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Der Lead-Autor der neuen Erweiterung zu „The Witcher 3“ hat seine Bachelorarbeit über „Hearts of Stone“ geschrieben.

Die Autorin des Erweiterungspacks "Songs of the Past" zu *The Witcher 3* verfasste ihre Abschlussarbeit über *Hearts of Stone*, um zu beweisen, dass Spiele eine akademische Auseinandersetzung wert sind.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A writer sits at a desk surrounded by books, pen in hand, bathed in warm light.

Der nächste Erweiterung von „The Witcher 3“, „Songs of the Past“, hat eine Hauptautorin mit einer tiefen persönlichen Verbindung zu der Reihe. Paula Mejsner, die Autorin der Erweiterung, verfasste vor fast einem Jahrzehnt ihre Bachelorarbeit über „Hearts of Stone“ – und zwar um ihren Professoren zu beweisen, dass Videospiele eine akademische Studie wert sind.

Die Arbeit, mit dem Titel „Videospiele als eine Art, Literatur zu erleben: Analyse von ‚Hearts of Stone,‘ einem DLC zu ‚The Witcher 3: The Wild Hunt,'“ wurde 2017 fertiggestellt. Mejsner näherte sich dem Thema wie einem Projekt der vergleichenden Literaturwissenschaft und nutzte „Hearts of Stone“ als eine Linse, um zu erforschen, wie Spiele mit literarischen Traditionen interagieren.

Eine Arbeit, um zu beweisen, dass Spiele es wert sind

Mejsners Arbeit konzentrierte sich darauf, wie „The Witcher“ auf die klassische polnische Literatur zurückgreift. Sie untersuchte Charaktere und Themen, die auf Werke wie „Die Hochzeit“ von Wyspiański und die teuflische Figur Gaunter O’Dimm zurückgehen, die sie als Ergebnis „vieler, vieler anderer kultureller Einflüsse“ beschrieb.

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„Ich wollte es analysieren, und ich habe das wahrscheinlich getan, um einigen meiner Professoren zu beweisen, dass Spiele wert sind, und dass sie auch Kulturt Exte sind“, sagte Mejsner.

Die Arbeit berührte, was sie als „wie reich The Witcher ist, wenn es um literarische Referenzen geht“ bezeichnete. Ihr Argument war einfach: Spiele können das gleiche Maß an kultureller Bedeutung haben wie Romane, Theaterstücke und Gedichte.

Von der Arbeit zur Erweiterung

Fast vorwärts zur Gegenwart, und Mejsner schreibt „Songs of the Past“. Die Rolle versetzt sie zurück in vertraute Gefilde – aber dieses Mal gestaltet sie die Geschichte selbst, anstatt sie von außen zu studieren.

„Als ich mich hinsetzte, um mit ihr über ihre Arbeit an ‚Songs of the Past‘ zu sprechen, musste ich etwas tun, das ich niemandem jemals verzeihen würde: Ich fragte sie danach“, notierte der Interviewer.

Mejsners Antwort war demütig und freudevoll. „Ehrlich gesagt, ich bin ziemlich stolz auf mich selbst, dass ich es geschafft habe, an ‚The Witcher‘ zu arbeiten“, sagte sie. „Aber, wie immer, gab es eine Menge Glück im Prozess. Aber ja, es ist wirklich ein Traum, der wahr geworden ist, weil das war es, von dem ich geträumt habe, als ich meine Arbeit geschrieben habe.“

Glück und Träumen

Mejsner räumte ein, dass der Zufall eine Rolle in ihrem Karriereweg gespielt habe. Aber der Kern ihrer Geschichte ist unkompliziert: Sie verliebte sich durch literarische Bezüge in The Witcher, schrieb eine Arbeit, in der sie argumentierte, warum Spiele wichtig sind, und landete schließlich selbst an der Franchise.

Die Arbeit war ihre Art, ein Plädoyer für Spiele als legitime Form künstlerischen Ausdrucks zu erbringen. Jetzt hat sie die Möglichkeit, dieses Argument in die Praxis umzusetzen, indem sie für eine neue Erweiterung Quests und Dialoge gestaltet.

Die literarischen Bezüge in Hearts of Stone

Mejsners Arbeit konzentrierte sich auf bestimmte literarische Wegmarken in Hearts of Stone. Sie wies auf Das Hochzeitsfest von Wyspiański und auf Gaunter O’Dimm hin, einen teuflischen Charakter, den sie als von vielen anderen kulturellen Quellen abgeleitet beschrieb.

Diese Bezüge sind nicht nur bloße Nicken. Sie prägen die Welt von Hearts of Stone.

Warum das für Spieler wichtig ist

Mejsners Hintergrund zeugt von dem Engagement für das Handwerk des Geschichtenerzählens in Spielen. Jemand, der Jahre damit verbracht hat, zu studieren, wie Spiele mit Literatur interagieren, wird wahrscheinlich beim Schreiben für sie eine besondere Sorgfalt walten lassen, was die narrative Textur betrifft.

Ihre wissenschaftliche Arbeit deutet darauf hin, dass sie auf die kulturellen Resonanzen achtet, die einem Spiel das Gefühl geben, bewohnt zu sein. Diese Instinkte werden sich wahrscheinlich in Songs of the Past zeigen.

Eine Karriere, die auf Liebe basiert

Mejsners Weg von der Studentin zur professionellen Autorin ist eine Geschichte über Hingabe. Sie sah etwas, das sie liebte, argumentierte, warum es wichtig war, und verfolgte es weiter, bis sie es direkt unterstützen konnte.

Diese Hartnäckigkeit zahlte sich aus. Die Frau, die eine Arbeit verfasste, um zu beweisen, dass Spiele es wert sind, schreibt jetzt selbst welche.

Faktenbox

  • These: „Videospiele als Möglichkeit der literarischen Erfahrung: Analyse von ‚Hearts of Stone‘, einem DLC zu ‚The Witcher 3: The Wild Hunt'“
  • Fertigstellungsjahr: 2017
  • Erweiterung: Songs of the Past
  • Vorgängiges Werk: Hearts of Stone

Vergleichstabelle

These (2017) Songs of the Past
Rolle Vergleichende Literaturanalyse Lead Writer
Fokus Hearts of Stone DLC Neue Erweiterungsinhalte
Ziel Beweisen, dass Spiele eine würdige Beschäftigung für die Forschung sind Ein neues Kapitel in der Geschichte schreiben
Ergebnis Akademische Arbeit In Entwicklung befindliche Erweiterung

Mejsners These war eine Absichtserklärung. Songs of the Past ist die Erfüllung davon.

Für The Witcher 3 ist die neue Erweiterung in guten Händen – und ihre leitende Autorin hat das schon vor fast einem Jahrzehnt bewiesen. Mejsners Weg vom Studenten zum professionellen Autor zeigt, dass Ausdauer sich auszahlt.

Abzuwarten bleibt, wie sich Songs of the Past gegen den Maßstab messen wird, den Hearts of Stone gesetzt hat. Mejsners These zeigte, dass sie die literarische Tiefe des Spiels verstand; nun darf sie darauf aufbauen.

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