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Jagex bestätigt RuneScape 4, teilt mit, es habe als Erweiterung für Dragonwilds begonnen. )

Jagex bestätigt RuneScape 4, ein MMO, das aus der gescheiterten Erweiterung Shadows of Ashenfall hervorgeht und mit der Unreal Engine entwickelt wird.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
An adventurer rides a dragon over a ruined fantasy landscape bathed in fiery light.

Jagex hat offiziell bestätigt, dass es an RuneScape 4 arbeitet, und die Nachricht kommt mit einer Wendung: Das Spiel begann als geplante Erweiterung für Dragonwilds namens Shadows of Ashenfall. Das Team änderte seine Pläne und gab die Erweiterung auf, um ein völlig neues MMO im selben Universum zu entwickeln.

Die Ankündigung wurde auf RuneFest gemacht, der jährlichen Feier rund um RuneScape, die dieses Wochenende in Birmingham, United Kingdom, stattfindet. In einem vor RuneFest stattfindenden virtuellen Briefing, an dem Polygon teilnahm, erklärte Jesse America, Executive Producer von RuneScape: Dragonwilds, die Veränderung.

Wie Shadows of Ashenfall zu RuneScape 4 wurde

Spieler hatten mehr soziale Mechaniken im Survival-Spiel gewünscht. Das Team entsprach diesem Wunsch, aber die Änderungen gingen über das erwartete hinaus. America sagte, das Team habe die Herausforderung „mit viel kreativem Ehrgeiz und Begeisterung“ angenommen.

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„Als wir die allerersten Prototypen sahen und die Entwürfe lasen, die sie zusammengestellt hatten, erkannten wir, dass die Spielrichtung all dessen auf einen völlig anderen Rahmen hinwies“, sagte er. „Wir sind zu der Erkenntnis gelangt, dass es im Wesentlichen ein MMO wäre und dass es seinen eigenen Titel verdient.“

Der Umfang erweiterte sich dramatisch. Persistente Server, hohe Spielerzahlen und Spieler-zu-Spieler-Handel gehörten alle zum Design. Das Ergebnis ist ein Spiel, das nicht mehr bequem in Dragonwilds passt.

Was America über die Entwicklung sagte

America enthüllte auch, dass RuneScape 4 mit Unreal Engine entwickelt wird. Er erklärte, „dies ist etwas, an dem das gesamte Studio arbeiten wird, wir alle zusammen.“

Der Trailer zeigt, dass das MMO sich auf Drachen konzentrieren wird, die die Spieler sowohl bekämpfen als auch reiten können. Diese visuelle Ausrichtung deutet auf eine Fantasy-Umgebung hin, die Fans der Serie vertraut sein dürfte.

Die Zukunft der anderen Spiele von Jagex

Jagex hat noch keine Zukunft für seine anderen Titel bestätigt. RuneScape (auch bekannt als RuneScape 3), Old School RuneScape und RuneScape: Dragonwilds sind weiterhin aktiv, aber America beschrieb RuneScape 4 als die vierte Säule des Studios. Diese Formulierung impliziert, dass die anderen drei weiterhin unterstützt werden.

Dennoch ist es leicht, sich eine Zukunft vorzustellen, in der RuneScape 3 den Großteil seiner Spieler verliert, da diese auf die Fortsetzung umsteigen. Der Wandel ist erheblich, und das Unternehmen hat noch nicht mitgeteilt, was mit dem bestehenden Portfolio geschieht.

Frühe Entwicklung und der Mangel an Details

RuneScape 4 befindet sich in einer sehr frühen Entwicklung. Es liegen keine Informationen bezüglich des Erscheinungsdatums, der Plattformen oder des Gameplays vor. Die Ankündigung ist eine Absichtserklärung, aber keine Produkt-Roadmap.

Das Spiel existiert als Konzept und als Vision, aber die Details, die Spieler typischerweise wollen – wann es erscheint, auf welchen Geräten, welche Systeme es verwendet – bleiben unbekannt.

Was das für Spieler bedeutet

Der Wechsel ist bemerkenswert, da er eine vollständige Änderung der Richtung darstellt. Eine geplante Erweiterung wurde zu einem eigenständigen MMO, und das gesamte Studio steht dahinter.

Die sozialen Funktionen, die die Anfrage vorantrieben – persistente Server, hohe Spielerzahlen, Handel – waren Teil des Designs. Das Spiel ist so konzipiert, dass es große Gruppen von Spielern unterstützt, die miteinander in einer gemeinsamen Welt interagieren.

Das Gesamtbild

Jagex hat Jahre damit verbracht, mehrere Versionen von RuneScape zu unterstützen. Die Ankündigung von RuneScape 4 fügt dieser Produktpalette eine weitere Ebene hinzu. Ob das Unternehmen alle vier Säulen aufrechterhalten kann, bleibt abzuwarten.

Das Studio hat noch keinen Zeitrahmen für die Veröffentlichung von RuneScape 4 bekannt gegeben. Im Moment wissen die Spieler, dass das Spiel existiert, dass es entwickelt wird und dass es Drachen enthalten wird.

Schlüsseldaten Box

Tatsache Detail (Detail)
Ankündigungsort (Ankündigungsort) RuneFest, Birmingham, United Kingdom (RuneFest, Birmingham, United Kingdom)
Exekutivproduzent (Exekutivproduzent) Jesse America (Jesse America)
Ursprünglicher Plan (Ursprünglicher Plan) Die Erweiterung trägt den Namen Shadows of Ashenfall. )
Neues Spiel (Neues Spiel) RuneScape 4, ein MMO (RuneScape 4, ein MMO)
Engine (Engine) Unreal Engine (Unreal Engine)
Fokus (Fokus) Drachen, sowohl gekämpft als auch geritten
Säulenanzahl Vierte Säule für Jagex

Unsere Meinung

Die Geschichte liest sich wie eine warnende Geschichte über Spieler-Feedback. Als Spieler um mehr soziale Funktionen baten, lieferte das Team ab – und baute so ein Spiel, das seiner eigenen Identität würdig ist.

Americas Beschreibung, „die allerersten Prototypen gesehen zu haben“ und „die Richtung des Spiels deutete auf einen völlig anderen Umfang hin“, weist auf einen Moment der Erkenntnis hin, nicht auf eine allmähliche Entwicklung.

Das Ergebnis ist ein mutiger Schritt für Jagex. Das Studio wettert auf eine vierte Säule und unternimmt dies mit dem vollen Gewicht seiner Entwicklungsressourcen im Rücken.

Ob das Wagnis aufgeht, hängt davon ab, wie das Spiel funktioniert und wie die anderen drei Titel derweil abschneiden. Fürs Erste steht die Nachricht für sich: RuneScape 4 kommt, und es ist ein anderes Tier als das, was jeder erwartet hat.

Die Ankündigung ist eine Erinnerung daran, dass Spielerwünsche das Schicksal eines Projekts verändern können. In diesem Fall führte die Bitte um mehr soziale Funktionen zu einem völlig neuen Spiel. Das ist eine Wendung, die es wert ist, beobachtet zu werden.

Quelle: „RuneScape 4 Officially Revealed by Jagex“, Polygon.

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