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Star Wars: Galactic Racer im Test: Eine schnelle, kaputte Rennschleife, die zusammenhält.

Eine Rezension von Star Wars: Galactic Racer, einem Rennspiel, in dem Podrennen zu einem umfassenden Roguelike-Abenteuer über viele Planeten werden.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A podracer races across a desert planet under a starry sky.

Galactic Racer nimmt die Podrennsequenz aus Episode I und verwandelt sie in ein komplettes Spiel, und der Rezensent sagt, es sei eines ihrer Lieblings-Star-Wars-Spiele seit Jahren. Das Spiel folgt einem neuen Charakter namens Shade, der Kestar Bool, einen selbstgefälligen Champion-Rennfahrer, dessen Familie Shade’s Planeten übernommen hat, besiegen will. Das Setup ist einfach: Rennen, Upgrades gewinnen und vermeiden, in die Luft gesprengt zu werden.

Der Kern des Spiels ist ein Roguelike-Fortschrittssystem. Jede Saison beginnt mit einem billigen, defekten Fahrzeug, und man gewinnt Rennen über Planeten wie Tatooine und Ando Prime, um es aufzurüsten. Stürze zu oft ab oder verliere ein paar wichtige Rennen, und du beginnst mit einem neuen Fahrzeug und einem frischen Satz zufälliger Ereignisse neu.

Schnelle Maschinen, schnelle Strecken

Die Vielfalt der Fahrzeuge ist der Star. Landspeeders driften gut, brauchen aber Zeit, um ihre Höchstgeschwindigkeit zu erreichen. Skimmer nutzen bewegliche Flossen, um eng abzubiegen, und werden nie langsam. Speeder-Bikes schießen mit unglaublicher Beschleunigung nach vorne, bieten aber wenig Schutz gegen Rennfahrer, die versuchen, dich von der Strecke zu drängen. Podrenner bewegen sich schneller als alles andere und fühlen sich an, als würden sie jeden Moment explodieren.

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Beschleunigen und Explodieren

Beschleunigung fügt eine Schicht der Spannung hinzu. Es gibt einen grundlegenden Turboschalter, der einen Zähler verwendet, und es gibt einen Ramjet-Super-Boost, der noch schneller ist. Verwende ihn falsch, und dein Fahrzeug explodiert mitten im Rennen. Du kannst trotzdem gewinnen, wenn du die Linie überquerst, während du explodierst.

Das Ausweichen vor Gefahren wie Säure und Lava während du Schilde und einen Beschleunigungszähler verwaltest, ist viel gleichzeitig zu bewältigen. Am Anfang ist der Rezensent in viele Felsen geraten und hat viele Rennen verloren. Mit verbesserter Steuerung fühlte sich das Rennen flüssig und schnell an.

Defekte Teile und Quick-Time-Events

Abstürze führen zum Scheitern. Wenn du zu oft gegen Wände oder andere Rennfahrer knallst, nimmt dein Fahrzeug negative Statuseffekte an, wie zum Beispiel das Driften in eine Richtung. Es gibt ein kleines QTE-Minispiel, um diese Effekte zu vermeiden, und das Meistern dieser Effekte ließ den Rezensenten sich wie Anakin Skywalker fühlen, der Schalter in seinem Podrenner umlegt.

Schaffe zu viele Fehler, und dein Wohltäter wird dich fallenlassen. Das Spiel belohnt das Gewinnen und das Abschließen von Herausforderungen auf der Strecke mit Upgrades und neuen Teilen.

Story Mode und sein Roguelike-Setup

Der Kampagnenmodus ist um die Saisonstruktur herum aufgebaut, wobei Shade Kestar Bool herausfordert. Man kann Rivalitäten mit den anderen NPC-Rennfahrern entwickeln, von denen einige richtig derb sind. Diese Rivalitäten können zu Eins-gegen-Eins-Herausforderungsrennen führen, um zu beweisen, wer der Beste ist.

Spiele deine Karten richtig, und am Ende der Geschichte kannst du vielleicht einige dieser Bastarde davon überzeugen, dir zu helfen, Kestar Bool zu besiegen.

Der Roguelike-Kern

Galactic Racer ist ein Arcade-Rennspiel mit Roguelike-Elementen und kompetitivem Mehrspielermodus. Das Roguelike-Fortschrittssystem macht jeden Lauf intensiver, da jeder Crash zu einem Neustart führt.

Der Fokus des Spiels auf das Rennen anstelle der größeren Star Wars-Geschichte ist eine Stärke. Nicht jedes Star Wars-Spiel muss eine Verbindung zu Luke Skywalker oder den Rebellen haben.

Was uns gefiel

  • Schnelles, abwechslungsreiches Rennen über mehrere Planeten hinweg
  • Unterschiedliche Fahrhilfen für Landspeeder, Schimmer, Speederbikes und Podrenner
  • Kompetitiver Mehrspielermodus mit Rivalitäten und Herausforderungsrennen
  • Die QTE-Minispiele, die mit der Fahrzeugreparatur verbunden sind

Was uns nicht gefiel

Kotakus Rezension erwähnt einige Dellen und Unvollkommenheiten, aber keine davon hielt das Spiel davon ab, stark zu enden.

Der Spruch auf der Rückseite der Verpackung fasst es zusammen: „Vor langer, langer Zeit, in einer weit, weit entfernten Galaxie… habe ich einen coolen Drift gemacht und eine Rampe getroffen.“

Quelle: “Star Wars: Galactic Racer: The Kotaku Review,” Kotaku.

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