador sin fallar, aunque los artefactos visuales son reales y vale la pena prestarles atención.
La honestidad del escritor sobre las limitaciones es refrescante. Saben que las modificaciones no son oficiales, saben del potencial de detección de anti-cheat y saben que el hardware no está oficialmente calificado para el trabajo. Ninguna de esas consideraciones los detiene de probar los límites de todas formas.
Ese es el tipo de curiosidad que impulsa a la comunidad de juegos de PC hacia adelante. Es un pequeño experimento, pero responde a una pregunta real: ¿hasta dónde puede llegar una tarjeta más antigua cuando el software la empuja?
La respuesta, resulta, es más lejos de lo esperado.
Fuente: ““Nvidia dice que mi RTX 4070 Super no es capaz de Multi Frame Gen, pero me sorprende cómo se siente este desbloqueo no oficial,” PC Gamer.
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