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Battle for Middle-earth II im Test: Strategie, die sorgfältige Planung weiterhin belohnt.

Eine Geschichte von zwei Armeen, die auf einem Schlachtfeld in Mittelerde kämpfen, wo Strategie und Geduld über rohe Gewalt siegen.

Von mitch·2 Min. Lesezeit
Two armies clash beneath a stormy sky above a distant realm.

Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II stellt zwei Armeen auf ein Schlachtfeld und fordert Spieler auf, Partei zu wählen. Das Ergebnis ist ein Strategiespiel, das Geduld über Gewalt belohnt, und es hält sich als einer der besseren Einträge in einer langen Reihe von Spielen, die auf demselben Quellmaterial basieren.

Trailer, via NickRTSC.

Ein neuer Blick auf das Quellmaterial

Das Spiel entlehnt seine Charaktere und Schauplätze aus „Der Herr der Ringe“ und behandelt das Material mit Sorgfalt. Jede Seite – Gondor, Rohan, Saurons Streitkräfte und mehr – erhält unterschiedliche Einheiten und Fähigkeiten. Spieler können ihre eigenen Armeelisten erstellen, und die Kampagne des Spiels ermöglicht es ihnen zu sehen, wie diese Entscheidungen über eine Reihe von Missionen hinweg ausgetragen werden.

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Der Kampagnenmodus

Der Kampagnenmodus führt durch vertraute Gebiete aus den Büchern und Filmen, fügt aber eine Ebene taktischer Wahl hinzu, die ihn von anderen Spielen der Reihe unterscheidet. Missionen fordern die Spieler auf, Ressourcen zu verwalten, Truppen zu positionieren und Angriffe zu koordinieren, und der Schwierigkeitsgrad steigt stetig an, während die Kampagne fortschreitet.

Mehrspielermodus

Im Mehrspielermodus zeigt sich die Tiefe des Spiels am besten. Spieler können sich online gegenseitig gegenüberstellen, benutzerdefinierte Armeen aufbauen und Schlachten austragen, die zwischen zehn Minuten und einer Stunde dauern. Das Matchmaking-System sorgt für ausgeglichene Matches, und der Wiederspielwert des Spiels ergibt sich aus den endlosen Kombinationen von Einheiten und Strategien, die jedem Spieler zur Verfügung stehen.

Was gut funktioniert

  1. Die Einheitervielfalt über verschiedene Fraktionen hinweg.
  2. Das Tempo und das Missionsdesign der Kampagne.
  3. Die Tiefe und Balance des Mehrspieler-Modus.
  4. Die visuelle Darstellung von Mittelerde.

Was verbessert werden muss

Die Benutzeroberfläche des Spiels kann manchmal überwältigend wirken, besonders für neue Spieler, die die Menüs durchforsten, um eine Armee aufzubauen. Einige der Kampagnenmissionen wiederholen ähnliche Ziele, und das Tempo verlangsamt sich in der Mitte des Spiels. Keine dieser Probleme bricht das Spiel, aber sie verhindern, dass es perfekt wird.

Ton und Präsentation

Die Musik vermittelt ein Gefühl für den Maßstab, das für Mittelerde angemessen ist, und die Sprachausgabe verleiht wichtigen Momenten Gewicht. Die Grafik altert gut für ein Spiel in diesem Alter, obwohl ihre Grenzen in der Bewegung sichtbar werden.

Endergebnis

Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II verdient seinen Ruf als starker Vertreter des Strategiespiels. Seine Kampagne liefert eine befriedigende Geschichte, sein Mehrspielermodus bietet nahezu unendlichen Wiederspielwert, und seine Armeesysteme belohnen sorgfältige Planung. Das Spiel ist nicht ohne Fehler, aber diese sind gering im Vergleich zu dem, was es richtig macht.

Wertung: 8,1 von 10.

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