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Q.U.B.E. 2: Análisis: Las cajas son ingeniosas, pero los rompecabezas se vuelven repetitivos. )

Un juego de rompecabezas de cajas que atrapa al jugador en grises y cambiantes salas de prueba y error. )

Por mitch·6 min de lectura
A solitary figure stands amid towering gray cubes in a dim, shadowed chamber.

Q.U.B.E. 2 es un juego de puzles sobre cajas. Eso no es una broma. Es la premisa, y también el problema. El lanzamiento de 2018 pide a los jugadores que roten, apilen, empujen y tiren cubos a través de habitaciones que cambian de dimensión y lógica sobre la marcha. Es inteligente, a veces elegante, y se basa en un bucle simple que se desgasta antes de que terminen los créditos.

El juego fue lanzado para PS4, PC, XONE y Switch. Sigue los eventos de Q.U.B.E. original y conserva la misma mecánica central: una habilidad similar a un portal que le permite conectar dos puntos en un cubo y enviar objetos a través de ellos. Los rompecabezas son principalmente desafíos de razonamiento espacial, y le piden que piense en tres dimensiones a la vez. Eso suena simple en papel. En la práctica, puede ser agotador.

Trailer, vía Q.U.B.E. Game.

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La Premisa

Q.U.B.E. 2 se abre con un científico llamado Alexei Volkov, que ha estado atrapado en una simulación de realidad virtual. Allí ha estado durante años e intenta escapar. El jugador toma el control de un personaje que entra en la simulación para ayudarlo. La narrativa es delgada y existe principalmente para darle contexto a los rompecabezas. Está bien. La historia no es el punto.

Lo que sí hace la historia es plantear el misterio central: ¿por qué está Volkov atrapado y qué sabe? El juego le da pistas a lo largo del camino, pero nunca las explica por completo. Esa es una debilidad. El final llega sin responder las preguntas que planteó, lo que hace que la experiencia se sienta inconclusa.

El Bucle de Puzles

Los rompecabezas en sí son el corazón de Q.U.B.E. 2 y la parte más fuerte del paquete. Cada habitación presenta una nueva disposición de cubos, y cada uno requiere que encuentre la secuencia correcta de movimientos. Algunos rompecabezas implican apilar cubos para alcanzar una plataforma más alta. Otros requieren que cree un puente empujando cubos juntos. Algunos pocos exigen que utilice la habilidad de portal para redirigir un cubo que cae para que caiga en un lugar específico.

Los mejores rompecabezas en Q.U.B.E. 2 son aquellos que superponen múltiples reglas entre sí. Una habitación podría requerir que utilices el portal para redirigir un cubo, luego apilarlo en un saliente y luego empujar otro cubo del saliente para activar un interruptor. Estos momentos son genuinamente satisfactorios y demuestran por qué la mecánica de las cajas puede soportar un juego completo.

Pero el juego también es repetitivo. Una vez que aprendes los movimientos básicos, la mayoría de los rompecabezas se convierten en una cuestión de prueba y error. El juego no siempre explica sus reglas con claridad, por lo que pasas mucho tiempo adivinando qué se supone que debes hacer. Eso es frustrante cuando un rompecabezas está bien diseñado, y es exasperante cuando un rompecabezas está mal diseñado.

Dificultad y Diseño

La curva de dificultad en Q.U.B.E. 2 es irregular. Algunos rompecabezas son fáciles y algunos son casi imposibles. No hay una configuración de dificultad, por lo que obtienes lo que el juego te da. Ese es un problema para los jugadores que quieren comenzar gradualmente, y es un problema para los jugadores que quieren un desafío justo.

Los peores rompecabezas del juego dependen de activadores oscuros. Es posible que necesites empujar un cubo en una esquina, o pararte en un lugar específico, o esperar a que un temporizador se reinicie. Ninguna de estas cosas se explica. El juego espera que lo descubras, y esa expectativa a menudo es irrazonable. Cuando un rompecabezas finalmente encaja, se siente genial. Cuando no lo hace, se siente como una pérdida de tiempo.

El diseño también sufre por falta de variedad visual. La mayoría de las habitaciones se ven iguales. Son espacios grises e industriales con pisos de metal e iluminación fluorescente. No hay una sensación de escala y no hay una sensación de lugar. Los entornos son funcionales, pero no son memorables. Es una pena, porque los rompecabezas merecen algo mejor.

Rendimiento en Diferentes Plataformas

Q.U.B.E. 2 se ejecuta en cuatro plataformas, y el rendimiento varía. La versión de PC es la más estable, con la frecuencia de fotogramas más alta y los visuales más nítidos. La versión de PS4 es jugable pero notablemente más lenta. La versión de XONE funciona mejor que la versión de PS4, pero aún está por detrás de la versión de PC. La versión de Switch es la más débil, con la resolución más baja y las caídas de fotogramas más notorias.

El juego no es exigente. No requiere una máquina de alta gama. Es un juego de puzles, después de todo, y no necesita renderizar entornos complejos o grandes multitudes. Pero las diferencias técnicas entre las versiones son aún notables, y afectan la experiencia. Si tiene una opción, la versión de PC es la mejor forma de jugarlo.

Sonido y Atmósfera

El diseño de sonido en Q.U.B.E. 2 es mínimo. No hay música durante los puzles, y los efectos de sonido son escasos. El ocasional timbre o pitido acompaña a un puzle resuelto, pero eso es todo. El juego se basa en el silencio para crear una sensación de aislamiento, y en gran medida lo logra. La ausencia de audio es una elección deliberada, y encaja con el estado de ánimo de la historia.

La atmósfera es tensa, pero no se mantiene. El juego intenta generar temor mostrándole el rostro de Volkov en el fondo, o haciéndole hablar a través de un monitor. Estos momentos funcionan en los primeros niveles, pero pierden impacto a medida que avanza el juego. Al llegar a la mitad, la tensión se disipa, y los puzles se sienten más como tareas que como aventuras.

Puntuación Final

Q.U.B.E. 2 es un juego de puzles competente con una idea sólida en su núcleo. La mecánica de las cajas es inteligente, y los mejores puzles son genuinamente satisfactorios. Pero el juego se ve lastimado por una dificultad desigual, una comunicación deficiente y una falta de variedad visual. Es un juego que puede terminar en unas pocas horas, y es un juego que probablemente olvidará dentro de los días posteriores a haberlo terminado.

Esto es lo que destaca:

  • Los mejores puzles combinan múltiples reglas y recompensan el pensamiento cuidadoso
  • La mecánica de las cajas admite una amplia gama de desafíos
  • La historia es delgada pero funcional
  • Los entornos son visualmente similares y poco inspirados
  • Los saltos de dificultad son impredecibles y a veces injustos
  • El diseño de sonido es discreto pero efectivo.

Q.U.B.E. 2 es un juego que demuestra potencial pero no lo cumple de forma constante. Los rompecabezas son lo más destacado, pero la presentación y el ritmo lo frenan. Es un juego que vale la pena jugar si le gustan los rompecabezas, pero no es un juego que cambiará su opinión sobre el género.

Puntuación: 7.3 de 10

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