«The Legend of Vox Machina» abre con una pelea de bar, una cuenta de bar y un grupo que no tiene ningún interés en el heroísmo. Siete mercenarios, un oso, ningún plan. Esa es la premisa, y la serie nunca finge lo contrario.
Tráiler, vía Prime Video.
Una campaña de Kickstarter que se convirtió en una serie de Prime Video
La serie se estrenó en Prime Video el 28 de enero de 2022. Está producida por Metapigeon, Titmouse, Inc. y Amazon MGM Studios, y adapta la primera campaña de la serie web de «Dungeons & Dragons» «Critical Role». La primera temporada consta de doce episodios. Los primeros diez fueron financiados mediante una campaña de Kickstarter.
Ese origen importa. Esta no es una propiedad de cadena transmitida por un ejecutivo. Es un proyecto financiado por los fanáticos que Amazon luego renovó cuatro veces. En noviembre de 2019, antes del estreno, Amazon ordenó una segunda temporada. En octubre de 2022, antes de la segunda temporada, ordenó una tercera. Ordenó una cuarta ese mismo mes. En julio de 2025, Amazon renovó la serie para una quinta y última temporada.
Exandria, Tal’Dorei y la ciudad-estado de Whitestone
La serie se desarrolla en Exandria, un mundo que Matthew Mercer creó en 2012 para una campaña personal de «Dungeons & Dragons». Esa campaña se lanzó como la serie web de juego real «Critical Role» en 2015. La mayor parte de la historia transcurre en el continente de Tal’Dorei, en lugares que incluyen la metrópolis de Emon y la ciudad-estado de Whitestone.
Los dos primeros episodios cuentan una historia nueva sobre el equipo de siete miembros en el nivel 7 de D&D en su primera misión «de adultos», ambientada antes de que comience la serie web. Luego, la serie adapta el arco de Briarwood, en el que el grupo venga el asesinato de los gobernantes de Whitestone y de la mayoría de sus descendientes a manos de Lord y Lady Briarwood. Las temporadas posteriores adaptan el arco del Cónclave Cromático y otros.
Laura Bailey, Taliesin Jaffe y el elenco
El elenco retoma los roles de la campaña. Laura Bailey da voz a Vex’ahlia «Vex» de Rolo, una exploradora semielfa y hermana gemela de Vax’ildan. Su madre fue asesinada por un dragón antes de la serie, por lo que Vex estudió a los dragones con la esperanza de encontrar al responsable. Siente un dolor en la cabeza cuando un dragón está cerca.
Taliesin Jaffe da voz a Percival «Percy» Fredrickstein von Musel Klossowski de Rolo III, un pistolero humano cuya familia alguna vez gobernó Whitestone. Apenas escapó de un golpe de estado liderado por los Briarwood, y en la primera temporada busca venganza por el asesinato de su familia.
Ashley Johnson da voz a Pike Trickfoot, una clériga gnoma de la diosa Everlight que lucha por reconciliar su fe con su amor por la violencia y otros vicios. Liam O’Brien da voz a Vax’ildan «Vax» Vessar, un pícaro semielfo y gemelo de Vex. Marisha Ray da voz a Keyleth de los Air Ashari, una druida semielfa que realiza su Aramenté, la prueba de liderazgo de los Ashari. Travis Willingham da voz a Grog.
Sam Riegel da voz a Scanlan Shorthalt, un bardo gnomo y hedonista obsceno. Matthew Mercer da voz a Trinket, el oso grizzly compañero de Vex, además del vampiro Lord Sylas Briarwood, el demonio de las sombras Orthax y el dragón negro Umbrasyl. Un personaje basado en el parecido de Mercer aparece en cada episodio como huevo de pascua.
Por qué funciona la adaptación
La fortaleza del programa es que no pule su fuente. El arco de los Briarwood es una historia de venganza con un saldo de muertos, y la serie trata la búsqueda de Percy como lo que es, algo feo. El humor y la violencia conviven en la misma escena sin que ninguno se disculpe por el otro.
El elenco de voces es la razón. Son los mismos intérpretes que dieron vida a estos personajes en una mesa durante años, y eso se nota en lo poco que explican. La Vex de Bailey carga el duelo bajo la practicidad de una mercenaria. Jaffe interpreta la venganza de Percy como un apetito, no como una herida. La Pike de Johnson es la única que parece notar lo que cuesta matar.
La animación, de Titmouse, maneja tanto la comedia de taberna como las peleas de dragones. Ese rango es más difícil de lo que parece.
The Mighty Nein y lo que viene
Un spin-off, «The Mighty Nein», se estrenó el 19 de noviembre de 2025, ambientado veinte años después, y adapta la segunda campaña de «Critical Role». Se acerca una quinta y última temporada de «The Legend of Vox Machina».
La serie ha recibido elogios generalizados por su animación, humor, actuación de voz, secuencias de acción, guion y fidelidad al programa web de juego real. Ese último punto es el que decide si una serie como esta vive o muere, y es el que esta serie nunca echa a perder.
Esto es lo que más importa, en orden:
- El elenco. Ocho intérpretes que retoman los papeles que construyeron durante años en una mesa.
- La fidelidad. El arco de Briarwood, el Cónclave Croma, los nuevos episodios precampaña.
- La animación. Titmouse mantiene la comedia y la carnicería en el mismo lenguaje visual.
- La trayectoria. Cuatro temporadas emitidas, una quinta y última ordenada.
El veredicto sobre la serie de fantasía de Prime Video
«The Legend of Vox Machina» se gana su reputación. Es un proyecto de Kickstarter que se convirtió en una serie de cuatro temporadas con una quinta en camino, y lo logró al negarse a aplanar a sus personajes hasta convertirlos en héroes. Vox Machina quiere dinero fácil y cerveza barata. La serie nunca les deja olvidar lo que hicieron para conseguirlo.
La parte más débil es la premisa misma. Una pandilla de inadaptados que se convierte en la única capaz de salvar el reino es terreno conocido, y los dos primeros episodios se apoyan en ello. Lo que salva a la serie es que salvar el reino nunca es lo importante. Lo importante es Percy, y Vex, y un oso.
Puntuación: 10 de 10
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