Bei RuneFest in Birmingham am vergangenen Wochenende präsentierte Jagex ein viertes MMO der RuneScape-Reihe, das mit einer frischen Engine und einem Arbeitstitel erscheint, der klingt wie eine Fortsetzung, auf die Fans Jahrzehnte gewartet haben. Das Spiel, derzeit bekannt als RS4, befindet sich noch in der frühen Entwicklung, und Jagex sagt, es sei mindestens noch einige Jahre von der Veröffentlichung entfernt.
Neben der Ankündigung wurde eine RuneScape-animierte Adaption vorgestellt, die in Zusammenarbeit mit YouTuber Charlie „MoistCr1TiKaL“ White und der LA-Produktionsfirma Lyrical Media entstanden ist. Die beiden Projekte wurden während der Enthüllung nebeneinander präsentiert.
Die Unreal Engine Build
Das Studio hinter dem Spiel beschrieb sein neues MMO als eine Möglichkeit, die Welt von Gielinor mithilfe der Unreal Engine zum Leben zu erwecken. Sein Werbematerial verspricht, die Tiefe, Freiheit und den gemeinschaftsgesteuerten Geist, die RuneScape seit 25 Jahren definieren, mit der Technologie und den Spieldesign-Optionen von heute zu verbinden.
Jahre nachdem die Drachenkönigin Kuldra in RuneScape: Dragonwilds besiegt wurde, nimmt das Spiel seine Geschichte wieder auf. Es beginnt in Ashenfall, einer Region, die erstmals in Dragonwilds zu sehen war und nordöstlich der Hauptkarte liegt. Jagex sagt, dass Ashenfall erst der Anfang ist, mit der Absicht, weit darüber hinauszugehen und sich im Laufe der Zeit auf bekannte und neue Teile von Gielinor auszudehnen.
Warum die Zahl wichtig ist
RuneScape hat eine Geschichte mit nummerierten Titeln. Das ursprüngliche Spiel wurde 2004 in RuneScape 2 und 2013 in RuneScape 3 umbenannt, bevor Jagex die Nummerierung aufgab und alles unter einem einzigen Live-Service zusammenführte. Heute umfasst der RuneScape-Katalog Old School RuneScape und den Ableger RuneScape: Dragonwilds, die beide weiterhin aktiv und getrennt davon sind, was RS4 irgendwann werden könnte.
Jagex hat sich nicht dazu verpflichtet, das neue Spiel RuneScape 4 zu nennen, nummeriert oder nicht. In einem Blogbeitrag erklärte das Studio, warum es RS4 so lange vor der Veröffentlichung angekündigt habe. Die Engine- und Tooling-Arbeiten von Dragonwilds gaben dem Team etwas, auf das es aufbauen konnte, und Jagex möchte den gleichen kollaborativen, gemeinschaftsgesteuerten Entwicklungsprozess fortsetzen, den es für RuneScape und Old School verwendet hat.
Die bestehenden Spiele werden für nichts anderes geopfert. Jedes einzelne davon behält sein eigenes Team und seine eigene kontinuierliche Investition bei.
„Wir werden RS4 so gestalten, dass es zu ihnen passt und eine zusätzliche Möglichkeit bietet, RuneScape und die Welt von Gielinor zu erleben“, sagte Jagex und fügte hinzu, dass „die Ambition nicht darin besteht, die RuneScape-Spiele zu ersetzen, die Sie lieben. Es geht darum, das RuneScape-Universum größer zu machen.“
Die animierte Adaption
Die animierte Version ist darauf ausgelegt, das Reich, seine Bewohner und seine Geschichten zum Leben zu erwecken. Sie stützt sich auf eine Geschichte, die sich über 25 Jahre erstreckt, zusammen mit mehr als 300 Millionen erstellten Konten für Spieler seit dem ersten Erscheinen des Spiels.
Charlie White, der den Kanal MoistCr1TiKaL betreibt, und Lyrical Media entwickeln das Projekt gemeinsam. Jagex charakterisierte die Zusammenarbeit als eine Erweiterung des gleichen Ansatzes, den es auch für seine eigenen Spiele verfolgt.
Was kommt als Nächstes
Das Studio hinter Jagex setzt auf ein viertes MMO, das neben den anderen Spielen laufen kann, die es bereits betreibt. Es hat nicht angegeben, ob RS4 den Kurs von RuneScape verändern wird, hat aber deutlich gemacht, dass das neue Spiel dazu gedacht ist, Seite an Seite mit der aktuellen Aufstellung zu existieren, anstatt sie zu ersetzen.
Diese Woche tauchte eine Kopie von Old School RuneScape online auf, zog den Zorn der RuneScape-Community auf sich und wurde rasch aus dem Dienst entfernt. Die Ankündigung erfolgt inmitten anhaltenden Engagements der Fangemeinde der Franchise.
Das Studio hat RS4 noch keinen offiziellen Namen gegeben, und Jagex hat gesagt, dass es noch mindestens ein paar Jahre bis zur Veröffentlichung entfernt ist. Die Entwicklung befindet sich noch in einem frühen Stadium.
- RS4 ist in Gielinors Sechstem Zeitalter angesiedelt
- Es beginnt in Ashenfall, einer Region, die erstmals in Dragonwilds vorgestellt wurde
- Das Spiel spielt Jahre nach der Niederlage von Kuldra
- Die animierte Adaption wird mit Charlie White und Lyrical Media entwickelt
- Jagex gibt an, das Ziel sei es, das RuneScape-Universum zu erweitern.
Aktuell gibt es zwei Gründe für Fans, genau hinzusehen. Ein Grund ist ein frisches MMO, das auf einer neuen Engine basiert. Der andere Grund ist eine animierte Adaption, die die Geschichten von Gielinor endlich auf den Bildschirm bringen könnte.
Sehen Sie das Video, um das die Geschichte aufgebaut ist, bei Eurogamer.
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