Die Macher von Deadlock haben eine weitere Patchnote-Seite veröffentlicht, die so sehr einem Reisebericht über New York City gleicht, dass sie schlichtweg herrlich ist.
Die „The City Never Sleeps“-Patchnotes führen die Spieler auf einen Spaziergang durch vier Stadtteile: Chinatown, Theater, Haunted Lot und Plaza. Während die Seite abwärts scrollt, zeigen gestrichelte Linien frische Interessenspunkte auf, während eigens erstellte Kunstwerke Details zu neuen Gegenständen und Mechaniken ergänzen. Das Ergebnis ist eine angenehme und aufregende Webseite, die ihr Versprechen einlöst.
Deadlocks Patchnotes im Broschüren-Stil
Die Deadlock-Patchnotes sind wie eine Werbebroschüre für die erfrischte New York City des Spiels gestaltet. Beschreibungen wechseln zwischen In-Game-Erzählungen und technischer Erklärung, wobei Valves gewohnter Humor die Leser daran erinnert, dies nicht zu ernst zu nehmen. Es ist eine Seite, die speziell darauf ausgelegt wurde, Freude zu bereiten, und verdient Anerkennung für diese Leistung.
Valve verfügt über eine lange Tradition bei der Gestaltung wunderschöner, individueller Webseiten, um bedeutende Änderungen an seinen Spielen zu präsentieren. Für Deadlock hat das Grafikteam wirklich alles gegeben. Das Ergebnis ist eine Patchnote-Präsentation, die sich von dem einfachen Listenformat abhebt, das bei den meisten anderen Titeln üblich ist.
Eine kurze Geschichte von Valves Patchnotes
Team Fortress 2 gab Mehrspieler-Shootern ihre erste echte Geschichte, und Valves Ansatz veränderte, wie Entwickler Post-Launch-Content behandeln. Das WAR!-Update von 2009, auch bekannt als „Soldier vs. Demo“, startete eine Gewohnheit, die Spielwelt durch Patches zu erweitern, anstatt sie nach dem Launch statisch zu lassen. Dies geschah lange bevor Mehrspieler-Spiele mit einem saisonalen Zeitplan betrieben wurden, bevor League of Legends seine eigene TV-Show einführte und lange bevor der Begriff „Live Service“ existierte.
Neun skurrile, sympathische Charaktere bilden Valves Besetzung, und neue Updates versetzten sie in Konflikte durch Geschichten, die sie miteinander verbinden. Dedizierte Splash-Seiten und begleitende Comics begleiteten die Einführung neuer Waffen, Modi und Hüte. Die Updates folgten keiner einzelnen Vorlage; jedes kam mit seinem eigenen, unverwechselbaren Erscheinungsbild.
- Das Engineer-Update brachte den Gunslinger-Handschuh und Wrangler-Baupläne zusammen mit handschriftlichen Notizen dazu.
- Der Update von Scout folgte bald darauf und führte das Streuschrotgewehr „Force-A-Nature“ über einen Kaufhaus-Katalog ein.
- Die Mac-Version von Team Fortress 2 kam mit einer weißen, aufgeräumten Startseite, die Apple um 2002 nachahmte.
Was die Patch Notes von TF2 besonders machte
Der Abschnitt „Geschichte“ der TF2-Website aus dem Jahr 2026 liest sich wie ein Bericht über eine Zivilisation, die viele fortschrittliche Erfindungen lange vor irgendjemandem anderen hervorbrachte. Valve war so sicher, wohin es ging, dass es einen Konflikt zwischen Soldier und Demoman eines Tages inszenieren, ein Crafting-System am nächsten Tag ausrollen und dann vollständig zu Scream Fortress für Oktober umbenennen konnte.
Dass ein Shooter nach der Veröffentlichung ständig kostenlose Updates erhielt, war schon eigenartig genug. Noch seltsamer war jedoch, wie das Studio neue Waffen und Modi behandelte, indem es ihnen eigene Splash-Pages zusammen mit Comics widmete. Die Patch Notes selbst erregten große Aufmerksamkeit und landeten häufig am späten Donnerstag oder Freitag, Pacific Time, was darauf hindeutete, dass Valve möglicherweise bis in die letzten Stunden vor der Veröffentlichung daran feilte.
Valves Blog-Posts änderten sich von Monat zu Monat. Neue Farbschemata, Layouts und Originalfunktionen tauchten regelmäßig auf. Der Abschnitt „Geschichte“ der TF2-Website im Jahr 2026 fühlt sich an wie die Entdeckung einer dieser antiken Zivilisationen, die eine beträchtliche Menge an fortschrittlicher Technologie entwickelten, lange bevor irgendjemand anders es tat.
Warum Deadlocks Notes jetzt wichtig sind
Valve versucht, in kleinen Schritten auf diese lange vergessene Team Fortress 2-Energie mit Deadlock zurückzugreifen. Die Deadlock-Patch-Notes verwenden ein stilisiertes Karten-Design, punktierte Linien und eigens erstellte Grafiken, um das Lesen der Patch-Notes wie einen angenehmen Spaziergang durch New York City wirken zu lassen. Es funktioniert gut, obwohl der Autor sich fragt, ob die im Spiel vorhandene Intensität es in eine regimentierte, wenig-Unsinn-Zukunft drängen wird, die sich auf Abwägung von Details konzentriert.
Jahre später, wenn Deadlock schon lange vorbei ist, wird der Autor weiterhin mit den Patch-Notes in Verbindung bleiben.
Das Plädoyer für innovative Patch-Notes
Valves frühere Notizen zu Team Fortress 2 setzten einen Standard, den nur wenige Spiele seitdem erreicht haben. Die Patch-Notizen waren ein Spiegelbild des Spiels, das sie beworben. Valve nutzte die Flexibilität eines Arena-Shooters und stellte sich eine Welt vor, in der Rot und Blau echte Fraktionen waren, die in dumme Konflikte verwickelt waren.
Valve entwickelte immer wieder aufwendige Szenarien für seine Actionfiguren, und dieses Gefühl des Staunens war etwas, das nur wenige andere Spiele liefern konnten. Es ist vielleicht kein Zufall, dass das einzige kürzliche Beispiel für innovative Mehrspielerkampagnen, Helldivers 2, ein weiteres übertriebenes Kriegspiel ist, das Humor in der Sinnlosigkeit endloser Kämpfe findet.
Die Patch-Notizen für Counter-Strike 2 und Dota 2 entbehren des großen Spektakels, das man anderswo findet. Sie sind gewöhnliche, funktionale Listen von Änderungen – im Einklang mit der Häufigkeit, mit der diese Spiele aktualisiert werden. Valve erstellt manchmal spezielle Webseiten für große CS2-Ankündigungen oder Dota 2-Events, doch wir sind weit entfernt von den Tagen, als ein kleines Mann VS Machine-Update von einem üppigen Filmplakat im Stil des Kaiju-Kinos begleitet wurde.
Was die Deadlock Notes für Gaming bedeuten
Die Deadlock City Never Sleeps Patch-Notizen bringen Valves Patch-Notiz-Tradition wieder in den Fokus. Anstatt einer einfachen Liste von Änderungen bieten diese Notizen eine Tour durch eine Stadt, eine Erzählung und ein Spiel.
Ein lange vergessener Brauch ist in das Gaming zurückgekehrt, und die Deadlock-Patch-Notizen markieren seine willkommene Rückkehr. Die Seite wurde mit Vergnügen und Begeisterung im Sinn gebaut, und sie erfüllt beide Erwartungen.
Quelle: „Valves Patch-Notiz-Vorherrschaft“, PC Gamer.
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