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Undead Labs hat sich nach Entlassungen infolge des Ausscheidens von Xbox geäußert und die Kürzungen als „bedeutend“ bezeichnet.

Undead Labs bestätigte "erhebliche" Entlassungen nach dem Ausstieg bei Xbox, wobei die Veröffentlichung von State of Decay 3 weiterhin für 2027 geplant ist.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A dim studio office at dusk with empty desks and a glowing computer, evoking a somber mood.

Undead Labs, das Studio hinter State of Decay, hat bestätigt, dass es nach seiner Unabhängigkeit von Xbox „erhebliche“ Entlassungen vorgenommen hat. Die Nachricht ist Teil von Microsofts umfassender Neuausrichtung der Xbox-Marke, die bereits diesen Sommer bekannt gegeben wurde.

Das Studio veröffentlichte eine Ankündigung auf LinkedIn, in der bestätigt wird, dass es sich von einer „erheblichen“ Anzahl von Mitarbeitern trennt. „Leider verabschieden wir uns heute auch von einer erheblichen Anzahl unserer Kollegen“, heißt es in der Erklärung des Studios. „Es ist schwierig, diesen Moment zu erreichen, wenn nicht alle, die uns hierhergebracht haben, den Rest der Reise mit uns gehen können.“

„Sie sind außergewöhnlich talentierte Entwickler, die Jahre in die State of Decay-Franchise investiert haben: schwierige Probleme gelöst, sich umeinander gekümmert und dazu beigetragen, sowohl dieses Spiel als auch dieses Studio zu gestalten. Ihre Arbeit bleibt Teil von Undead Labs und Teil von State of Decay 3, unabhängig davon, welchen Weg ihre Karriere als nächstes einschlägt.“

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Die Entlassungsankündigung und die Microsoft-Neuausrichtung

Die Ankündigung auf LinkedIn ist direkt in Bezug auf den Umfang der Kürzungen. Das Studio gibt die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht an, aber die Sprache – „erheblich“ – deutet auf eine erhebliche Reduzierung des Arbeitskräftebestands hin. Die Erklärung weist außerdem darauf hin, dass die Trennung von Xbox Teil von Microsofts umfassender Neuausrichtung der Marke ist.

„Leider verabschieden wir uns heute auch von einer erheblichen Anzahl unserer Kollegen.“

Der Zeitpunkt der Ankündigung steht im Zusammenhang mit Microsofts jüngsten Maßnahmen rund um Xbox. Bereits diesen Sommer machte Microsoft seine Pläne für die Neuausrichtung der Marke öffentlich.

Undead Labs’ Unabhängigkeit von Xbox

Undead Labs wurde unabhängig, nachdem es sich von Xbox getrennt hatte. Die Erklärung des Studios gibt keine Details zum Zeitpunkt der Trennung oder zu den Bedingungen der Auseinandersetzung an.

Die Erklärung reflektiert auch über den breiteren Wandel im Xbox-Ökosystem. Die meisten Xbox-Teams, die vom Aus standeten, konnten Berichten zufolge unabhängig werden. Aber nicht alle Teams konnten neue Standorte finden.

Ninja Theory stellt eine bemerkenswerte Ausnahme dar. Dieses Studio steht vor der Schließung, nachdem Verhandlungen mit potenziellen Käufern gescheitert sind. Die Situation bei Undead Labs unterscheidet sich von diesem Ausgang, da das Studio seine Identität und seine Entwicklungstätigkeit beibehält.

Wie sich die Entlassungen auf State of Decay 3 auswirken

Die Frage, die am meisten beschäftigt, ist, ob die Entlassungen Auswirkungen auf die Veröffentlichung von State of Decay 3 haben werden. Undead Labs hat dieses Thema direkt angesprochen, und die Antwort ist beruhigend.

„State of Decay 3 befindet sich weiterhin in aktiver Entwicklung, und diese Veränderungen werden die Veröffentlichung des Spiels nicht beeinträchtigen“, sagte Philip Holt, Studioleiter von Undead Labs, in einer Erklärung gegenüber IGN. „Das Team setzt seine Arbeit wie geplant fort, und wir bleiben unserer Verpflichtung treu, das Erlebnis zu liefern, auf das unsere Community gewartet hat. Wir sind dankbar für jeden, der zum Spiel beigetragen hat.“

Die Erklärung unterstreicht auch das Engagement des Studios für das Projekt. Holt betonte, dass das Team weiterhin wie geplant arbeitet und die Veröffentlichung des Spiels nicht gefährdet ist.

