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Diablo 5 bei BlizzCon 2026 enthüllt: Ein Jahrhundert nach Diablos Eroberung ()

Ein Jahrhundert nach Diablos Eroberung liegt Sanctuary in Trümmern. Der erste Blick auf Diablo 5 zeigt einen wandernden Karawanenhandel, neue Klassen und wiedergekehrte alte Schätze.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A caravan of armored companions travels across a ruined, desolate landscape of ancient ruins under a crimson sky.

BlizzCon 2026 zeigte den ersten echten Blick auf Diablo 5, und das Spiel scheint deutlich mehr zu sein als eine einfache Fortsetzung von Diablo 4. Blizzard enthüllte das Spielsetting, den Cast und die Systeme während der Show und gab den Fans damit viel Gesprächsstoff, bevor das Spiel überhaupt eine vollständige Enthüllung erfahren hat.

Das Setting: Sanctuary nach Diablos Eroberung

Diablo 5 spielt ein Jahrhundert nach den Ereignissen von Diablo 4. Blizzard bestätigte, dass die Welt des Spiels vollständig dem Bösen erlagen ist, wobei Diablo selbst den Planeten bereits erobert hat. Städte existieren nicht mehr, und die Welt ist eine Ruine geworden. Die Karte des Spiels ist kleiner als der weitläufige östliche Kontinent von Diablo 4, was die Spieler dazu zwingt, ständig über den westlichen Kontinent in einem Karawanenverband zu reisen.

Diese Karawane wächst im Laufe des Spiels an und erweitert ihre Zahl, je tiefer man vordringt und je mehr Verbündete man unterwegs trifft. Sie dient als fahrender Lagerplatz, ähnlich wie die Lager in Baldur’s Gate oder Dragon Age. Die Idee stammt von Jennifer Hepler, der Erzählungsleiterin des Spiels und einer Veteranerin von BioWare’s Dragon Age-Reihe.

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Begleiter, Händler und ein Schatzgoblin

Die Begleiter in Diablo 5 übernehmen mehrere Rollen gleichzeitig. Sie fungieren als Händler, und jeder hat seine eigene Geschichte über das Überleben in einer zerstörten Sanctuary. Diese Geschichten fließen in die Nebenquests ein, die sie geben, und verleihen der Welt um sie herum Tiefe.

Eine der Begleiterinnen ist eine Schwester des blinden Auges, ein Mitglied eines geheimbundartigen Ordens auf dem westlichen Kontinent. Der interessanteste Begleiter ist ein Schatzgoblin, die Loot-Piñata von Diablos Welt. Blizzard bestätigte, dass der Charakter auf der Suche nach Sinn in einer Welt ist, in der Gier ihren Zweck verloren hat.

Prozedurale Ruinen und zurückkehrende Klassen

Diablo, das Wesen, formt die zerstörte Oberwelt während des gesamten Spiels um. Die Landschaft verändert sich jedes Mal, wenn man sie besucht, wobei Topologie, Sehenswürdigkeiten und umherstreifende Monster sich verschieben. Auch die Belohnungen ändern sich bei jedem Besuch, wodurch die Welt lebendig anstatt statisch wirkt.

Einige der Klassen aus Diablo 3 werden in Diablo 5 zurückkehren, darunter der Dämonenjäger und der Mönch. Neu in der Reihe ist der Seuchenritter, eine stark gepanzerte Klasse, die Krankheit über das Schlachtfeld verbreitet und sie dann für Macht verzehrt. Blizzard will mehr Klassen in Diablo 5 zum Start anbieten als in jedem anderen Spiel der Reihe.

Ausrüstung, Inventar und eine Rückkehr zu Diablo 2

Die Itemisierung lässt sich von Diablo 2 inspirieren, was überraschend ist, da die Reihe viele ihrer komplexeren Systeme für spätere Einträge entfernt hat. Runen und Runenwörter kehren zurück, ebenso wie Ausrüstungssets.

Blizzard experimentiert außerdem mit den Stat-Anforderungen für Ausrüstung, was bedeutet, dass nicht alles, was man findet, sofort anlegbar ist. Gürtel und Item-Stufen kehren zurück, und große Items nehmen wieder mehr Platz im Inventar ein. Dies könnte das Erlebnis komplexer gestalten, näher an Path of Exile als an Diablo 4.

Kampf, Mehrspielermodus und der Weg vor uns

Blizzard berührte den Kampf in einem Interview mit GameSpot nur kurz und sagte, das Team habe „einige großartige, interessante Ideen, wie man den Kampf noch viszeller, noch actionreicher gestalten kann“. Diese Beschreibung lässt viel Raum für Interpretationen, aber das Spiel scheint die actionorientierte Richtung fortzusetzen, die in Diablo 4 etabliert wurde.

Der Mehrspielermodus ist weniger klar. Diablo 5 ist solo und im Koop spielbar, aber Blizzard hat nicht gesagt, ob es eine offene Welt wie Diablo 4 oder ein grundlegend online Spielerlebnis ist. Da scheinbar die Stadtzentren durch einen ständigen Karawanenkonvoi ersetzt wurden, ist unklar, wo sich Spieler treffen würden.

Feature Diablo 5 Diablo 4
Setting Jahrhundert nach Diablos Eroberung Gegenwärtige Zeit (
Kartenstil ( Kompakter westlicher Kontinent ( Offener östlicher Kontinent (
Begleitsystem ( Ja, wandernde Karawane ( Nein (
Klassenliste ( Erweitert, beinhaltet den Pestritter ( Wie Diablo 3 (
Gegenstandssystem ( Inspiriert von Diablo 2 ( Gestrafft (Streamlined)

Was wir bisher wissen (What We Know So Far)

Diablo 5 befindet sich derzeit in voller Produktion, und Blizzard plant, in den kommenden Jahren weitere Details zu veröffentlichen. Der Titel soll im Frühjahr 2029 erscheinen, was überraschend nahe an der Zeitachse von Diablo 4 liegt. Es gab mehr als ein Jahrzehnt zwischen Diablos 2 und 3 sowie zwischen 3 und 4, aber nur sechs Jahre zwischen Diablos 4 und 5.

Dieses Timing hat Bedenken geweckt, dass Blizzard die Entwicklung von Diablo 5 auf Kosten von Diablo 4-Erweiterungen priorisieren könnte. Vorsichtige Aussagen des Unternehmens deuten bereits darauf hin, dass dies die Absicht ist.

Die Netflix-Animationsserie und die Switch 2-Version (The Netflix Animated Series and the Switch 2 Version)

Die Ankündigung einer Netflix-Animationsserie von Diablo kommt dem Franchise-Momentum zusätzlich hinzu, zusammen mit einer Switch 2-Version von Diablo 4. Diese Projekte zeigen, dass Blizzard das IP als Multimedia-Eigentum behandelt.

Die Begeisterung ist real, und die von Blizzard geteilten Details zeichnen ein überzeugendes Bild davon, was Diablo 5 sein könnte. Die Mischung aus den Systemen von Diablo 2, den prozedural generierten Dungeons von Diablo 3 und einem narrativ-gesteuerten Ansatz von einem BioWare-Veteranen machen es zu einem deutlichen Eintrag in der Reihe.

Ob es seine Versprechen einlöst, bleibt abzuwarten. Der Weg zum Frühjahr 2029 ist lang, und Blizzard hat noch alle Zeit, das Spiel zu verfeinern. Im Moment ist die Schatzgoblin-Suche nach Bedeutung in einer Welt ohne Gier ein denkwürdiger Anfang.

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