Rockstar hat Grand Theft Auto zu einer der wertvollsten Marken im Gaming-Bereich gemacht. Doch das Unternehmen hat es auch nahezu unmöglich gemacht, die älteren Spiele der Reihe auf aktueller Hardware zu spielen. Ein neuer Bericht legt den gesamten Umfang des Preservation-Problems offen, und es ist schlimmer als erwartet.
Die GTA-Reihe ist ein Albtraum der Spiel-Erhaltung, und die Zahlen sprechen für sich. Es gibt 16 nummerierte GTA-Spiele, und 11 davon sind auf der aktuellen PlayStation nicht mehr zugänglich. Das bedeutet, dass Sie GTA 4, GTA 1, GTA 2, Liberty City Stories, Vice City Stories, The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony, Grand Theft Auto Advance und Chinatown Wars nicht auf PS5 spielen können.
Das PlayStation-Problem
Rückwärtskompatibilität ist inzwischen der Norm seit der PS4-Generation. Die meisten Publisher betrachten sie als Standardfunktion. Rockstar tut dies nicht. Das Unternehmen hat GTA 5, GTA Online, GTA 3, Vice City und San Andreas auf allen aktuellen Hardware-Generationen verfügbar gehalten. Aber die älteren Spiele sind eine andere Geschichte.
GTA 4 und seine Erweiterungen sind weiterhin auf dem PC und der Xbox verfügbar, dank Microsofts Bemühungen im Bereich Rückwärtskompatibilität. Auf PlayStation ist die Tür jedoch geschlossen. Die Neuauflage von 2021, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, wurde an ein externes Studio ausgelagert und war technisch unpoliert, künstlerisch inkonsistent und deckte nur drei der Spiele ab.
Was fehlt
Hier ist die vollständige Liste dessen, was Sie auf PS5 nicht spielen können:
- Grand Theft Auto 4
- GTA 1 und seine Erweiterungen
- GTA 2
- Liberty City Stories
- Vice City Stories
- The Lost and Damned )
- The Ballad of Gay Tony )
- Grand Theft Auto Advance )
- Chinatown Wars )
Das ist der Großteil der Reihe. Die Spiele, die auf aktueller Hardware überleben, sind diejenigen, die von Rockstar als Flaggschiff-Releases behandelt wurden. Der Rest ist durch eine Kombination aus Scheibenanforderungen, mobiler Verfügbarkeit und schlichtweg Vernachlässigung gesperrt.
Die mobile Ausnahme )
Liberty City Stories und Chinatown Wars sind zufällig auf Mobiltelefonen verfügbar. Das ist keine umfassende Lösung. Es ist ein Fragment dessen, was einst eine einheitliche Bibliothek war.
Wie andere Reihen abschneiden )
Der Bericht vergleicht die Situation von GTA mit anderen großen Franchises. Die 21 Haupt-Zelda-Spiele existieren, und nur sechs sind auf dem Switch 2 nicht verfügbar, hauptsächlich aufgrund von Schwierigkeiten mit der Mehrbildschirm-Einrichtung. Die 16 nummerierten Final-Fantasy-Spiele erstrecken sich über 36 Jahre, und nur zwei sind auf PS5 nicht verfügbar, darunter ein 24 Jahre altes MMO.
Bethesdas opulentem Remake von The Elder Scrolls 4: Oblivion aus dem Jahr 2025 steht Rockstars Ansatz gegenüber. Der Vergleich ist aussagekräftig. Bethesda hat einen Klassiker von Grund auf neu aufgebaut. Rockstar hat sich entschieden, nur die Spiele zu erhalten, die es bereits verkaufte.
Die Reaktion der Fans )
Rockstar schien überrascht von der heftigen Reaktion der Fans auf The Trilogy. Das Spiel war gehetzt, ausgelagert und technisch unfertig. Patches haben es seitdem verbessert, aber der Schaden für den Ruf der Marke war angerichtet.
Warum es geschah
Der Wandel begann Mitte der 2000er Jahre. Rockstar verlagerte sich von einem Multi-Studio-, Multi-Projekt-Entwickler hin zur Arbeit an jeweils nur einem riesigen Release. Ressourcen, die Red Dead Redemption 2 zugewiesen wurden, trugen zur Verlangsamung bei. GTA Online wurde zu einem massiven neuen Umsatzstrom, und das Unternehmen begann, GTA wie einen Elder Scrolls-Titel zu behandeln, wobei es Knappheit, Umfang und Qualität über ständige neue Veröffentlichungen stellte.
Was die Fans wollen
Der Präservations-Albtraum geht nicht nur um Nostalgie. Diese Spiele repräsentieren Jahrzehnte der Designinnovation und des kulturellen Einflusses. Sie zu verlieren bedeutet, den historischen Aufzeichnung zu verlieren, wie sich das Genre entwickelt hat.
| Franchise | Gesamtspiele | Nicht auf PS5 verfügbar | Notizen |
|---|---|---|---|
| GTA | 16 | 11 | 5 zugänglich, 11 nicht zugänglich |
| Zelda | 21 | 6 | Meistens Multi-Screen-Aufbau |
| Final Fantasy | 16 | 2 | Ein MMO nicht verfügbar |
Die Zahlen sind eindeutig. Rockstars Konkurrenten haben die Abwärtskompatibilität priorisiert. Rockstar ist die Ausnahme.
Das Fazit
Die GTA-Reihe ist ein Albtraum der Spielarchivierung. Das Unternehmen hat eine Situation geschaffen, in der die älteren Spiele schwerer zu finden sind als die neueren. Das ist ein Versagen der Treuhandschaft.
Rockstar hat das Recht, seine Ressourcen zu priorisieren. Aber das Unternehmen hat auch eine Verantwortung gegenüber den Spielen, die es gemacht hat. Das Archivierungsproblem ist lösbar. Es erfordert lediglich, dass das Unternehmen die Lösung gegenüber der Maximierung des Werts seiner Flaggschiff-Veröffentlichungen wählt.
Die Trilogie-Neuauflage war ein Warnsignal. Die Spiele sind da draußen. Fans können illegale PC-Kopien beschaffen und sie mit Community-Mods anpassen. Aber das Unternehmen muss es wollen.
Der Albtraum der Archivierung ist nicht unvermeidlich. Es ist eine Wahl, die Rockstar getroffen hat. Die Frage ist, ob das Unternehmen die Richtung ändern wird, bevor es zu spät ist.
Sehen Sie sich das Video an, auf dem die Geschichte basiert, bei Polygon.
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