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Berichten zufolge stand der Zelda-Schurke Ganondorf offenbar in einem von Ubisoft entwickelten Spiel im Mittelpunkt.

Eine Geschichte von scheiterndem Spin-off: Ubisofts Plan für Ganondorf wurde abgelehnt, und die Verbindung zwischen Nintendo und Ubisoft ist zerrissen.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A dark figure stands before a ruined castle, shrouded in twilight.

Ein berichteter Zelda-Ableger mit Ganondorf in der Hauptrolle wurde von Ubisoft entwickelt, kam jedoch nicht zustande, und dieses Scheitern könnte das Ende der Partnerschaft zwischen Nintendo und Ubisoft bedeutet haben.

Der Pitch von Ubisoft Milan

Im Jahr 2023, nach der Veröffentlichung von Mario + Rabbids: Sparks of Hope, präsentierte Ubisoft Milan eine deutlich größere Idee. Das Spiel sollte einen neuen, bisher unbekannten Protagonisten in die Hauptrolle stellen. Es wurde mit dem Codenamen Goliath bezeichnet und Anfang 2023 bei Nintendo vorgestellt.

Die Idee wurde positiv aufgenommen, aber Nintendo schlug eine wesentliche Änderung vor: Ganondorf sollte die Hauptfigur des Nebenprojekts übernehmen. Eine kleine Gruppe, angeführt von Davide Soliani, einem erfahrenen Mitarbeiter von Ubisoft Milan, begann mit dem Aufbau eines Prototyps, der bis zum Jahresende fertiggestellt werden musste.

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Der Prototyp, der abgelehnt wurde

Soliani und sein Team hatten im November 2023 ein funktionierendes Modell fertig, das sie anschließend Nintendo präsentierten. Das Mario-Unternehmen lehnte den Prototyp ab, obwohl die Gründe für die Ablehnung unklar blieben.

Andere Nintendo-IP folgten

Nachdem die Partnerschaft beendet worden war, begann Ubisoft, Spiele vorzuschlagen, die auf anderen Nintendo-Geisteseigenschaften basieren, wie zum Beispiel ein mögliches Star Fox-Spiel oder einen weiteren Titel im Mario-Universum. Die Kommunikation zwischen Nintendo und Ubisoft begann Anfang 2024, sich aufzulösen.

Das Team verließ das Unternehmen im Juli 2024

Ubisoft gab zu dem Thema keine öffentliche Stellungnahme ab. Mehrere Entwickler verließen das Unternehmen im Juli 2024, darunter Gian Marco Zanna, Cristina Nava und Soliani.

Sie beschrieben den Grund für ihr Ausscheiden in einem Interview und sagten, es läge daran, dass ein Projekt, in das sie ihre Energie investiert hatten, nicht zustande gekommen sei.

Was ist mit dem Team passiert?

Ein Team kam zusammen, um Day 4 Night zu entwickeln, und arbeitet derzeit an einem Jump’n’Run-Spiel namens Bradley the Badger, das sie als „cool aussehend“ beschreiben.

Zeitleiste des Projekts

Datum Ereignis
Anfang 2023 Goliath bei Nintendo vorgestellt
Ende 2023 Prototyp-Frist
November 2023 Prototyp Nintendo gezeigt
Juli 2024 Soliani, Nava, Zanna verlassen Ubisoft

Facten-Box

  • Codename: Goliath
  • Hauptfigur: Ganondorf
  • Entwickler: Ubisoft Milan
  • Vorgestellt: Frühes 2023
  • Prototypen-Deadline: Ende 2023
  • Abgelehnt: November 2023
  • Team verließ: Juli 2024

Unsere Einschätzung

Die Geschichte wird mit der Zeit noch seltsamer. Ein Spiel rund um Ganondorf, einen Bösewicht aus The Legend of Zelda, wurde als Ableger genehmigt, obwohl die Prämisse fragwürdig erschien. Das Projekt erreichte ein funktionierendes Modell, bevor es aufgegeben wurde, wobei Nintendo die Idee dahinter mochte, aber die finale Version ablehnte. Diese Ablehnung führte dazu, dass Teammitglieder das Projekt verließen.

Das die Idee trotz ihres Reizes abgelehnt wurde, sticht als das überraschendste Element hervor. Es zeigt, wie ein Konzept bei einem Publikum Anklang finden kann, aber dennoch im Aufbau scheitern kann.

Die Partnerschaft könnte das Ende der Beziehung bedeutet haben. Die Kommunikation wurde Anfang 2024 eingestellt, was ungefähr zeitgleich mit dem Ausscheiden des Teams geschah.

Diese Geschichte warnt vor Ehrgeiz. Ideen, die auf dem Papier brillant erscheinen, können im echten Leben scheitern, und solche Misserfolge können ein Studio seine talentiertesten Mitarbeiter kosten.

Quelle: „Ubisoft soll an einem Spin-off von The Legend of Zelda mit Ganondorf gearbeitet haben“, Kotaku.

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