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Cinco ladrones, un banco: cómo la película de rapiña de mónaco ha sobrevivido desde su estreno en 2013

Cinco ladrones, un banco, innumerables robos. Mónaco: Lo Tuyo Es Mío transforma el hurto en un desafío emocionante y jugable una y otra vez.

Por mitch·4 min de lectura
Five robbers gather behind a teller counter in a bank, bags of stolen money spread across the floor.

Mónaco: Lo Tuyo Es Mío pone a cinco ladrones detrás del mostrador de un banco, y los observa robar todo del otro lado. El juego, disponible para Linux, PC, Mac y Xbox 360, exige nada más que ese plan simple. Cinco jugadores entran en una habitación, eligen un trabajo, y tratan de salir con el dinero. Esa simplicidad es toda la trampa, y por lo general funciona.

Trailer, por Pocketwatch Games.

Cinco Ladrones, Un Robo

El robo comienza pequeño y crece rápido. Cada ladrón porta una habilidad diferente, y cada ladrón puede ser elegido de nuevo entre corridas. El banco mismo cambia su forma dependiendo de qué trabajos están abiertos, así que una corrida que abre el cofre puede cerrar la mesa de seguridad en cambio. Esa variedad mantiene los niveles sintiéndose frescos incluso después de varios intentos.

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Los controles son simples hasta que cualquiera pueda aprenderlos en minutos. Moverse, agacharse, esconderse, disparar — eso es todo. Pero el tiempo de esos comandos se convierte en el juego completo una vez que llegan las autoridades. El ladrón que aprende a moverse justo antes de que suene la alarma, o a esconderse justo cuando un guardia gira su cabeza, sobrevivirá más que el que actúa primero.

El Problema de la Autoridad

Las autoridades son el verdadero enemigo aquí. Se mueven en grupos, hablan entre sí, y llaman por refuerzos cuando las cosas salen mal. Un ladrón atrapado fuera de cobertura mientras suena la alarma está muerto. El juego rastrea errores de cerca, y un solo paso fuerte puede derribar toda operación. La inteligencia artificial de la autoridad es el mayor desafío, y el juego cuenta mucho con ella para mantener las cosas interesantes.

«Lo tuyo es mío.»

Esa frase resume el diseño. Todo en el banco pertenece a alguien más, y el objetivo es tomarlo lejos. No hay gracia alguna aquí — o bien el plan sostiene juntos, o bien cae en pedazos.

Jugando Solo

Mónaco: Lo Tuyo Es Mío juega mejor con un grupo completo, pero también puede jugarse solo. La computadora completa los lugares restantes, y aunque la inteligencia artificial es decente, no es lo mismo que compañeros humanos. Un jugador trabajando solo recibe menos ayuda cubriendo fuego, menos consejo sobre adónde moverse, y menos ojos en la pantalla. El modo solo todavía funciona, sin embargo. Simplemente requiere paciencia y planeación cuidadosa, ya que no hay nadie más para vigilar la puerta trasera mientras tú detienes a los guardias.

Aspecto y Sonido

El aspecto del juego es brillante y simple, con un estilo plano que se lee claramente a distancia. Las bolsas de dinero, los guardias y las alarmas se destacan contra las paredes del banco. La diseño sonoro respalda ese aspecto — las alarmas suenan, los guardias gritan y los pasos resuenan por los pasillos. Nada aquí parece anticuado, y nada parece exagerado.

El Caso de Reproducción

Monaco: Lo Tuyo Es Mío gana su valor para reproducir gracias a sus sistemas más que por su longitud. Una sola hazaña toma minutos, no horas, y la dificultad sube rápidamente una vez que el jugador aprende las lecciones iniciales. Esa velocidad mantiene al juego compacto y centrado, incluso después de docenas de intentos. El juego también permite a los jugadores construir sus propias hazañas, lo cual añade una capa de contenido personalizado más allá de la campaña principal. Es un pequeño toque, pero le da al juego una segunda vida una vez que las misiones principales están terminadas.

Palabra Final

Monaco: Lo Tuyo Es Mío es un juego sobre paciencia, timing y quedarse en silencio. Confía en sus jugadores para recordar las reglas y los recompensa por hacerlo. La IA de la policía es el mayor desafío, y el juego apuesta fuertemente en ella para mantener las cosas interesantes.

No hay espacio desperdiciado aquí. Cada sistema, cada comando, cada guardia sirve al mismo propósito: hacer que tomar lo que no es tuyo se sienta como un riesgo real.

El juego obtiene 8.6 de 10.

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