Microsoft cedió el desarrollo de Halo a Activision, y ahora un informe sugiere que el editor quiere comenzar toda la serie de nuevo. El informe de Eurogamer proviene de Rebs Gaming, quien se describe a sí mismo como un conocido experto interno de Halo y Xbox, y pinta un panorama de Activision impulsando un reinicio que profundizaría en los orígenes de Master Chief.
El informe dice que Activision originalmente propuso dos juegos separados: un título multijugador free-to-play y un juego solo de campaña. La idea de la campaña fue descrita como un «reinicio suave» que no seguiría la historia de Halo Infinite pero tampoco contradice ninguna canon establecido previamente. En cambio, Activision se decidió por un paquete único que combinaba ambos elementos, más en línea con la historia de la serie.
El Equipo Sledgehammer
Equipos en Sledgehammer Games ya han conceptualizado y prototipado mecánicas de juego básicas tanto para el proyecto de campaña como para el multijugador, según el informe. Presentaron ideas sobre el movimiento del jugador, y el trabajo se llevó a cabo dentro del Infinity Ward Engine, la tecnología propietaria que ha impulsado los juegos de Call of Duty desde Call of Duty 2 en 2005.
La versión moderna del motor fue reconstruida en 2019 para Modern Warfare, y maneja bien el trazado de caminos y el trazado de rayos. Eso significa que Activision probablemente se está alejando de Unreal Engine 5, que se utilizó en Halo: Campaign Evolved. El informe sugiere que el costoso y propietario Slipstream engine de Halo Studios está ahora completamente muerto.
Dentro de la Línea de Tiempo
El video de Rebs Gaming expone una posible línea de tiempo interna en Microsoft. Él dice que la propuesta de Activision involucró dos juegos distintos, pero la compañía finalmente eligió un paquete combinado. El informe también sugiere que el equipo general que tomará posesión del nuevo título puede ser construido dentro de Sledgehammer Games.
Rebs advirtió que el proyecto está en una etapa temprana de desarrollo y las cosas pueden cambiar. Él enfatizó que todo esto es especulativo, notando que el único hecho confirmado es que Activision desarrollará el próximo título de Halo.
Los Orígenes de Master Chief
La llegada más cercana que los fanáticos han tenido a una historia de origen del Master Chief fue el programa de televisión Halo de Paramount, que se transmitió durante dos temporadas antes de ser cancelado. Si Activision retrocede en el tiempo para mostrar las raíces fascistas del origen de aplastamiento de rebeliones del Master Chief, el informe pregunta, ¿también tendrá sexo frente a Cortana en el juego? Probablemente no, ey.
La pregunta es irónica, pero apunta a una tensión real. Un reinicio que profundiza en el pasado de Chief corre el riesgo de molestar a los fanáticos de larga data que han convivido con el personaje durante décadas. Si el equipo elige explorar esos orígenes sigue sin confirmarse.
Lo que Dice el Informe
El informe de Rebs Gaming se basa en información que dice haber recibido. Se describe a sí mismo como un conocido insider de Halo y Xbox, y su video es la principal fuente de las afirmaciones. El informe es especulativo en todo momento, con Rebs advirtiendo repetidamente que las cosas pueden cambiar a medida que el proyecto evoluciona.
La franquicia Halo es un pilar fundamental para Microsoft y Xbox. La compañía todavía está experimentando una importante reestructuración, y el reciente cambio de gestión de Halo ha resultado en importantes despidos en Halo Studios, que prácticamente ha cerrado. Otros estudios en la división de Xbox también se han visto afectados.
| Evento | Año | Detalle |
|---|---|---|
| Debut del motor de Call of Duty 2 | 2005 | Motor Infinity Ward introducido |
| Reconstrucción de Modern Warfare | 2019 | Motor Infinity Ward reconstruido |
| Lanzamiento de Campaign Evolved | Reciente | Críticas sólidas, ventas modestas |
| Reporte de cronología | No especificado | Progreso interno de Microsoft |
El Resumen
El reporte es un conjunto de posibilidades, no compromisos. Activision ha confirmado solo que desarrollará el próximo título de Halo. Todo lo demás —el reinicio, el liderazgo de Sledgehammer, el cambio al Infinity Ward Engine— es especulación de un reconocido informante de la industria.
La parte más interesante del reporte es el cambio de motor. Si Activision abandona Unreal Engine 5 y se apoya en la tecnología de Infinity Ward, eso cambia el panorama técnico para la serie. También elimina el motor Slipstream de Halo Studios, que el reporte describe como costoso y propietario.
El ángulo de la historia de origen del Master Chief es una curiosidad, pero también es una advertencia. Un reinicio que toque el pasado de Chief podría molestar a los fanáticos de larga data que han seguido al personaje durante años. Si el equipo persigue ese camino, está por verse.
Por ahora, los fanáticos esperan. El próximo título de Halo vendrá de Activision, y podría ser un nuevo comienzo. El reporte sugiere tanto, pero todavía es pronto y las cosas pueden cambiar.
Fuente: “El nuevo responsable de Halo, Activision, reportadamente está considerando reiniciar la serie, con un equipo en Sledgehammer Games liderando la carga”, Eurogamer.
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