CD Projekt Red veröffentlichte gestern ein kostenloses Upgrade für The Witcher 3: Wild Hunt, und Spieler sind geteilter Meinung darüber, was es tatsächlich verbessert. Das Update bringt die Grafik des Spiels auf den neuesten Stand, aber einige Fans sind unzufrieden mit dem Preis: helleres, ausgewaschenes Licht, das die Fantasie einer auf Schatten basierenden Welt entfernt.
Die Beschwerden sind einfach. „Mein Gott, dieses neue Licht ist leblos“, schrieb eine verärgerte Person auf X und bat das Studio um eine Möglichkeit, die ältere Version auf Xbox zu spielen. Ein anderer Spieler auf Reddit sagte unmissverständlich: „Ich bevorzuge den alten Look“, und fügte hinzu, dass das Original „einen besseren Kontrast mit stärkeren Highlights und ein insgesamt ausgeprägteres Bild“ habe.
Das Problem mit der Beleuchtung
Das Kernproblem ist das neue Beleuchtungsmodell. Die Remastered-Edition verwendet Path Tracing, eine Technik, die das Licht simuliert, das durch eine Szene springt. Auf dem PC können Spieler den Bloom-Effekt deaktivieren, der den ausgewaschenen Look verursacht, aber es gibt keine solche Option auf der Konsole. Das bedeutet, dass Xbox-Spieler mit einer Version des Spiels hängen bleiben, die heller und weniger kontrastreich ist als die Version, die sie zuvor besaßen.
Der Vergleich ist leicht zu erkennen. Screenshots nebeneinander zeigen, wie die tiefen Schatten und die satte Farbgebung des Originalspiels einer flacheren, sonnigeren Farbpalette weichen. Die Technologie hinter der Änderung ist objektiv besser – Path Tracing rendert Licht natürlicher – aber das visuelle Ergebnis ist Geschmackssache.
Helligkeit und Kontrast
Die Beschwerde ist nicht nur ästhetischer Natur. Spieler verlieren das Gefühl für die Tiefe, das The Witcher 3 so echt wirken ließ. „Was soll der Sinn darin sein, jegliche Fantasie aus einem Fantasy-Spiel zu entfernen? Realismus ist der Tod der Eskapismus“, schrieb ein Spieler auf X.
Das Video, das mit dem Bericht verlinkt ist, vergleicht die Remastered-Edition aufwendig mit der Next-Gen-Edition und der Originaledition des Spiels. Es zeigt, wie die neueren Versionen den Reiz der alten Beleuchtung verlieren, selbst wenn sie schärfere Texturen und dichteres Unterholz gewinnen.
„Ich glaube nicht, dass jemand bestreitet, dass die Modelle, Texturen, die Dichte des Unterholzes und all das schlecht sind – das hat sich sicherlich verbessert“, schrieb ein weiterer Reddit-Nutzer. „Die Beleuchtung ist objektiv technologisch besser (Path Tracing), aber sie ist viel heller und manchmal fast ‚verwaschen‘, während die ‚Originalversion‘ (das Next-Gen-Upgrade, das bereits Ray Tracing hatte) mehr Kontrast und eine andere Art von Beleuchtung hatte. Was man bevorzugt, ist hier sehr subjektiv.“
Technische Ausfälle überall
Das Beleuchtungsproblem ist nicht das einzige Problem. PC-Spieler mit AMD-basierten Systemen berichten von einer Vielzahl grafischer Fehler. Switch 2-Besitzer sehen verschwommene Grafiken, wenn sie das Spiel im Handheld-Modus spielen, selbst wenn grafische Optionen zur Reduzierung von Unschärfe deaktiviert sind. Der Soundmix des Spiels scheint fehlerhaft zu sein, mit Stimmen, die plötzlich leise sind und Musik laut – obwohl das Meditieren im Spiel scheinbar das Problem behebt.
Auch Konsolen-Spieler mit älterer Xbox Series S-Hardware beklagen eine Leistungseinbuße durch dieses Update. Die Basis-Mindestanforderungen des Spiels sind gestiegen, was bedeutet, dass das Spiel auf älteren Geräten nicht mehr mit einer hohen Bildrate läuft. Und da das Update auf Konsolen automatisch angewendet wird, können sie wenig dagegen tun.
Was CD Projekt Red sagt
Das Unternehmen hat sich bisher nicht öffentlich zu den Beschwerden geäußert. Der Autor des Berichts kontaktierte CD Projekt Red, um die umfassendere Herangehensweise an die Helligkeit des Spiels und ihre Absicht zu erörtern. Ob das Studio antworten wird, bleibt abzuwarten.
Viele mögen es
Nicht jeder stimmt zu. Viele Spieler loben das Update und sagen, das Spiel „sieht jetzt so viel besser aus“. Die eigene Erfahrung des Autors mit The Witcher 3 – Remastered war sehr positiv auf dem PC, obwohl sie es noch nicht auf Konsolen getestet hat.
Im gesamten Spiel haben die Änderungen The Witcher 3 moderner und revitalisiert wirken lassen, auch wenn sie nicht grundlegend verändern, was da ist. Das Spiel bleibt das gleiche – die gleiche Geschichte, die gleichen Charaktere, die gleiche Welt – nur in einem helleren Licht dargestellt.
Eine Frage der Absicht
Die größere Frage ist, ob CD Projekt Red eine bewusste Entscheidung getroffen hat, das Spiel aufzuhellen, oder ob die technischen Verbesserungen sie in diese Richtung drängen. Path Tracing und HDR-Einstellungen tragen beide zu einem helleren Bild bei, aber der Autor merkt an, dass die Rechenkosten so hoch sind, dass selbst Nutzer mit leistungsstarken PCs nicht dafür sind.
| Plattform | Konsole | PC |
|---|---|---|
| Rollback-Option | Keine | Verschiedene |
| Bloom-Einstellung | Keine | Abschaltbar |
| HDR-Einstellung | Vorhanden | Aktuell ( |
| Ausgabe ( | Ursache ( | Plattformauswirkungen ( |
|---|---|---|
| Blasses Licht ( | Pfadverfolgung, HDR ( | Heller, weniger Kontrast ( |
| Fehler ( | Grafikkartentreiber ( | PC, Switch 2 ( |
| Unscharfer Handheld-Modus ( | Handheld-Modus ( | Switch 2 |
| Leistungseinbruch | Anstieg der Mindestanforderungen | Ältere Xbox Series S |
Das Urteil
Der Streitpunkt liegt nicht so sehr in der Qualität als vielmehr im Ton. Das ursprüngliche The Witcher 3 war ein düsteres, stimmungsvolles Spiel, das sich gefährlich anfühlte. Die Remastered-Edition ist sauberer, schärfer – und einige Spieler vermissen die Düsternis.
Die eigene Erfahrung des Autors war positiv, aber das ist nur die Sichtweise einer Person. Die Vergleichsbilder und -videos zeigen den Unterschied deutlich, und die Beschwerden sind spezifisch genug, um real zu sein.
Das Spiel ist kostenlos auf spielbar, sodass Spieler, die den neuen Look nicht mögen, ihre alte Version behalten können. Wer den modernen Glanz möchte, hat ihn. Die Kluft ist real und wird sich wahrscheinlich bestehen bleiben, bis CD Projekt Red entscheidet, ob es das Problem angeht.
Vorerst bleibt die Beschwerde bestehen: „Mein Gott, diese neue Beleuchtung ist leblos.“
Sehen Sie sich das Video an, das die Grundlage für die Geschichte bildet, auf Eurogamer.
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