Kirby: Triple Deluxe erschien 2014 für den Nintendo 3DS als zehnter Hauptteil der langjährigen Serie von HAL Laboratory. Es ist ein Side-Scrolling-Plattformer mit einem Kniff: Der 3D-Bildschirm des Handhelds lässt Kirby nicht nur nach links und rechts, sondern auch zwischen Vordergrund und Hintergrund bewegen.
Japan erhielt das Spiel am 11. Januar 2014. Andere Regionen bekamen es im Mai. Diese eine Idee – die Tiefe als Mechanik – leistet hier mehr als alles andere.
Trailer, via IGN.
Ein Traumranken hebt Kirbys Haus an
Der Aufbau ist reines Kirby. Eines Nachts fällt ein riesiger Samen vom Himmel und wächst zu einer gewaltigen Ranke namens Traumranke heran, die Kirbys Haus, Schloss Dedede und weite Teile von Dream Land in die Wolken hebt. Kirby erwacht in dem Chaos und begibt sich zum Schloss, wo er beobachtet, wie ein spinnenartiges Wesen namens Taranza König Dedede entführt und ihn in das Himmelreich Floralia trägt.
Kirby nimmt durch sechs Welten die Verfolgung auf und bekämpft Taranzas Schergen, um den König zu retten und herauszufinden, wer wirklich hinter der Invasion steckt. Die Geschichte steigert sich in einen Kampf mit einem hypnotisierten Dedede und dann mit Königin Sectonia, der selbsternannten Königin von Floralia, die mit der Traumranke verschmilzt und sich in ein riesiges blumenartiges Monster verwandelt. Das ist viel Steigerung, und sie zündet.
Hypernova-Kirby und die Wunderfrucht
Die neue Fähigkeit im Mittelpunkt ist Hypernova. Kirby isst eine regenbogenfarbene Wunderfrucht und wird zu Hypernova-Kirby, der extrem große Objekte einatmen kann. Das ist ein grobes Werkzeug, und das Spiel weiß es – die Alles-Einatmen-Kraft wird in bestimmten Abschnitten der Level eingesetzt, um zu beseitigen, was den Weg blockiert.
Die Kopierfähigkeiten haben mehr Textur. Käfer lässt Kirby das Horn eines japanischen Nashornkäfers nutzen, um Gegner aufzuspießen, sie auf den Boden zu schleudern oder sie herumzutragen. Glocke gibt ihm Zwillingsglocken, die er als Schild und als Schallwellen-Angriff verwenden kann. Bogenschütze feuert Pfeile ab und nutzt falsche Bäume und Felsen zum Ausweichen. Zirkus fährt auf einem riesigen rollenden Ball, um Gegner umzustoßen, jongliert mit brennenden Bowlingkegeln und setzt explodierende Ballontiere als Waffen ein.
Mindestens 20 Kopierfähigkeiten kehren zurück, darunter Rad, das in Kirby’s Return to Dream Land fehlte. Bandana Waddle Dee wirft Assist-Sterne, die Kirby heilen, wenn die Y-Taste gedrückt wird.
Kirby Fighters and Dedede’s Drum Dash
Die Extras sind großzügig. Kirby Fighters ist ein Kampfspiel im Stil von Super Smash Bros., in dem die Spieler einen Kirby mit einer von zehn Copy-Fähigkeiten anpassen und gegen andere Kirbys auf Stages antreten, die auf Levels aus früheren Kirby-Spielen basieren. Dedede’s Drum Dash ist ein Rhythmusspiel mit King Dedede, der auf Trommeln springt, Gegnern ausweicht und Münzen sammelt, und zwar zur Musik klassischer Kirby-Songs.
Das Hauptspiel ist nur für einen Spieler. Die Spieler sammeln außerdem Schlüsselanhänger mit Charakteren aus früheren Kirby-Spielen, und die StreetPass-Funktion des 3DS liefert Bonusgegenstände.
Dededetour! Wird nach dem Abspann freigeschaltet
Beendet man die Hauptgeschichte, öffnet sich Dededetour!, mit King Dedede als spielbarer Figur. Jeder Boss wird durch ein „DX“-Gegenstück mit anderem Farbschema und mehr Kraft ersetzt.
Das ist eine echte zweite Kampagne, keine Siegesrunde. Hier zeigt sich schließlich auch der Schwierigkeitsgrad.
Das Schwierigkeitsproblem
Die Kritik, die Kirby: Triple Deluxe seit 2014 begleitet, ist sein niedriger Schwierigkeitsgrad, und sie ist berechtigt. Die Hauptkampagne setzt selten Widerstand entgegen. Besonders Hypernova macht ganze Abschnitte zur Formsache – man inhaliert das Ding vor sich, weil das Spiel entschieden hat, dass man es tun wird.
Das Leveldesign ist das Gegenargument. Die Bewegung zwischen Vordergrund und Hintergrund ist kein nachträglich angeschraubtes Gimmick; Angriffe von Gegnern kommen auch aus dem Hintergrund, und die 2,5D-Perspektive hält den Bildschirm ehrlich. Der Soundtrack und die Grafik halten stand, und der Mehrwert liegt im zusätzlichen Inhalt.
Kirby kann eine regenbogenfarbene Miracle Fruit essen, um Hypernova Kirby zu werden, was ihm erlaubt, extrem große Objekte zu inhalieren.
Wohin die Geschichte führt
| Stage des Spiels | Was geschieht |
|---|---|
| Traumland | Der Traumstängel hebt Kirbys Haus und Schloss Dedede an |
| Schloss Dedede | Taranza entführt König Dedede |
| Sechs Welten | Kirby verfolgt Taranzas Schergen |
| Königsweg, Floralia | Kirby kämpft gegen einen hypnotisierten Dedede, dann gegen Königin Sectonia |
| Traumstängel (verschmolzen) | Dedede hilft Kirby, sich der riesigen blumenartigen Sectonia zu nähern |
| Dededetour! | Freigeschaltet nach der Hauptgeschichte, mit „DX“-Bossen |
Was die 7,9 sagt
Kirby: Triple Deluxe ist ein selbstbewusster Handheld-Plattformer mit einer starken zentralen Idee und einem weichen Kern. Die 3D-Tiefe, die Kopierfähigkeiten und die beiden Minispiele machen ein vollständiges Paket. Die Schwierigkeit des Hauptmodus nicht.
Die 7,9 von 10 entspricht dem veröffentlichten Kritikeraggregat, und es ist die richtige Zahl. Es ist ein Spiel, das den Kartuschenplatz wert ist. Spielen Sie Dededetour!, wenn sich die Hauptgeschichte schwerelos anfühlt, denn dort hört Triple Deluxe auf, höflich zu sein.
Wertung: 7,9 von 10
Das Notizbuch abonnieren.
Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.





