Sword Art Online: Fatal Bullet fordert Spieler auf, sich in Gun Gale Online hineinzustürzen, eine virtuelle Welt, die sich um Waffen und Motorräder dreht, und es gelingt ihm nie ganz, diese Welt echt lebendig zu gestalten. Das Spiel ist ein Spin-off, das nach den Ereignissen der Original-Sword-Art-Online-Reihe spielt, und es tauscht das Turm-Klettern dieser Serie gegen eine weite Wüste ein, wo Spieler Motorräder besteigen, mit Schusswaffen kämpfen und nach Schätzen suchen. Die Vorstellung klingt mutig, aber die Umsetzung landet irgendwo zwischen kompetent und leer.
Das Spiel folgt einer Gruppe von Überlebenden, die in den Trümmern einer zerstörten Stadt leben, und ihre Mission ist einfach: Ressourcen sammeln, Monster bekämpfen und immer weiterziehen. Diese Einfachheit ist sowohl die Stärke als auch die Schwäche des Spiels. Spieler durchstreifen eine Welt, die detailliert aussieht, aber ihre Nähte schnell verraten. Das Motorrad-Bewegungsgefühl fühlt sich am Anfang schnell und aufregend an, doch die Kontrolle wird steif über die Zeit hinweg, und das Gefühl von Geschwindigkeit gelingt es nie, sich in echte Aufregung zu verwandeln.
Trailer, via Bandai Namco Entertainment America.
Die Welt von Gun Gale Online
Gun Gale Online ist die Setting, und es ist der Ort, wo Fatal Bullet den größten Teil seiner Zeit verbringt. Die Welt ist auf einer zerstörten Stadt aufgebaut, mit verstreuten Außenposten, verborgenen Lagern und gewundenen Straßen, die sich durch die Wüste winden. Die visuelle Gestaltung lehnt sich stark auf Neonfarben und Staubstürme an und versucht, einen Eindruck von Verfall und Überleben zu verkaufen. In der Praxis fühlt sich die Umgebung mehr wie eine Kulisse als wie ein Charakter.
Das zentrale Mechanik des Spiels ist das Motorrad, und es ist ein gemischtes Geschenk. Schnell über die offene Wüste zu rasen ist in kurzen Momenten aufregend, doch die Handhabung ist unbeständig. Kurven fühlen sich lose an, Beschleunigung stockt, und das Spiel signalisiert Gefahren häufig mit glühenden Markern, anstatt Spieler das Gelände durch die eigene Spielpraxis zu lehren. Das Ergebnis ist eine Art des Transports, die mehr bequem als thrilling ist.
Kampf und seine Grenzen
Das Kampfsystem in Sword Art Online: Fatal Bullet ist auf Schusswaffen aufgebaut, und das Spiel bietet eine akzeptable Vielfalt von Waffen. Spieler können zwischen Pistolen, Gewehren und Schrotflinten wechseln, und jede Waffe fühlt sich anders an. Das Kampfsystem belohnt schnelle Entscheidungen, und das Spiel ermutigt Spieler, sich zu bewegen und auszuweichen, während sie feuern. Dies ist eine willkommene Abweichung von den statischen Kämpfen der Originalserie.
Aber das Kampfsystem ist auch flach. Gegner folgen meist einfache Muster, und die Schwierigkeit bleibt selten über moderat hinaus. Bosskämpfe existieren, aber sie verlassen sich oft auf gespielte Sequenzen statt tiefer taktischer Entscheidungen. Der Fokus des Spiels auf Beweglichkeit bedeutet, dass Spieler, die stillhalten, bestraft werden, doch die eigentlichen Kampfsysteme darunter sind dünn. Es gibt wenig Raum für Meisterschaft, und das Spiel belohnt nicht langes Üben.
Handlung und ihre Charaktere
Die Handlung folgt einer Gruppe von Überlebenden, und sie wird durch Cutscenes und kurze Dialoge zwischen Missionen erzählt. Der Plot ist bekanntes Terrain für Fans des Anime: eine Gruppe von Menschen, die versucht, in einer harten Welt zu überleben, sich gegen Bedrohungen von Monstern und menschlichen Feinden. Das Drehbuch ist ausreichend, aber es erreicht selten die emotionalen Höhen der Originalserie.
Die Charaktere stammen aus dem größeren Sword Art Online-Universum, und einige sind erkennbare Namen. Das Spiel setzt auf Nostalgie bei seinem Publikum, indem es voraussetzt, dass Spieler die Franchise-Lore kennen. Für Neueinsteiger ist die Handlung dicht mit Bezugnahmen und Rückbeziehungen, was die ersten Stunden zu einem Zerreißversuch macht. Das Spiel führt auch neue Charaktere ein, doch sie sind unentwickelt, und ihre Bögen fühlen sich unvollendet am Ende.
Leistung über mehrere Plattformen
Sword Art Online: Fatal Bullet startete auf mehreren Plattformen, einschließlich PlayStation 4, PC und Xbox One. Die Leistung variiert auf diesen Systemen. Auf PC läuft das Spiel mit einem glatten Bildraster, obwohl die Grafik heute schon veraltet wirkt. Auf Konsole kämpft das Spiel mit Ladezeiten und gelegentlichem Stottern. Keine Version strahlt, aber keine kracht aus.