Der für 2027 angesetzte Termin bleibt bestehen

State of Decay 3 befindet sich weiterhin in der Entwicklung mit einem für 2027 angesetzten Veröffentlichungstermin. Das Studio hat Begeisterung für seine Zukunft als unabhängiges Studio zum Ausdruck gebracht.

„Wir sind entschlossen, ihr Vertrauen zu ehren“, sagte Holt mit Bezug auf die Millionen von Spielern, die die Marke im Laufe der Jahre unterstützt haben.

Der für 2027 angesetzte Veröffentlichungstermin ist ein erhebliches Engagement für ein Studio, das kürzlich erhebliche Personalreduktionen durchlaufen hat. Die Aussage, dass der Zeitplan Priorität hat, deutet darauf hin, dass das Entwicklungsteam auf dem besten Weg ist, diese Frist einzuhalten.

Unabhängigkeit bringt das Studio seinen Fans näher

Die Trennung des Studios von Xbox ist nicht nur ein Geschäftsabschluss. Es ist auch ein philosophischer. Die Aussage des Studios stellt die Unabhängigkeit als eine Möglichkeit dar, seine Beziehung zu den Spielern zu stärken, die am wichtigsten sind.

„Unabhängigkeit bringt uns näher an unsere Community heran und ermöglicht es uns, uns auf das zu konzentrieren, was am wichtigsten ist: die besten Spiele zu entwickeln, die wir können, und die kontinuierliche Unterstützung der Menschen zu gewinnen, die ihre Zeit mit uns verbringen möchten“, sagte Holt. „State of Decay existiert, weil Millionen von Spielern diese Wahl im Laufe der Jahre getroffen haben, und wir sind entschlossen, ihr Vertrauen zu ehren.“

Die Erklärung macht deutlich, dass das Studio Unabhängigkeit als einen Weg zu größerer kreativer Freiheit und einer stärkeren Verbindung zu seinem Publikum sieht. Durch die Abkehr von der Unternehmensstruktur von Xbox kann Undead Labs direkter mit den Spielern zusammenarbeiten, die die Marke unterstützt haben.

Was als nächstes passiert

Das Studio hat keine Details dazu bekannt gegeben, ob andere Unternehmen den Kauf von Undead Labs in Betracht gezogen haben. Es wäre nicht überraschend, wenn solche Gespräche stattgefunden hätten, angesichts des Präzedenzfalls, der von anderen Xbox-Teams geschaffen wurde, die unabhängig geworden sind.

Die Situation bei Undead Labs ist nun geklärt. Das Studio ist unabhängig, das Spiel ist weiterhin für 2027 im Zeitplan, und die Entlassungen sind abgeschlossen.

Die kommenden Monate werden aussagekräftig sein. Das Studio muss zeigen, dass es seine Versprechen erfüllen kann, ohne die Ressourcen eines großen Unternehmens-Investors. Der Veröffentlichungstermin 2027 ist ein schweres Ankergewicht, und das Verpassen würde dem Ruf der Marke einen Schlag versetzen.

Im Moment konzentriert sich das Studio auf die bevorstehende Arbeit. Das Bekenntnis der Erklärung zur Community ist aufrichtig, und die Entwicklung des Spiels läuft planmäßig weiter.

Faktenbox

  • Studio: Undead Labs
  • Spiel: State of Decay 3
  • Entlassungen: „Erhebliche“ Anzahl von Mitarbeitern bestätigt
  • Abspaltung: Teil der strategischen Neuausrichtung der Xbox-Marke von Microsoft
  • Veröffentlichungstermin: 2027
  • Studio-Mitteilung: Die Entwicklung läuft planmäßig weiter.

Die Entlassungen seien ein schwieriger Moment für das Studio. Die Anerkennung der ausscheidenden Mitarbeiter sei aufrichtig, und das Studio tue sein Bestes, um die Arbeit aller Beteiligten zu würdigen.

Die Zukunft von State of Decay 3 liegt nun in den Händen eines unabhängigen Studios mit einer klaren Vision. Der für 2027 angesetzte Erscheinungstermin bleibt das Ziel, und das Studio ist bestrebt, dieses zu erfüllen. Das ist das Versprechen, das die Mitteilung ausspricht, und es wird in den kommenden Monaten auf dem Prüfstand stehen.

Quelle: “State of Decay Developer Undead Labs Responds to 'Significant' Layoffs Following Independence from Xbox,” IGN.

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