Lego gab letzten Monat einen Städtebauer namens Lego Skylines bekannt, und die kollektive Reaktion des Internets war: „Oh ja, na klar.“ Eine Landschaft aus bunten Steinen, die zu einer Metropole zusammengefügt werden, aus der göttlichen Perspektive, in der wir unsere echten Legos bereits betrachten, ergibt perfekten Sinn. Der Witz ist, dass die Idee so offensichtlich ist, dass sie kaum ein Witz ist – es ist lediglich die natürliche Rückkehr einer Idee, die eigentlich schon vor Jahren hätte entstehen sollen.
Das Offensichtlichste an einem Lego-Städtebauer ist jedoch ein Minecraft-Städtebauer. Die Marke, die liebevoll als „digitale Legos“ bezeichnet wird, hat bereits alle Teile auf dem Brett. Warum haben Lego und Mojang dieses Segment der PC-Spieler nicht schon vor Jahren konkurrenzfähig gemacht?
Warum Minecraft Es Zuerst Hätte Machen Sollen
Minecraft hat alle Teile bereit, um eine Stadt zu bauen. Das Spiel ist voll von vorlagenbasierten Strukturen wie Dörfern, Tempeln und Festungen, die bereits fester Bestandteil von Vanilla Minecraft sind. Spieler lieben es, Dorfbewohner auszunutzen und ihnen Jobs zu geben. Minecraft-Spieler lieben es zu bauen, und Städte sind der nächste natürliche Schritt.
- Das Spiel hat bereits vorlagenbasierte Strukturen wie Dörfer, Tempel und Festungen.
- Spieler bauen seit Jahren mit Dorfbewohnern.
- Es gibt Minecraft-Mods für den Städtebau.
- Die erste Generation von Minecraft-Spielern ist jetzt alt™.
- Minecraft hat bereits Ableger in anderen Genres.
Es ergibt Sinn.
Vielleicht Hat Mojang Es Schon Versucht und Abgebrochen
Die Antwort darauf, warum Minecraft keinen Städtebauer gemacht hat, könnte einfacher sein als erwartet. Vielleicht hat Mojang einen intern prototypisiert, der einfach nicht gut war. Vielleicht steht es auf der To-Do-Liste, aber das Studio hat noch keinen Partner gefunden, um daran zu arbeiten.
Minecraft-Ableger haben eine wechselhafte Erfolgsbilanz. Minecraft Dungeons ist gut. Minecraft Legends ist es nicht. Der Präzedenzfall liegt vor.
„Vielleicht steht es auf der To-Do-Liste, aber Mojang hat noch kein Partnerstudio gefunden, mit dem es daran arbeiten kann.“
Die Position des Autors
Der Autor befürwortet das Konzept voll und ganz. Minecraft-Dörfer sind einfach großartig, und er möchte in diesem Maßstab bauen, anstatt Block für Block. Die Sims-Spiele, die der Autor seit über 20 Jahren spielt, sind ein langjähriges Beispiel dafür, was ein Städtebau-Sandbox-Spiel leisten kann.
Lego Skylines ist Realität. Der Vergleich ist unvermeidlich. Die Frage, warum Mojang es nicht zuerst geschafft hat, ist klein und pointiert.
Die ehrliche Reaktion des Autors ist Belustigung über Mojangs Versäumnis – es ist so offensichtlich, dass es zum Witz wird. Die Sims-Spiele, die der Autor seit über 20 Jahren spielt, sind ein langjähriges Beispiel dafür, was ein Städtebau-Sandbox-Spiel leisten kann.
Dies ist eine kleine Geschichte mit einem großen Witz im Kern. Lego Skylines existiert, und es ergibt Sinn. Minecraft hätte es vorgegriffen. Das hat es nicht getan, und die Welt dreht sich weiter.
Quelle: „Moment, wie hat Lego Minecraft beim Bau eines Städtebau-Spiels geschlagen?“, PC Gamer.
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