Microsoft-Chef Satya Nadella sagt, er fühle sich „fantastisch“ in Bezug auf Xbox, obwohl die Division weiterhin Stellen abbaut und Studios schließt. In dem Podcast „Sources“ mit Alex Heath lobte Nadella die „Rationalisierungs“-Arbeit, die von Xbox-CEO Asha Sharma geleistet wird, nur wenige Tage nachdem eine weitere Entlassungswelle das Unternehmen getroffen hatte.
„Ich fühle mich fantastisch wegen der IP, die wir im Moment haben“, sagte Nadella. „Wenn ich mir die Studios, das IP-Portfolio und unsere Fähigkeit ansehe, diese dann in großartige Spiele für die Zukunft umzusetzen – dann fühle ich mich fantastisch. Es gibt eine gewisse Rationalisierung, die das Team leistet, und Asha leistet Großartiges.“
Der Lob kommt, während Xbox eine der aggressivsten Phasen des Wandels erlebt, die in jüngster Erinnerung geblieben ist. Studios verschmelzen, werden unter neue Führung gestellt und schließen sich ganz, während Tausende von Mitarbeitern ihren Arbeitsplatz verloren haben.
Nadellas vollständige Erklärung
Nadellas Kommentare waren direkt und positiv. Er stellte die Umstrukturierung als einen notwendigen Schritt hin zu einer nachhaltigen Zukunft für das Gaming dar.
„Und dann müssen wir das richtige nachhaltige Geschäftsmodell erfinden, das es uns ermöglicht, Gaming für immer mehr Menschen bereitzustellen“, sagte er. „Das war schon immer das Ziel, nämlich ein großartiger Publisher und ein großartiger Plattformanbieter für Spiele auf PCs und Xboxen zu sein.“
Er wies auch auf Sharmas erklärte Pläne für das Unternehmen hin. „Das ist also unser Ziel, und ich denke, Asha und das Team haben gesagt, dass Xbox im nächsten Geschäftsjahr wieder in Wachstum zurückkehren wird, und das ist der Plan, den sie umsetzen, und dabei eine großartige Arbeit leisten, um einige großartige Spiele zu produzieren.“
Die Entlassungen bisher
Die Umstrukturierung begann im Juli, als Sharma Stellenabbau ankündigte, die 3.200 Mitarbeiter betrafen. Davon waren 1.600 Entlassungen wirksam.
Einige First-Party-Studios erhielten die Erlaubnis, wieder unabhängig zu werden. Double Fine und Compulsion Games gehörten zu den Studios, die die Möglichkeit erhielten, unabhängig zu werden.
Seitdem hat sich das Bild düsterer entwickelt. Gerüchte über weitere bevorstehende Stellenabbau bei Xbox wurden später durch weitere 268 Entlassungen bestätigt. Es gibt auch was den Anschein erweckt, die bevorstehende Schließung des britischen Studios Ninja Theory.
Organisationsänderungen haben ganze Abteilungen umgestellt:
- Obsidian wechselt unter die Kontrolle von Bethesda (
- Playground und Turn 10 fusionieren (
- Undead Labs wird unabhängig (
- Rare, World’s Edge und Halo fallen unter die Kontrolle von Activision (
Es wird bekannt, dass auch bei Undead Labs, Age of Empires und dem Mythology-Entwickler World’s Edge umfangreiche Entlassungen stattgefunden haben (
Die Studios im Überblick (
Das Ausmaß der Veränderungen ist beachtlich. Hier die Umstrukturierung aufgeschlüsselt nach Studio und was mit jedem geschehen ist: (
| Studio ( | Was geschah ( |
|---|---|
| Ninja Theory ( | Anstehende Schließung ( |
| Undead Labs ( | Größere Entlassungen, Unabhängigkeit ( |
| Alter von Imperien / Mythologie ( | Größere Entlassungen ( |
| World’s Edge ( | Unter der Kontrolle von Activision ( |
| Rare ( | Unter der Kontrolle von Activision ( |
| Halo ( | Unter der Kontrolle von Activision ( |
| Playground ( | Mit Turn 10 fusioniert ( |
| Turn 10 ( | Mit Playground fusioniert ( |
| Obsidian ( | Rückt unter die Kontrolle von Bethesda ( |
| Double Fine ( | Darf die Unabhängigkeit wahren ( |
| Compulsion Games ( | Darf die Unabhängigkeit wahren ( |
Die Zahlen hinter den Kürzungen (
Sharmas Ankündigung im Juli wurde als die „bedeutendste“ Umstrukturierung des Unternehmens überhaupt beschrieben. (
Die unmittelbaren 1.600 Entlassungen waren sofort wirksam. Die restlichen Kürzungen folgten im Laufe der Zeit, wobei die jüngste Runde weitere 268 Stellenabgänge bestätigte. (
Der Gegensatz zwischen Worten und Realität (
Nadellas Optimismus steht im krassen Gegensatz zur Realität vor Ort. Er spricht von „fantastischen“ IPs und „erfreulicher“ Straffung, während Studios schließen und Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verlieren. (
Der Kontrast ist frappierend: Ein Manager lobt die Effizienz der Kürzungen, während eine andere Gruppe ihren Lebensunterhalt verliert.
Die Restrukturierung ist real, und die Zahlen sind hoch, aber das Lob des CEO klingt mehr nach Trost als nach Führung.
Das Wachstumsziel
Sharma und ihr Team haben gesagt, Xbox wird im nächsten Geschäftsjahr wieder wachsen. Das ist der Plan, den sie umsetzen.
Ob der Plan funktioniert, bleibt abzuwarten.
Vorerst ist die Botschaft von Nadella klar: Die Kürzungen sind schmerzhaft, aber sie sind Teil einer größeren Strategie.
Die Frage ist, ob der Plan funktioniert. Wachstum im nächsten Geschäftsjahr ist das erklärte Ziel, und das Unternehmen hat gesagt, dass es diesen Plan umsetzt.
Bis dahin klingen die Worte hohl.
Sehen Sie das Video, auf dem die Geschichte basiert, bei Eurogamer.
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