Die technischen Probleme des Spiels sind verglichen mit seinen strukturellen Schwierigkeiten klein, aber sie addieren sich über eine lange Spielzeit. Pop-in-Texturen, fernen Gegenständen, die plötzlich erscheinen, und Renderrate-Schwankungen während beschäftigter Kämpfe sind ständige Begleiter. Solche Probleme hätte ein Spiel mit einem größeren Budget beheben können, aber Fatal Bullet war nie auf diese Art von Feinheiten angelegt.
Vergleich der Spinoffs
| Spiel | Setting | Schwerpunkt | Kritische Rezeption |
|---|---|---|---|
| Sword Art Online: Fatal Bullet | Gun Gale Online | Waffen und Motorräder | Gemischt |
| Sword Art Online: Hollow Realm Legacy | Alfheim Online | Fliegend und Magie | Gemischt |
| Sword Art Online: Integral Factor | Ordinal Scale | Realität und erweiterte Realität | Gemischt |
Die Tabelle oben zeigt die drei großen Spinoffs der Serie. Jeder nimmt einen anderen Ansatz zu der Welt von Sword Art Online, und jeder erhält eine ähnliche kritische Betrachtung. Fatal Bullet ist am umfangreichsten, aber es ist auch der meistfehlende. Hollow Realm Legacy und Integral Factor lehnen sich auf etablierte Mechaniken aus der Hauptserie, während Fatal Bullet versucht, etwas völlig Neues zu bauen. Keiner von ihnen schafft es vollständig.
Was funktioniert und was nicht
Das Spiel hat Momente echter Freude, besonders wenn Spieler mit hoher Geschwindigkeit über eine Wüste fahren oder ein verstecktes Versteck mit Beute finden. Diese Momente sind selten, aber sie bleiben im Gedächtnis. Das Spiel macht auch einen guten Job damit, Ressourcen zu verwalten, indem es Spieler zwingt, Nahrung, Wasser und Munition zu balancieren, während sie erkunden. Diese Systemdenkweise fügt Tiefe zu dem sonst flachen Kampf hinzu.
Was nicht funktioniert ist der Gesamtmood. Das Spiel will düster und ernst sein, aber die Neon-Farben und die ständige Gegenwart von anime-artigem Humor untergraben diese Stimmung. Das Ergebnis ist ein Spiel, das weder düster noch komisch ist, sondern einfach unbeholfen. Der Rhythmus ist ungleichmäßig, mit langen Strecken des Schleifens und kurzen Bögen von Aufregung. Das Spiel findet nie einen Rhythmus, der sich natürlich anfühlt.
Ein Bekanntes Muster
Sword Art Online: Fatal Bullet ist ein Spiel, das am besten als fähig beschrieben werden kann. Es bricht kein neues Gebiet ein, und es bringt sich nicht in Verlegenheit. Es ist ein Spiel, das das Verspruchliche liefert, auch wenn dieses Verspruchliche bescheiden ist. Die Motorrad-Bewegung ist manchmal thrilling, das Kampf ist funktionell, und die Geschichte ist jedem vertraut, der die Franchise verfolgt hat. Für Fans von Sword Art Online ist es eine sichere Ergänzung der Sammlung. Für alle anderen ist es eine vergessene Abwehr.
Der größte Fehler des Spiels ist seine fehlende Identität. Es leiht sich von der Originalserie ohne etwas Wirklich Distinktes hinzuzufügen. Die Welt ist neu, aber die Systeme sind geborgt, und die Stimmung ist verwirrt. Das Spiel entscheidet sich nie, ob es ein Überlebenssimulator, eine Action-Spiel oder eine storygetriebene Abenteuer ist. Es versucht alle drei zu sein, und es schlägt bei allen drei.
Endnote
Sword Art Online: Fatal Bullet ist ein Spiel, das leicht zu beginnen ist und schwer zu empfehlen ist. Es ist kein schlechtes Spiel, aber es ist auch kein gutes. Es ist eine mittlere Eingabe in einer Franchise, die sowohl Höhen als auch Tiefen produziert hat, und es sitzt bequem in der Mitte dessen Bereichs. Das Spiel ist es wert zu spielen, wenn du investiert bist in die Welt von Sword Art Online, aber es ist nicht wert danach zu suchen.
Das Kernloop des Spiels ist einfach: bewegen, kämpfen, wiederholen. Es ist ein Loop, der funktioniert, aber es ist ein Loop, der schnell langweilig wird. Das Spiel bietet nicht genug Variation, um langlebige Interesse zu erhalten, und das Ende des Kampagnen fühlt sich gerannt an, nicht gelöst. Das Spiel endet ohne den Spielern einen Sinn von Abschluss zu geben, und das ist ein enttäuschender Ton auf dem zu enden.
Wertung: 6 von 10
Faktenbox:
- Spiel: Sword Art Online: Fatal Bullet
- Plattformen: PS4, PC, XONE
- Welt: Gun Gale Online
- Veröffentlichungs-Jahr: 2018
- Kritische Wertung: 6 von 10
Das Spiel ist eine Fußnote in der Saga von Sword Art Online, eine Spinoff, die versucht hatte etwas Unterschiedliches zu tun und nicht vollständig zu vertrauen. Es ist ein Spiel, das am besten für sein Konzept und nicht für seine Ausführung in Erinnerung gebracht wird. Für die Aufzeichnung, die Wertung steht bei 6 von 10.
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