Bethesda hat einem Mann mitgeteilt, dass er aufhören soll, ein Fallout-Spiel aus eigener Kraft zu entwickeln. Das ist normalerweise die Art von Geschichte, die die Menschen unglücklich für den Mann macht, der den Brief erhält. In diesem Fall sah das Spiel so schlecht aus, dass der Autor des Berichts froh ist, dass Bethesda es geschickt hat.
Der Mann hinter Fallout: New York
Chris First nutzte KI, um das Spiel zu erstellen. Er sagte RPS, dass er Claude und ein Studio von KI-Agenten anleitete, es für ihn zu erstellen. Er bat die KI nicht, neue Ideen hinzuzufügen. Stattdessen wollte er etwas, das genau wie Fallout aussah.
Das Ergebnis ist im Browser spielbar, aber der Autor sagt, dass es so schlecht ist, dass er es gar nicht spielen möchte.
Warum Bethesda eingriff
ZeniMax Media, das Bethesda besitzt, kontaktierte First gestern. Sie teilten ihm mit, dass der Domainname, den er für das Projekt gekauft hatte, fallout.nyc, die IP-Rechte des Studios verletzt. Das Unternehmen bat ihn, damit aufzuhören.
First scheint wenig Verständnis für seine Schwierigkeiten zu finden. Einige Leute kritisieren ihn dafür, das Projekt überhaupt „Fallout“ genannt zu haben, was der Autor als eine Art herausfordernder Bethesda zum Handeln bezeichnet. Viele andere sind verärgert über die Verwendung von KI zur Herstellung des Spiels. Einige Leute schlagen vor, First könnte weitermachen, wenn er einfach den Namen ändert, aber er scheint das nicht tun zu wollen.
Fallout: New York vs. Die Mods, die es übertrafen
Der Autor vergleicht Fallout: New York mit anderen Fanprojekten, die deutlich mehr Aufwand erforderten und deutlich bessere Ergebnisse erzielten. Mods wie Fallout: London und Skyblivion erforderten Jahre der Arbeit von Hunderten von Freiwilligen. Sie sehen nicht schlecht aus.
| Projekt | Wie es hergestellt wurde | Was der Autor sagt |
|---|---|---|
| Fallout: New York | Unter der Regie von KI-Agenten | Sieht schrecklich aus, spielbar im Browser |
| Fallout: London | Erstellt von Hunderten von Freiwilligen | Benötigt jahrelange Arbeit, sieht nicht schlecht aus |
| Skyblivion | Erstellt von Hunderten von Freiwilligen | Benötigt jahrelange Arbeit, sieht nicht schlecht aus |
Der Vergleich ist frappierend: Ein Projekt nutzt KI, um ein bestehendes Spiel zu kopieren, das andere setzt tatsächliche menschliche Arbeit über Jahre ein. Der Autor schlägt vor, dass die Lektion einfach ist: Eigeninitiative lohnt sich.
Der Preis für billiges Fallout
Der Autor weist darauf hin, dass das Spielen eines low-poly Fallout im Browser kein Kunststück ist. Das Gleiche kann man mit Morrowind machen, und es sieht tatsächlich wie Morrowind aus. Wer also billiges Fallout möchte, bietet der Autor eine Lösung an: Fallout 3 kostet 2,49 Dollar im Steam Herbst-Sale, und New Vegas kann man für fünf Dollar bekommen.
Der Autor hält es für unwahrscheinlich, dass First viel Mitleid erwartet. Er hat wahrscheinlich Recht. Das Projekt basierte auf geliehenen Ideen, wurde von einer KI ausführt, die sie kopierte, ohne etwas Neues hinzuzufügen, und online unter einem Namen veröffentlicht, der bereits jemand anderem gehörte.
Was Der Autor Denkt
Der Autor räumt ein, dass er First sympathisiert, da das Unternehmen ein neues Fallout-Spiel möchte. Fallout 4 ist 11 Jahre her, und die Wartezeit war lang. Aber dies ist nicht das Spiel, um das zu beenden.
Der Autor schließt mit der Feststellung, dass er sich freut, dass das Projekt verschwunden ist. Es gehört in den Papierkorb.
Die Geschichte ist klein. Ein Mann nutzte KI, um ein Spiel zu kopieren, das er nicht besaß, nannte es nach dem Namen dieses Spiels und wurde erwischt. Die Unternehmensjuristen haben ihre Arbeit getan, und der Autor fand die ganze Sache amüsant.
Quelle: „Es ist erfrischend zu sehen, wie teure Unternehmensjuristen ein Fan-Projekt offline zwingen.” PC Gamer.
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