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Star Wars: Galactic Racer: Una dinámica pero defectuosa repetición de carreras que funciona (1)

Una reseña de Star Wars: Galactic Racer, un juego de carreras donde las carreras de pods se convierten en una aventura roguelike completa a través de muchos planetas.

Por mitch·4 min de lectura
A podracer races across a desert planet under a starry sky.

Galactic Racer toma la secuencia de carreras de vainas de Episode I y la convierte en un juego completo, y el crítico dice que es uno de sus juegos favoritos de Star Wars en años. El juego sigue a un nuevo personaje llamado Shade, quien quiere vencer a Kestar Bool, un engreído campeón de carreras cuya familia se hizo cargo del planeta de Shade. El planteamiento es simple: correr, ganar mejoras y evitar explotar.

El núcleo del juego es un sistema de progresión roguelike. Cada temporada comienza con un vehículo barato y destrozado, y ganas carreras en planetas como Tatooine y Ando Prime para mejorarlo. Chocar demasiado o perder algunas carreras clave, y reinicias con un vehículo nuevo y un nuevo conjunto de eventos aleatorios.

Máquinas Rápidas, Pistas Rápidas

La variedad de vehículos es la estrella. Los deslizadores se deslizan bien pero llevan tiempo alcanzar la velocidad máxima. Los deslizadores usan aletas móviles para girar con fuerza y nunca se ralentizan. Las motos de deslizamiento avanzan con una aceleración increíble pero ofrecen poca protección contra los corredores que intentan empujarte fuera de la pista. Los vainas se mueven más rápido que cualquier otra cosa y sienten que están a punto de explotar en cualquier momento.

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Impulsos y Explotando

El impulso añade una capa de tensión. Hay un botón turbo básico que utiliza un medidor, y hay un super-impulso Ramjet que es aún más rápido. Úsalo incorrectamente, y tu vehículo explota en medio de la carrera. Aún puedes ganar si cruzas la línea mientras explotas.

Esquivar peligros como ácido y lava mientras administras escudos y un medidor de impulso es mucho para manejar a la vez. Al principio, el crítico chocó contra muchas rocas y perdió muchas carreras. A medida que mejoraba el manejo, las carreras se sentían suaves y rápidas.

Piezas Rotas y Eventos de Tiempo Real

Los choques conducen al fracaso. Golpear demasiado contra paredes u otros corredores, y tu vehículo acumula efectos de estado negativos, como deslizarse en una dirección. Hay un pequeño minijuego de QTE para evitar recibir esos efectos, y lograr esos hizo que el crítico se sintiera como Anakin Skywalker volteando interruptores en su vaina.

Si fallas demasiado, tu benefactor te abandonará. El juego recompensa ganar y completar desafíos en la pista con mejoras y nuevas piezas.

Modo Historia y su Configuración Roguelike

La campaña se construye alrededor de la estructura de la temporada, con Shade enfrentándose a Kestar Bool. Se pueden desarrollar rivalidades con los otros corredores NPC, algunos de los cuales son verdaderos cretinos. Estas rivalidades pueden conducir a carreras de desafío uno contra uno para demostrar quién es el mejor.

Juega tus cartas bien, y al final de la historia, podrías ganarte a algunos de estos bastardos para que te ayuden a derrocar a Kestar Bool.

El Núcleo Roguelike

Galactic Racer es un juego de carreras de arcade con elementos roguelike y multijugador competitivo. El sistema de progresión roguelike hace que cada carrera sea más intensa, ya que cada accidente contribuye a un reinicio.

El enfoque del juego en las carreras en lugar de la historia más amplia de Star Wars es una fortaleza. No todo juego de Star Wars necesita conectarse con Luke Skywalker o los Rebeldes.

Lo que nos gustó

  • Carreras rápidas y variadas en múltiples planetas
  • Diferentes manejos para speeders terrestres, skimmers, motos speeder y podracers
  • Multijugador competitivo con rivalidades y carreras de desafío
  • Los mini-juegos de QTE vinculados a las reparaciones de vehículos

Lo que no nos gustó

La reseña de Kotaku señala algunos abollones e imperfecciones, pero ninguno de ellos impidió que el juego terminara con fuerza.

La cita del reverso de la caja lo resume: «Hace mucho, mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana… hice una derrapada increíble y golpeé una rampa.»

Fuente: “Star Wars: Galactic Racer: The Kotaku Review,” Kotaku.

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