Blood Bowl 3 hatte ein Problem. Viele spielten es alleine, und niemand wollte es zugeben.
Der Entwickler des Spiels, Cyanide, hat bestätigt, dass zwischen 70 und 80 % der Blood Bowl 3-Spiele im Eternal League-Modus alleine gespielt wurden. Das ist eine riesige Mehrheit, und es geht mit einer Warnung einher: Die KI des Spiels war so schlecht, dass Spieler, die den Mehrspielermodus bevorzugten, überzeugt waren, die Einzelspieler existierten gar nicht. Nun haben wir die Zahlen, um es zu beweisen.
Cyanide-Programmierer Mathieu Valero teilte Wargamer die Statistiken direkt mit. „Es war ein einziges Chaos, ganz einfach“, sagte er über das Spiel bei der Veröffentlichung. Die KI sei ein großes Problem gewesen, und das Unternehmen arbeite daran, sie für die nächste Version zu beheben.
Die Zahlen zum Einzelspielermodus
Die Debatte zwischen Einzel- und Mehrspielern dauert schon seit Jahren, aber Blood Bowl 3 hat endlich einige echte Daten geliefert. Zwischen 70 und 80 % der Spiele wurden im Eternal League-Modus alleine gespielt, was bedeutet, dass die Mehrheit der Spieler gegen die CPU anstelle von anderen Spielern antritt.
Valero erklärte, dass die KI bei der Veröffentlichung eine erhebliche Schwäche sei. „Wir hatten keine KI – jetzt haben wir eine“, sagte er. Ziel sei es, dem Computer einen besseren Überblick über die Fraktionen und Builds des Spiels zu geben.
Er räumte auch ein, dass die menschliche Note wichtig ist. „Geben Sie der KI etwas Zuverlässiges, und Sie werden ein Spiel haben, das man spielen kann“, sagte er. Er wies jedoch darauf hin, dass die KI Schwierigkeiten mit komplexen Kombinationen hat, die Menschen ausführen können. „Es gibt immer noch eine Reihe von Fraktionen und Builds, die sie besser spielen kann: Sie sollten ihr Garde und Block geben, und nicht zu kompliziert mit den Kombinationen werden, die ein Mensch durchführen könnte.“
Das Ergebnis ist ein Spiel, bei dem die Einzelspielerfahrung deutlich häufiger vorkam, als es jemand zugab. Und die Mehrspieler-Community hatte Recht und Unrecht.
„Niemand spielt dieses Spiel anders als ich und meine Freunde, und wer das sagt, lügt.“
Zitiert gefällt dieses Zitat die Frustration perfekt. Beide Seiten waren überzeugt, dass die andere nicht existiert, und die Statistiken zeigen, dass die Einzelspieler Recht hatten.
Was Valero über die KI sagte
Valeros Offenheit über die Fehler des Spiels ist erfrischend. Er versuchte nicht, die Probleme zu verbergen; er beschrieb sie unverblümt. Die KI war ein einziges Chaos, und das Unternehmen versucht, sie zu beheben.
Die Verbesserungen sind nicht nur kosmetischer Natur. Valero sagte, die Benutzeroberfläche sei deutlich überarbeitet worden, wobei die Startseite eine umfassende Überarbeitung erfahren habe. „Die Benutzeroberfläche ist deutlich überarbeitet worden“, sagte er und merkte an, dass die alte Startseite „eine riesige Verschwendung von Platz“ gewesen sei. Nun werde sie zu einem „anpassbaren Satz von Kacheln“, was die Navigation erleichtern sollte.
Die Anheftfunktion ist eine kleine, aber nützliche Ergänzung. „Wenn du die Hauptseite eines Wettbewerbs besuchst, kannst du sie an deiner Startseite anheften, wenn du dorthin zurückkehren möchtest“, sagte Valero. Das bedeutet, dass Spieler nicht mehr durch Untermenüs suchen müssen, um die Saison zu finden, an der sie mitten drin waren.
Das kostenlose Upgrade-Programm
Blood Bowl 3 wird durch Warhammer Blood Bowl ersetzt, und die neue Version wird von Slitherine veröffentlicht. Eigentümer von Blood Bowl 3 erhalten ein kostenloses Upgrade auf das neue Spiel.
Der Release ist derzeit für Ende des Jahres geplant. Valeros Anmerkungen deuten darauf hin, dass die Verbesserungen der KI ein wichtiger Bestandteil des Pakets sind.
Warum das wichtig ist
Die Ironie ist, dass die Multiplayer-Gemeinschaft falsch lag. Sie dachten, die Einzelspieler seien wenige und weit zwischen, und die Zahlen zeigen das Gegenteil. Die Mehrheit der Spieler spielte immer allein, und das Spieldesign spiegelte diese Realität wider.
Die Quintessenz ist einfach: Das Einzelspielerlebnis ist wichtig. Viele Leute spielen allein, und die Statistiken beweisen es. Das kostenlose Upgrade bedeutet für Eigentümer, dass sie kein neues Spiel kaufen müssen, um die Fehler zu beheben. Das ist ein faires Angebot, und es zeigt, dass der Publisher bereit ist, die bestehende Spielerbasis zu unterstützen.
Zur Klarstellung: Die Multiplayer-Spieler lagen falsch. Die Einzelspieler waren immer in der Mehrheit, und die Statistiken beweisen es. Die Geschichte des Spiels ist eine Mahnung vor Annahmen, und die Zahlen sprechen für sich.
Quelle: „Zwischen 70 und 80 % der Blood Bowl 3-Spiele wurden im Einzelspielmodus gespielt“, PC Gamer.
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