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Masters of Albion Update duplica la tasa de cuadros y rediseña la jugabilidad nocturna. )

El Masters of Albion de Peter Molyneux recibe una enorme actualización 'New Beginnings', que duplica la velocidad de fotogramas, rediseña los ataques nocturnos y más.

Por mitch·5 min de lectura
A god hand hovers above a glowing fantasy kingdom as nighttime approaches.

El último juego de Peter Molyneux, Masters of Albion, acaba de recibir una gran actualización, y la antigua magia de los juegos de dioses está de vuelta. El parche ‘New Beginnings’ se lanza hoy, y rehace muchos sistemas del juego, desde la velocidad de fotogramas hasta los ataques nocturnos y la mesa de diseño. Molyneux mismo recorrió cada cambio en un video, explicando por qué los hizo.

La actualización es una respuesta directa a los comentarios de los jugadores, y se nota.

La velocidad de fotogramas se duplica

El cambio técnico más importante es la velocidad de fotogramas. Molyneux dice que el equipo originalmente apuntaba a 30 fotogramas por segundo, pero el juego ahora funciona entre 60 y 80 fotogramas en promedio. Describió la diferencia de forma directa:

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«Si cae por debajo de 30, se siente horrible. Si está por encima de 60, simplemente se siente súper fluido y suave».

Cuando el juego se lance, dijo, esa fluidez será percibida por todos.

Los ataques nocturnos reciben mejoras

La noche solía ser una amenaza simple. Las criaturas atacaban tus asentamientos, y si ganabas, pasabas al día siguiente. Si perdías, te quedabas en el día actual. Eso estuvo bien, pero no fue emocionante.

El nuevo sistema agrega un sistema de puntuación. Ganar una batalla nocturna te da una puntuación, y gastas esa puntuación en mejoras que aumentan tu poder como dios. Molyneux dijo que el equipo consideró agregar más criaturas y monstruos, pero el problema era la emoción de los jugadores. La gente no estaba involucrada, solo estaban tratando de sobrevivir.

Ahora hay algo así como 200 mejoras diferentes que puedes desbloquear, y cuanto mejor te desempeñes en una pelea nocturna, más poderoso te vuelves.

Arcadium se convierte en un sistema de cartas

El antiguo Arcadium era un árbol de tecnología. Gastabas moneda del juego en mejoras, pero no era lo suficientemente visual y no se vinculaba al sistema nocturno. La nueva versión es una baraja de cartas. Cada carta representa una tecnología, y gastas moneda para desbloquearla.

Molyneux utilizó la carta de rayo como ejemplo. Desbloquéela y puede lanzar rayos. Las cartas también pueden ser potenciadas por el juego nocturno, uniendo el día y la noche.

Órdenes Obtienen Historias

La mesa de diseño permite crear órdenes de productos para sus ciudadanos, pero el sistema antiguo era repetitivo y tedioso. Los jugadores se quejaron de que carecía de compromiso emocional. La solución fue añadir narrativa a cada orden.

«Ahora es más un compromiso emocional», dijo Molyneux.

También añadió pistas, o consejos, que recompensan a los jugadores que resuelven el acertijo de lo que quiere un solicitante de órdenes. Complete una orden correctamente y obtendrá una pista. Eso hace que las órdenes sean algo con lo que interactúa en lugar de simplemente completarlas.

La Mano Obtiene Más Interacciones

La mano de dios, a través de la cual se mueve por el mundo, ahora interactúa con todo. Puede recoger trigo, mover árboles e incluso sumergir personajes en un tocón de inmersión. Puede poner personajes en un banco y verlos charlar, y si los sigue moviendo, eventualmente se enamorarán.

Es un pequeño detalle, pero encaja con el tono lúdico del juego.

La Corrupción Se Extiende Cada Noche

El Orkenstone, un artefacto central en el juego, ahora corrompe la tierra cada noche. Su poder crece y una corrupción púrpura se extiende por el mapa. Todo lo que toca se marchita: árboles, cultivos. Los muros y las defensas no pueden detenerlo.

Pero hay una decoración que lo repela. Es una pequeña contramedida, pero da a los jugadores una razón para preocuparse por la influencia del Orkenstone.

Mejoras en la Pantalla de Inicio

Masters of Albion’s start screen también ha sido mejorado. Los detalles son ligeros, pero las notas de actualización confirman el cambio.

Lo que hacemos de ello

Esta actualización es una señal clara de que Molyneux está escuchando a sus jugadores. Los cambios abordan todas las quejas específicas: la tasa de fotogramas era demasiado baja, la noche era aburrida, la mesa de diseño era tediosa. El resultado es un juego que se siente más pulido y más atractivo.

El Arcadium, basado en cartas, es el cambio más audaz. Reemplaza un árbol de tecnología confuso con un sistema que es más fácil de entender y más visualmente distintivo. Los beneficios de la noche atan todo el ciclo: luchas por la noche para volverte más fuerte durante el día.

Las interacciones manuales son un recordatorio de que Molyneux no ha perdido su sentido de asombro. Un puesto de chapuzón y una banca donde los personajes se enamoran son pequeños detalles, pero hacen que el mundo se sienta vivo.

Caja de Datos Clave

  • Parche: Nuevos Comienzos
  • Lanzamiento: Hoy
  • Tasa de fotogramas: 60–80 fotogramas en promedio
  • Beneficios de la noche: Algo así como 200 para desbloquear
  • Arcadium: Ahora un sistema de cartas
  • Mesa de diseño: Reescrita con órdenes narrativas
  • Orkenstone: Corrompe la tierra cada noche.

Nuevas Características

  • El rendimiento del motor se ha duplicado.
  • El juego nocturno ha sido completamente revisado con mejoras.
  • Nuevo Arcadium basado en cartas.
  • Órdenes de productos impulsadas por la narrativa.
  • Mesa de diseño re-elaborada.
  • Orkenstone distorsiona el paisaje.
  • Interacciones con la mano de dios actualizadas.
  • Pantalla de inicio mejorada.
  • Misteriosas nuevas estructuras colosales.

El parche ya está disponible. Si posee Masters of Albion, el momento que ha estado esperando ha llegado. El juego finalmente está comenzando a tomar forma, y está recapturando la magia de los juegos de dios más antiguos de Molyneux.

Vea el video en el que se basa la noticia en PC Gamer. )

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