RuneScape: Dragonwilds ist am 2. Mai auf der Switch 2 erschienen, und der Port sieht nicht gut aus. Spieler haben seit der Veröffentlichung des Spiels letzte Woche über unscharfe Grafiken und ungleichmäßige Beleuchtung geklagt, und nun haben die Entwickler des Survival-Crafting-Spiels das Problem öffentlich zugegeben. Sie versprechen Verbesserungen, warnen aber, dass dies Zeit in Anspruch nehmen wird.
“Die Switch 2-Version ist visuell nicht so, wie wir sie uns heute wünschen”, sagte Jagex.
Was Spieler sahen
Die Beschwerden begannen kurz nach der Veröffentlichung von RuneScape: Dragonwilds auf der Switch 2. Die meisten Spieler waren sich einig, dass das Spiel reibungslos lief und eine stabile Bildrate aufwies. Die visuelle Darstellung zog jedoch scharfe Kritik auf sich, insbesondere die Schatten und Lichter, die auf Nintendos Konsole rau wirkten. Einige Spieler bemerkten Unschärfe beim Spielen am Fernseher.
Das Spiel war bereits in Early Access auf Steam verfügbar, bevor es auf Konsolen erschien. Auf PS5 und Xbox wird es von Fans gut aufgenommen. Die Switch 2 ist die Ausnahme.
Jagex reagiert auf Twitter
Am Donnerstag veröffentlichte der Entwickler Jagex eine ausführliche Notiz für Switch 2-Besitzer auf Twitter. Die Nachricht sprach das Problem direkt an.
“Die Unterstützung von Dragonwilds ist ein langfristiges Engagement für Jagex, und das gilt auch für die Switch 2-Version unseres Spiels”, sagte das Studio.
Die Notiz war eine vollständige Eingeständnis. Jagex sagt, das Spiel sehe auf der Switch 2 einfach nicht so gut aus, wie es sollte, und will das beheben.
Was Jagex verspricht
Jagex sagt, es sei mit der Bildrate des Spiels auf der Switch 2 zufrieden. Das ist der Lichtblick. Das Problem ist die Bildschärfe und die zugrunde liegende Engine, die das Studio für überfällig hält.
Das Studio warnte, dass die Verbesserungen nicht in einem einzigen Update veröffentlicht werden. Stattdessen werden Verbesserungen in einem „schrittweisen“ Tempo erfolgen. Das bedeutet, dass Spieler kleinere Patches im Laufe der Zeit erwarten sollten, anstatt eine einzige große Veröffentlichung.
“Was wir versprechen können, ist, dass wir das Spiel immer dann aktualisieren werden, wenn wir feststellen, dass wir visuelle Verbesserungen vorgenommen haben“, sagte Jagex.
Das Problem mit der Store-Seite
Einige Spieler beklagten sich zudem, dass die Version von Dragonwilds, die sie auf Switch 2 erhalten haben, nicht mit den Screenshots übereinstimmt, die auf der Nintendo eShop-Store-Seite für das Spiel zu sehen sind. Jagex hat sich auch das angenommen.
Laut dem Studio wurden bereits neue Assets an Nintendo gesendet, um die Store-Seite besser widerzuspiegeln, wie das Spiel auf der Switch 2-Hardware aussieht.
“Wir sind bestrebt, sicherzustellen, dass Dragonwilds auf Handheld-Konsolen genauso gut aussieht und spielt wie auf unseren anderen Plattformen“, schloss Jagex.
Warum das wichtig ist
Jagex räumt das Problem offen ein. Das Studio teilt den Spielern mit, dass es weiß, dass die Switch 2-Version nicht das ist, was sie sein sollte, und verpflichtet sich, sie zu verbessern.
Der inkrementelle Ansatz bedeutet, dass Spieler nicht alle Probleme auf einmal behoben sehen werden. Aber das Unternehmen verspricht Updates, sobald es Verbesserungen findet, was auf einen stetigen Strom kleiner Patches anstelle einer einzigen großen Veröffentlichung hindeutet.
Was Spieler erwarten sollten
Die wichtigste Erkenntnis ist, dass Jagex zuhört. Das Studio ignoriert die Beschwerden nicht und schiebt auch keine Schuld auf die Hardware. Es übernimmt Verantwortung für die Qualität der Switch 2-Version.
Spieler sollten regelmäßige Patches in den kommenden Monaten erwarten. Jeder wird kleine visuelle Verbesserungen bringen, und das Studio hat versprochen, das Spiel immer dann zu aktualisieren, wenn es etwas Besseres findet.
Die eShop-Screenshots ändern sich ebenfalls. Neue Assets sind bereits auf dem Weg zu Nintendo, und die aktualisierte Seite sollte widerspiegeln, wie das Spiel auf der Switch 2-Hardware aussieht.
The Bottom Line (Der Kern der Sache)
Jagex betrachtet die Version für Switch 2 als langfristiges Engagement, nicht als einmalige Veröffentlichung. Das Unternehmen ist bereit, Arbeit zu investieren, auch wenn es Zeit braucht.
Für Spieler, die das Spiel auf Switch 2 besitzen, ist die Lage gemischt. Die Framerate ist stabil, was gut ist. Die Grafik muss verbessert werden, was die schlechte Nachricht ist. Aber das Studio arbeitet an beidem.
Eine öffentliche Zusage
Am auffälligsten ist die Ehrlichkeit. Jagex tut so, als ob die Switch 2-Portierung nicht perfekt ist. Es wird klar gesagt, dass der Build noch nicht so ist, wie er sein sollte, und das Unternehmen verpflichtet sich, dies zu beheben.
Eine solche Eingeständnis kommt nicht oft vor. Jagex tut genau das.
Das Ergebnis ist eine öffentliche Zusage für Qualität, die schwer zu fälschen ist. Spieler wissen, was das Studio verspricht, und sie werden die Ergebnisse in den kommenden Patches sehen.
Die Quintessenz dieser Geschichte
Die Switch 2-Portierung von RuneScape: Dragonwilds ist nicht so, wie Jagex sie sich vorstellt. Das Unternehmen weiß es, gesteht es ein und arbeitet an der Behebung der Mängel.
Spieler sollten regelmäßige Patches mit inkrementellen visuellen Verbesserungen erwarten. Die Screenshots im eShop werden sich ändern, um die Wahrheit widerzuspiegeln. Und das Spiel wird im Laufe der Zeit immer besser werden.
Dies ist ein Entwickler, der einen Fehler eingesteht und sich verpflichtet, ihn zu beheben. Das ist die Art von Ehrlichkeit, die Respekt verdient, selbst wenn die Nachricht selbst enttäuschend ist.
Quelle: „RuneScape: Dragonwilds Devs Admit Switch 2 Port Looks Bad, Promise Improvements, And Plan To Update Eshop With Accurate Screenshots,“ Kotaku.
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