Mojang rekrutiert eine Gruppe, um Minecraft vor Roblox und Fortnite zu schützen. Die Stellenausschreibungen, die von GamesBeat gefunden wurden, umfassen Stellen als Principal und Senior Program Manager im Partner-Entwickler-Beziehungs-Team von Mojang. Im September gab Mojang bekannt, dass es einen Director für Creator-Programme und Ecosystem-Marketing sucht.
Mojang möchte Minecraft inmitten eines Booms von von Nutzern erstellten Erlebnissen wettbewerbsfähig halten. Plattformen wie Roblox und Fortnite haben Millionen von Spielern angezogen und lukrative Werbeverträge abgeschlossen, die gemeinsam zweistellige Umsatzzahlen erwirtschaftet haben. Auch Rockstar Games versucht, das heiß erwartete Grand Theft Auto VI in die nächste große Creator-Plattform zu verwandeln.
Die Stellenausschreibungen
Die Ausschreibungen deuten alle auf den gleichen Ansatz hin. Eine Stellenausschreibung fordert direkt jemanden, der „auf Programmebene in der Lage ist, sich gegen konkurrierende Plattformen (Roblox, Fortnite/UEFN, Unity, Fab) durch eine bessere Entwicklererfahrung, Tools und Enablement im Portfolio-Maßstab zu verteidigen“, was genau dem entspricht, was eine andere Position als Kernkompetenz beschreibt.
Eine Senior-Director-Position ist im Creator-Monetarisierungs-Team offen geworden. Der Zeitpunkt fällt mit einer neuen Partnerschaft mit Impact.com zusammen, dem ersten Affiliate-Marketing-Programm, das im Minecraft-Ökosystem erscheint.
Was Minecraft aufgebaut hat
Als Werkzeug zur Welterstellung ist Minecrafts Geschichte lang, und seine wörtlichen Bausteine wurden für viele Zwecke über das einfache Spielen hinaus verwendet. Menschen haben funktionierende Computer gebaut, Bildungsressourcen erstellt und großflächige Gesellschaftssimulatoren mit denselben Blöcken geschaffen.
Mojangs Flaggschiff-Titel hat weiterhin erheblichen kulturellen Einfluss, was der Erfolg von A Minecraft Movie beweist. Die Online-Präsenz des Kanals ist nach wie vor stark: Der offizielle Minecraft YouTube-Kanal ist kürzlich unter den 50 meistgesehenen Kanälen auf YouTube aufgetaucht.
Die Risse
Unter all diesem Erfolg zeigen sich jedoch Minecrafts Risse. Es gab Entlassungen beim Mojang HQ, und der Entwickler ist besorgt über seine aufstrebenden Rivalen. Das ist keine Spekulation; die Stellenausschreibungen selbst sprechen von der Bedrohung.
Minecraft hat es langsam angegangen, genügend Möglichkeiten für Kreative zu schaffen, um mit ihrer Arbeit Geld zu verdienen, und das steht im Weg des Ziels von Microsoft, es zur „führenden Plattform für Kreative“ zu machen. Das Unternehmen hat zwar einige Erfahrungsmacher eingestellt, aber es werden deutlich mehr benötigt, bevor das Spiel die Art von Kreator-Ökosystem unterstützen kann, das Microsoft sich vorstellt.
Vergleich der Plattformen
| Plattform | Bekannt für |
|---|---|
| Minecraft | Werkzeuge zur Welterstellung |
| Roblox | Vom Nutzer erstellte Erlebnisse |
| Fortnite | Kreativmodus |
| GTA VI | Erzählungen und offene Welt |
Die Verteidigungsstrategie (
Der Verteidigungsansatz basiert auf Erfahrung, Werkzeugen und portfolioübergreifender Ermöglichung. Mojang tut mehr als nur Beziehungsmanager einzustellen. Es werden Mitarbeiter eingestellt, um Systeme aufzubauen, die in der Lage sind, gegen Roblox und Fortnite zu konkurrieren.
Die Formulierung der Stellenausschreibung weist geradewegs auf das Ziel hin. Was die Firma will, ist eine Person, die ihre Position schützen kann, indem sie Entwicklern ein besseres Arbeitsumfeld, Werkzeuge und Support bietet als andere Plattformen.
Was das für Kreative bedeutet
Die Tatsache, dass Mojang diese Leute eingestellt hat, zeigt, dass das Unternehmen die Monetarisierung von Kreativen ernst nimmt. Der Impact.com-Deal war ein erster Schritt in diese Richtung. Mit diesen neuen Ergänzungen des Teams scheint das Unternehmen nun voll dazu entschlossen zu sein, dieses Versprechen zu erfüllen.
Die eigentliche Frage ist, ob die Neulinge mit dem bereits von Roblox und Fortnite etablierten Niveau an Creator-Erlebnissen mithalten können, die Jahre damit verbracht haben, ihre Infrastruktur aufzubauen. GTA VI tritt mit eigenen Zielen ins Feld.
Das Endergebnis
Mojang stellt ein Team zusammen, um Roblox und Fortnite abzuwehren, was Selbstvertrauen zeigt, obwohl die Sorge um diese Rivalen von Mojang selbst ausgeht.
Anzeichen von Spannungen zeigen sich im Einfluss von Minecraft auf den Markt. Die Kürzungen von Mitarbeitern im Hauptquartier und die Stellenausschreibungen deuten gleichermaßen auf dasselbe hin: Mojang nimmt wahr, dass Wettbewerber Boden gewinnen.
Die Frage, ob Mojang genügend neue Mitarbeiter einstellen kann, um mit der Nachfrage Schritt zu halten, bleibt offen. Das Unternehmen ist jedoch eindeutig bemüht.
Es ist klar, was der Plan vorsieht, aber die Umsetzung ist noch unbewährt, daher müssen wir auf das Ergebnis warten, um zu sehen, wie es sich schlägt.
Quelle: „Mojang versucht, Minecraft zum König interaktiver, von Kreativen gestalteter Erlebnisse zu machen“, Tubefilter.
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