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Box Boy! + Box Girl! Review: Zwei Modi, eine solide Puzzle-Sammlung. )

Zwei Box-Helden vereinen sich in einer Cartridge für Switch, jeder löst Rätsel mit einer Teilung oder einem Stapel, ein charmant, bescheidenen Test der Klugheit. )

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A small box-man splits into many copies while a girl made of boxes stacks herself upon a bright puzzle world.

Box Boy! + Box Girl! vereint zwei Puzzle-Spiele auf einer Cartridge für Switch, und das Paket funktioniert immer noch gut. Das Spiel fordert die Spieler auf, Kisten durch Level zu schieben, um Türen zu öffnen und Rätsel zu lösen, und das mit einer leichten Note, die jeden Level frisch wirken lässt, selbst nach Dutzenden von Stunden.

Zwei Spiele, Eine Cartridge

In Box Boy! folgt ein kleiner Mann aus einer einzelnen Kiste, der sich in Kopien seiner selbst aufteilen kann, um Knöpfe zu drücken und hohe Stellen zu erreichen. Box Girl! ersetzt den Helden durch ein Mädchen aus einer einzelnen Kiste, das sich stapeln kann, um Wände zu erklimmen und höhenbasierte Rätsel zu lösen. Beide Modi teilen sich die gleiche Kernlogik, ändern aber, wie Spieler jeden Raum angehen.

Die Aufteilung fühlt sich natürlich an, nicht erzwungen. Spieler, die einen Modus beenden, können direkt in den anderen springen, ohne große Probleme.

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Leveldesign, Das Evolviert

Die Level in jedem Modus bauen sich zunächst langsam auf, bevor neue Tricks hinzugefügt werden, wie z. B. Schalter, die zwei Kisten gleichzeitig gedrückt benötigen, oder sich bewegende Plattformen, die schnelle Reaktionen erzwingen. Der Schwierigkeitsgrad steigt stetig, ohne jemals unfair zu wirken.

Einige Level erfordern eine präzise Zeitanwendung, die frustrieren kann, besonders in späteren Welten. Aber meistens bleibt das Design fair. Wenn ein Level scheitert, liegt es meist an einem übersehenen Schritt und nicht an einem Trick, den das Spiel nie erklärt hat.

Klang und Optik

Die Optik bleibt schlichtweg gehalten. Charaktere sind rund, Farben sind hell, und die Welt wirkt fröhlich, selbst während der schwierigsten Level. Die Musik passt zu diesem Ton, sanft und leise anstatt laut, so dass das Rätsel selbst in den Mittelpunkt rückt.

Keine dieser Elemente beansprucht die Hardware stark, aber das müssen sie auch nicht. Die Präsentation unterstützt das Gameplay, ohne sich ihm in den Weg zu stellen.

Modi im Vergleich

Modus Hauptfigur (Main Character) Kern-Trick (Core Trick)
Box Boy! Ein kleiner Kastenmann (A small box-man) Aufteilung in Kopien (Splitting into copies)
Box Girl! Ein Mädchen aus einem einzigen Kasten (A girl made of a single box) Klettern an Wänden durch Stapeln (Climbing walls through stacking)
  1. Box Boy! beginnt zuerst und lehrt die Grundlagen von Aufteilung und Teamwork. (Box Boy! starts first, teaching the basics of splitting and teamwork.)
  2. Box Girl! folgt und fügt Höhe und Stapeln hinzu. (Box Girl! follows, adding height and stacking to the mix.)
  3. Beide Modi teilen sich dieselben Prinzipien des Leveldesigns, nur anders gekleidet. (Both modes share the same level design principles, just dressed in different clothes.)
  4. Keine der beiden Modi verliert jemals das Augenmerk auf das, was ihn antreibt.

Wo es an Potenzial mangelt (

Das Spiel wiederholt einige Ideen in der Mitte jedes Spielmodus, und einige der späteren Level stützen sich stark auf wiederholte Tricks anstatt auf neue. Nichts davon ruiniert das Spielerlebnis, aber es zeigt, wo das Design noch weiter hätte gehen können.

Selbst so stechen die stärksten Level in beiden Modi als präzise, clevere Tests heraus, die sorgfältiges Spielen gegenüber schnellen Fingern belohnen.

Fazit

Box Boy! + Box Girl! gelingt, weil es die Zeit des Spielers respektiert. Es erklärt seine Regeln klar, fügt neuen Ideen in stetigem Tempo hinzu und vertraut den Spielern an, zu lernen anstatt zu wiederholen. Die beiden Modi zusammen bieten Switch-Besitzern eine solide, wenn auch bescheidene Puzzle-Sammlung.

Wertung: 8,2 von 10.

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