Ein Autor bei PC Gamer beschrieb, wie er 30 Minuten in einem neuen Spiel verbrachte und versehentlich jedes System außer dem deaktivierte, das den Roboter am Leben erhielt. Dieser Bericht brachte seine Kollegen dazu, das Spiel sofort zu kaufen.
Das Spiel heißt Radiosol und wurde diese Woche auf Steam veröffentlicht. Es folgt einem kleinen Roboter, der nach einer planetaren Katastrophe durch Ruinen wandert, der Sonne ausweicht und die Übertragungen anderer Charaktere belauscht. Der Roboter des Autors konnte nicht hören, sehen oder sich bewegen und überlebte die Sonne nicht, nachdem bestimmte Systeme abgeschaltet worden waren. Selbst nachdem der Tod den Spieler zum Hauptmenü zurückgeschickt hatte, blieb der Text verschlüsselt, bis das Denkmodul wiederhergestellt war.
Was in diesen Dreißig Minuten geschah
Die Geschichte beginnt mit der Aufforderung, das Einstellungsmenü des Roboters zu überprüfen. Unter den Optionen waren Subsysteme mit den Bezeichnungen „Hören“, „Lebenserhaltung“ und „Denken“. Der Autor drückte für jede Option den roten „ABSCHALT“-Knopf, und die Konsequenzen folgten sofort. Der Roboter konnte nicht hören, sehen oder sich bewegen, und die Sonneneinstrahlung tötete ihn bald.
Der Autor musste sich dann daran erinnern, welcher Knopf ein gespeicherten Zustand laden würde, der erstellt wurde, bevor er die Fähigkeit zum Denken verlor, damit er den Text erneut lesen konnte. Dieser Moment – das Durchforsten eines Menüs, in dem keine Wörter Sinn ergaben – ist der ganze Reiz der Geschichte.
Warum Kollegen es kauften
Der Autor teilte die Erfahrung im Arbeitschat von PC Gamer. Mehrere Personen kauften Radiosol sofort und bezeichneten es als „eine Reise durch eine von einer planetaren Katastrophe verbrannte trostlose Welt“, wie der Moskau-basierte Entwickler TripletConcept sagte. Der Preis hilft mit: Es kostet nur 9 $ auf Steam.
Die gezackten Megastrukturen des Spiels zogen ebenfalls Aufmerksamkeit auf sich. Der Autor merkte an, dass die Strukturen außergewöhnlich cool aussehen, und er scrollte wie gewohnt bis zur Offenlegung der generativen KI auf Steam. TripletConcept gab an, dass KI für Übersetzungen verwendet wurde, aber nicht für Audio oder Kunst. Auf X bestätigte der Entwickler außerdem, dass KI „für einige Codierungs- und Hilfsfunktionen wie das Verwalten von Git-Merges“ verwendet wurde.
Der Künstler betreibt diesen Stil seit vor den 2020er Jahren, wie aus seinem ArtStation-Profil hervorgeht.
Wie sich das Spiel tatsächlich spielt
Der Autor ist noch nicht weit in Radiosol vorgedrungen, daher ist dies nur ein erster Eindruck. Die Prämisse beinhaltet einen kleinen Roboter, der Wände erklimmt und sich zwischen Schatten bewegt, um direktem Sonnenlicht auszuweichen, auf dem Weg zu einer Pyramide für einen finalen Kampf, dessen Bedeutung unklar ist. Charaktere unterwegs senden Informationen aus, während der Spieler die Ruinen durcharbeitet.
Bisher gibt es keine Kämpfe. Der Autor beschreibt es als lustig, ein Spinnen-Mensch zu sein, große Sprünge in einer Low-G-Umgebung auszuführen, was darauf hindeutet, dass dies nicht ganz die Erde ist. Das aktuelle Ziel ist es, eine „Megapol-Station“ im Gebiet der „Locus Group of Companies“ zu finden.
Der Autor gab zwei Ratschläge für alle, die Radiosol ausprobieren:
- Seien Sie darauf vorbereitet, eine Menge Eigennamen ohne Kontext präsentiert zu bekommen.
- Merken Sie sich die wichtigsten Teile der Menülayouts, falls Sie nicht widerstehen können, den roten Knopf zu drücken, der das Denken ausschaltet.
Der Hintergrund des Autors
Der Hintergrund des Autors verleiht Farbe. Sie wuchsen in Silicon Valley während der 80er- und 90er-Jahre auf und spielten Spiele wie Zork und Arkanoid auf frühen PCs. Später waren sie von Myst, SimCity, Civilization, Command & Conquer und dem PS1-Klassiker Bushido Blade, komplett mit Bleem, fasziniert. Der Autor stieß 2011 zu PC Gamer und konzentriert sich nun auf die Nachrichtenberichterstattung der Seite. Zu ihren Hobbys gehören Amateurboxen und das Erweitern ihrer 1.200-plus Stunden in Rocket League.
Auffällig ist, wie wenig Aufwand es kostete, damit dies geschieht. Der Autor erklärte, warum das Spiel günstig war und warum die Grafik cool aussah, und das reichte aus, um Leute zum Kaufen zu bewegen. Es ist eine Anekdote, keine Rezension.
Ein Vergleich dessen, was man ausschalten kann
| System | Was es tut |
|---|---|
| Hören | Dem Roboter zuhören ( |
| Lebenserhaltung ( | Hält den Roboter am Leben ( |
| Denken ( | Ermöglicht dem Spieler das Verständnis von Text ( |
Wesentliche Fakten aus der Quelle (
- Spiel: Radiosol, auf Steam (
- Preis: 9 Dollar (
- Entwickler: TripletConcept, mit Sitz in Moskau (
- KI-Einsatz: Nur für Übersetzungen; keine Audio- oder Kunstwerke generiert (
- Codierung: „Einiges an Programmierung und Hilfsfunktionen wie die Handhabung von Git-Zusammenführungen“, laut Aussage des Entwicklers auf X (
- Kunst: In diesem Stil entstanden vor den 2020er Jahren, laut ArtStation-Profil
Der Schluss des Autors ist ein Vermerk, dass dies ein erster Eindruck und keine Rezension ist. Diese Ehrlichkeit sei wichtig. Die Geschichte sei kein Urteil über die Qualität des Spiels, sondern nur ein Moment der Belustigung, der zu einem Kauf führte.
Für ein Spiel über eine zerstörte Welt könnte das Interessanteste an Radiosol sein, wie schnell es eine Gruppe von Kollegen zusammenbrachte. Ein Fehler einer Person wurde zur gemeinsamen Mittagspause für alle.
Quelle: „Eine Geschichte über meine ersten 30 Minuten in diesem postapokalyptischen Roboter-Spiel veranlasste mehrere Leute, es zu kaufen,“ PC Gamer.
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